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2.3究竟给猎人带来什么

【 2007年11月19日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  当各大论坛激烈的讨论2.3对猎人明升暗降的NERF时,当广大猎人们哭喊着控诉玻璃渣的无良时,当其他职业对猎人的不理解时,作为那些深深热爱着这个职业的猎人,2.3到底给我们带来了什么?

  2.3终会到来,哭喊是没用的,如果你真的热爱猎人,就要看看猎人前面的道路。无疑暴雪对猎人如此不屑于竞技场的现状颇感不满,所以为了把广大孤身一人投身于英雄围栏的猎人拉过来,玻璃渣无良的NERF了假死,也NERF了陷阱。既然暴雪不让我们单刷了,也不让我们RAID中假死喝水了,那么他到底给了我们什么?

  鄙人窃以为,2.3让猎人pvp在面对法系的时候更加得心应手了,奥术射击虽然伤害降低,但是它作为一个可以驱散的魔法在面对法系时更加强大,6秒的一个驱散,再也不必为打不掉暗牧的盾而愁了,如果你是兽王猎人在面对冰法时宠可以更加发挥它面对布衣时的强大,而射击猎人,再也不怕被冰环冰住的尴尬,哦?你是说法师站在5码以内么?我相信主射击副生存的猎人卡拉赞基本毕业攻强2000+即使使用音速或烟熏长矛的猛禽一击对布衣也是巨大的伤害,爆机伤害应在2000左右。因为盲区的取消,猎人面对法系不用害怕假死不会取消目标了,咱们可以顶着射顶着砍,虽然假死能取消目标更好,但是我们要接受暴雪NERF的事实是不?

  但是,“但是”是个奇妙的词,在面对近战时猎人将更加疲软,其实陷阱早在风暴前夕和2.2都已经费了,现在的削弱也只是pve方面的削弱,因为10s的时间里不相信哪个猎人能冻住两个了。而奥射伤害降低让我们面对贼和战变得更加软弱了,看来暴雪对猎人的定位更加明确了——“布衣杀手”,至于能不能面对术士还是个问题。

  但是无论如何我都不会放弃猎人,直到暴雪删除这个职业,虽然我还有我的盗贼号。

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