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萨满风怒3秒影响

【 2007年11月23日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  萨满现在的风怒存在3秒规则,也就是3秒内无法再次启动,这到底会有多大的影响恐怕没人注意,我就用概率的方法计算一下……

  对于双手武器来说,没有任何影响,因为速度高于3秒,只说双持……

  对于一个已经出风怒的攻击来说,他需要什么条件,首先前3秒无风怒,前3秒也就是主手砍一下,副手砍一下,也就是最好的状况条件……换成概率条件也就是前两次事件不发生……假设风怒在3秒条件下概率为X……方程为 0.2*(1-X)^2=X 得X=17.2% ……

  下来我们来考虑一个很最差的结果,由于副手攻击速度过快,这样的条件下总是会在3秒内砍了3刀,可谓已经是不能再差的结果……这样的条件下就是任何一个风怒,的前提条件是前3次攻击无风怒。方程

  0.2*(1-X)^3=X 3次方程难以求解,干脆采取代如数字的方法,经测试 X=13.1%也就是风怒只有13.1%的等效几率了

  导致风怒几率为13.1%-17.2% 当然这只是主副手几率的平均数,而主副手各自风怒几率是不同的……

  这样我们如何选武器哪,对于出现第二种情况的结果,若是3秒内出了两次攻击都受规则限制,他的前提就是副手出现了风怒, 若副手攻击2次被限制,就是主手出现了风怒,当然我们更愿意主手出风怒,而不是副手……副手攻击是减半的……这样我们必须提高主手攻击次数,降低副手的攻击次数……

  结果很另人诧异,主手需要快武器,副手要慢武器,才能达到高输出。

  当然主手快武器就一定好吗,其实主手被压制两次的原因是,他在副手刚出风怒后,就立刻攻击,导致再3秒内又出了一刀……这样很显然住手快更加吃亏……在这种方面下2.6秒为最佳……现在2.8的很少。当然这样也能提高住手风怒的单次伤害……同时我们必须压制副手风怒的出现次数,否则扶手由于出场率高而过多的出风怒而压制住手手风怒……为了避免这样我们干脆副手速度不能低于2.0选用2.4不错……当然速度过慢天赋效果不宜激发……

  所以选武器原则是,主手要慢,副手不能过快,要和主手速度匹配。少0.1~0.3秒左右……如果你选用2.6主手,

  1.6副手,当然对于贼再好不过,对于撒满只能说你是再放弃主手出风怒的机会……当然只是这么一说而已,实际未必过分在意,并不会有太大的影响,只要你不要走2.6主手,1.6副手的极端就行……

  如果你认为我说的不对只当我没说,2.6主手,1.6副手绝对不是好事,如果你喜欢天赋特效,我觉地你可以减少主手速度,比如用2.3 副手1.9……也最好不要2.6主手,1.6副手……而且对于雷霆一击来,由于是双刀,所以副手慢也可以提高伤害,2.6 2.4打架不错,至于输出,如此复杂鬼才知道哪个好,再说萨满更多的是去给人当奶妈,想增强基本都是爱打架的……象特效这种东西其实提高暴击率最实际……

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