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猎人2v2竞技场天赋

【 2007年11月05日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  Level 70 Hunter(0/26/35)

  野兽掌握(0 points)

  None

  射击(26 points)

  强化震荡射击- Rank 5/5

  夺命射击- Rank 5/5

  效率- Rank 3/5

  直取要害- Rank 1/2

  你的远程爆击可以令你的宠物回复25点集中值。

  瞄准射击- Rank 1/1

  强化钉刺- Rank 5/5

  致死射击- Rank 5/5

  驱散射击- Rank 1/1

  生存(35 points)

  人型生物杀手- Rank 3/3

  鹰眼- Rank 3/3

  野蛮打击- Rank 2/2

  强化摔绊- Rank 3/3

  灵巧陷阱- Rank 2/2

  生存专家- Rank 5/5

  威慑- Rank 1/1

  稳固- Rank 3/3

  生存本能- Rank 2/2

  杀戮本能- Rank 3/3

  足智多谋- Rank 3/3

  闪电反射- Rank 4/5

  使你的敏捷提高12%.

  翼龙钉刺- Rank 1/1

  JJC带蝎子是必然的,但集中值稍微差一点,不能连续5重毒,所以加了1点“直取要害”。

  人形杀手必加,我特意花了50G看了看效果,差别很大。

  钉刺强化是必然的,抽蓝流嘛。

  灵巧陷阱和足智多谋突出控制力的强大。

  诱捕有递减效果,50G查看过了,基本上敌人在陷阱上呆12秒左右会触发,当然也就第一次触发4秒有用,这点控制力比起人型生物杀手或9%的敏捷加成都不划算。何况更多的时候用的是冰冻。

  有个LR朋友说4点闪电反应放在远程武器专精的话伤害更高一些,确实是这样的,技能伤害都提高4%,这样算下来可就不只是4%的伤害,可能是6%左右。但我实在不舍得花50G了,千G已出,对于我现在的装备4点反应能提升3%输出(含爆击),躲闪1%+,也凑合了,毕竟版面上的爆击提高了,呵呵。

  这个天赋的主要特点是,能扛,能爆发伤害,控制力强,能达到一个高端的平衡。和治疗职业组合的时候能够保护队友,伤害或者消耗对方脆弱治疗或脆弱的职业。

  真的不错,这是我琢磨的天赋,呵呵。我和我的QS哥们连赢10场,不过到1680的时候输2盘,最好成绩1780+,目前是1740,不过感觉能冲上1800没任何问题。

  不过还是很怕双DPS,当然有翼龙钉刺比没有要好很多。

  潜水N年,终于发次帖子。捧个场,别砖头。

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