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两种极端的FB天赋

【 2007年11月01日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  这两种天赋分别为主戒律和主神圣,虽然比较极端,但是在团队中,不同的天赋配合的效果应该是比几个同种天赋的配合效果更好。

  主戒律:

  戒律42点:

  坚定意志:5/5

  使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

  无声消退:5/5

  使你法术造成的仇恨值降低 16% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 16%

  强化真言术:韧:2/2

  使你的真言术:韧的效果提高30%

  赦免:3/3

  使你的躯散魔法,驱病术,躯散疾病和群体躯散所消耗的法力值降低15%

  心灵专注:1/1

  激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

  冥想:3/3

  使你在施法时仍保持15%的法力回复速度

  精神敏锐:5/5

  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%

  心灵之力,5/5

  使你的法力上限提高10%

  神圣之灵:1/1

  圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

  可学习的更高等级:

  等级 2: 420点法力值,23点精神

  等级 3: 785点法力值,33点精神

  等级 4: 970点法力值,40点精神

  强化神圣之灵:2/2

  你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10%

  能量集中:2/2

  使你的惩击,心灵震爆命中目标的几率提高4%,戒律法术施法时间减少1秒

  能量灌注:1/1

  能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒

  启迪:5/5

  增加耐力,智力,精神总值5%

  痛苦压制:1/1

  使你受到所有伤害降低65%,增加躯散抵抗几率65%,效果持续8秒

  神圣20点:

  治疗专注:2/2

  使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法

  强化恢复:3/3

  使你的恢复法术的治疗效果提高15%

  神圣专精:4/5

  使你的神圣系法术的致命一击几率提高4%

  神圣之怒:5/5

  使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒

  神圣新星:1/1

  制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成29到34点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复54到63点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值

  可学习的更高等级:

  等级 2: 290点法力值,52-61点伤害,89-101点治疗

  等级 3: 400点法力值,79-92点伤害,124-143点治疗

  等级 4: 520点法力值,110-127点伤害,165-192点治疗

  等级 5: 635点法力值,146-168点伤害,239-276点治疗

  等级 6: 750点法力值,188-217点伤害,307-356点治疗

  等级 7: 875点法力值,244-283点伤害,386-448点治疗

  神圣延伸:2/2

  使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%

  强化治疗术:3/3

  使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

  此天赋比较重视持久,拥有套中上装备的话蓝轻松破万,并且基本上节蓝天赋都加上了,可以在副本里持久发挥。而且现在痛苦压制可以给别的目标释放以后,也成了一个救命技能

  主神圣:

  戒律15点:

  坚定意志:5/5

  使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

  无声消退:5/5

  使你法术造成的仇恨值降低 16% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 16%

  强化真言术:韧

  使你的真言术:韧的效果提高30%

  心灵专注:1/1

  激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

  冥想:2/3

  使你在施法时仍保持10%的法力回复速度

  神圣46点:

  治疗专注:2/2

  使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法

  强化恢复:3/3

  使你的恢复法术的治疗效果提高15%

  神圣专精:5/5

  使你的神圣系法术的致命一击几率提高5%

  神圣之怒:5/5

  使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒

  神圣新星:1/1

  制造一次以施法者为中心的神圣能量爆炸,对半径10码范围内的所有目标造成29到34点神圣伤害,并为半径10码范围内的所有小队成员恢复54到63点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值

  可学习的更高等级:

  等级 2: 290点法力值,52-61点伤害,89-101点治疗

  等级 3: 400点法力值,79-92点伤害,124-143点治疗

  等级 4: 520点法力值,110-127点伤害,165-192点治疗

  等级 5: 635点法力值,146-168点伤害,239-276点治疗

  等级 6: 750点法力值,188-217点伤害,307-356点治疗

  等级 7: 875点法力值,244-283点伤害,386-448点治疗

  神圣延伸:2/2

  使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%

  强化治疗术:3/3

  使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

  灼热之光:2/2

  使你的惩击和神圣之火造成的伤害提高10%

  强化治疗祷言:2/2

  使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少20%

  救赎之魂:1/1

  使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。

  精神指引:5/5

  使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25%

  精神治疗:5/5

  使你的治疗法术的治疗效果提高5%

  神圣专注:3/3

  当你施展联结治疗,快速治疗和强效治疗术后有 6% 几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%.

  光明之泉:1/1

  在牧师身边制造一个光明之泉。友方单位可以点击光明之泉,在10秒内恢复800点生命值。被攻击会中断这个效果。光明之泉在3分钟或者在被使用5次之后消失。

  可学习的更高等级:

  等级 2: 295点法力值,1165点生命值

  等级 3: 365点法力值,1600点生命值

  等级 4: 445点法力值,2360点生命值

  治疗增效:5/5

  使你的强效治疗术受到的治疗效果加成提高 20% ,同时使你的快速治疗术受到的治疗效果加成提高 10%

  恢复之环:1/1

  治疗目标队友及其周围15码半径15码内的队友,为其恢复304到334点生命。

  可学习的更高等级:

  等级 2: 337法力,恢复356到393点生命

  等级 3: 375法力,恢复404到447点生命

  等级 4: 412法力,恢复458到505点生命

  等级 5: 450法力,恢复499到551点生命

  此天赋相对重视治疗效果,配合装备治疗1500+不是难事,其中争议比较大的几个“灼热之光,光明之泉,和治疗之环”灼热之光,我加这点的初衷是为了不让神m在野外太菜,能够有打怪的能力,为副本做准备,若是完全抛弃野外的神m,可将此两点加在冥想或是灵感,能够更强的在副本中发挥,光明之泉现在算上了治疗效果,基本上能1000到2000+一跳,只要团队配合多了,这个天赋能发挥相当大的作用,治疗之环在“神圣延伸”这个天赋支持下性价比明显提高,因为是瞬发的,在面对boss的aoe时,效果要比治疗导言好很多。

  这两套天赋脱离了5人副本中流行的24,37和27,34.突出了在大型副本中的治疗体系配合。

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