这篇文章确实是本人这么长时间玩的经验总结,解释天赋的时候我按照PVE中的作用来解释。(爱森娜PVE服务器,杜鹃花啊)
玩恶魔玩痛苦时间长了。到了70除了和团队去KLZ外。其他时间就是在刷任务,也就等于自己一个人刷怪。并不是说恶魔和痛苦不好啊。只是玩时间长了喜欢一下爆发的感觉。确实很爽。现在在虚空风暴杀一个怪基本上也就是4-5下解决。
我现在的法伤是680.出招顺序:
1:献技(普通伤害600+,暴击1200+)
2:暗影诅咒(或者是暗影之怒定住怪后<普通伤害1000+>)
3:加灼烧(普通伤害1400+,暴击3000+最高到了3900)
4:灼烧(第2个灼烧的时候常常由于出了反冲可以瞬发了)
5:点燃(伤害没注意,好象是900-1800)
6:暗影灼烧(1000+,发最后一招的时候物理怪肯定已经过来打你了。所有出了反冲直接用灼烧也行)。
这就是所谓的4-5下。当然并不是固定模式,随机应变了。毕竟有时候还要吸碎片么。有时候用到4的时候怪已经躺下了。风暴的怪基本是6000-7000的血。当然因为是刷钱。所以我基本打的是人型或者恶魔或者亡灵怪。(刷布和邪能装备,奥法宝典)另外要解释的是暴机出的太高了。反冲的几率也是暴高。这才是爽的原因。
强化暗影剑:5点。
灾变是绝对的费柴,会算术的基本都不会加。加强化暗影剑是考虑到就算我平时用的是烧尽,但是反冲的时候如果没有献技效果,那你用暗影剑打出这个效果,之后接一个暗影灼烧效果那是很明显的。
灾祸:5点
不用解释了。肯定而且也是必须要加的。要讲的那个清算,所谓的晕竟然是降低移动速度而不是原地晕。并且出的几率很低。所以我是坚决不加。
毁坏:5点。 暗影灼烧:1点。
这两个肯定也是必加的。不加加强小鬼是毁灭又不能抽小鬼的蓝。而毁灭强大的爆发力根本不稀罕小鬼帮忙打那几下。魅魔那个加了等于白加。所以在野外带宝宝由于毁灭的自保能力弱(因为持续力不行,常常没蓝没血了又跑出个怪,外域刷怪太快了)我基本带狗(对付法系,物理的也能抗几下,足够你秒杀一个怪了)或者我直接带蓝胖子,空血时候牺牲后瞬招(我副恶魔天赋)一个上去顶吧。自己跑就好了。
强烈:2点。毁灭延伸:2点。
一是看中那个降低威胁,在副本里不加这两点很容易OT.二是毁灭基本野外打一下怪就朝你来。所以不被打断还是很重要的。加这两个也是为了过度下。因为那个灼热之痛是基本不用我。
强化献技:5点毁灭:1点
不用说了。都会加的。那个火焰冲撞完全没用。出的几率很小。有了种子的SS基本不用这个。
虚空防护:3点。灰烬风暴:4点。
虚空防护就是为了防法系怪。平时也没啥大用。加了就是为了偶尔还PK一下法师或者牧师。加别的地方更浪费。灰烬风暴加了4点是因为把那点加到恶魔里的强化虚空了。这边少了伤害2%.给虚空多了10%想比下还是加虚空吧。
反冲:3点。燃烧:1点 暗影烈炎:5点,暗影之怒1点。
必须的。点数刚刚好。暗影之怒配合种子那是非常好用。反冲出的几率也是非常大。
既然选了毁灭。痛苦那腐蚀就算了。打怪才几秒的事。加了也没用。
恶魔天赋
恶魔之拥:5点。强化小鬼:3点。强化治疗石:1点
血多才是王道。加了这8点。那就是质的飞跃啊。治疗石加一点。是因为经常出现小糖啊。大糖啊。所以洗个中糖。怎么都可以让人拿。
强化虚空:3点。
因为我经常用他保命。所以加满。恶魔智力,恶魔耐力。那点百分比。别浪费点了就。
恶魔庇护:3点
也是质的飞跃,多130的法伤……等于多少件装备……
恶魔支配:1点。召唤大师2点
剩三点了。就加这里吧。一是可以牺牲胖子。速招一个保命。PK时也可以用到。另外就是偶特懒。实在不愿意花那么长时间召唤一个宝宝。
毁灭的优点:没什么就是爽。喜欢爽的朋友可以玩。
毁灭的缺点:爽了后就是老得跟法师要水和面包……续航能力太弱。虽然一满血满蓝基本能一口气连续干掉4-5个怪吧。但还是要坐下来喝点。因为那时候血基本没有了。副本里:爆发力超强。适合那种需要在多少时间内摧毁一个怪的时候。但是平时老是提心掉胆怕OT.一定要注意让战士先拉住怪的。在大副本里,由于其持续能力弱。而且没有DOT.打百万血以上的BOSS时候到了后期基本就没啥作用了。得靠蓝瓶血瓶支持了……输出反而不如痛苦SS.
就到这里吧。对我这个天赋有不用意见的可以提。跟大家学习讨论。至少是我目前用的很满意。
另外:最强痛苦SS装备大全可以去我们行会网站上找:SOMETIME.DUNIU.COM
二区:爱森娜服务器(PVE)流浪者的森林公会 杜鹃花啊SS.