料片开了有一段时间了,有许多朋友都早已70了,而关于牧师天赋的问题也有几位达人发表了一些看法,在这里我想说一下自己的看法,希望能够抛砖引玉 暗牧我就不说了,我想说的是治疗牧师的天赋加法(注意,是纯治疗)。托尔斯泰说:神圣还是戒律,这是一个问题。我个人在这里独辟蹊径,把两系天赋都不加满,只加一些有用的,觉得这对于牧师持续的治疗能力还有很有帮助的,下面是我的想法-
主戒律副神圣:
戒律 坚定意志 5——有些人说坚定意志没用,很容易ot,也就是怪物群恐的时候牧师抵抗怪物就来打牧师了,但我觉得这种说法不可靠,会群恐的怪难道t就没有人给上反恐,t有反恐不被恐惧,牧师抵抗恐惧就能保证t的生命安全,所以有用 无声消退 5——降低仇恨值-有用 强化韧 2——不说了 强化盾 3——不说了 赦免 3——驱散去病经常用到,不过这个完全是为了下面能加出启迪 心灵专注 1——不说了 冥想 3——有人说用处不大,但我认为对于高精神高法力主戒律牧师来说是很有用的 心灵之力 5——不加这个就不是戒律了 精神之灵 1——不说了 强化精神之灵 2——2点这个相当于2点神圣系里的精神指引,并且这个可以使队友的伤害治疗都提高,很划得来的 启迪 5——很有用 ps: 关于能量灌注和痛苦抑制,我觉得用处不大,能量灌注提高的伤害毕竟有限,一个失控的boss如果打加了无声消退的戒律牧师,估计这么短暂的8秒也不会有太大用处 神圣 强化恢复 2——不说了 神圣专精 5——主要是为了出灵感,再有一个暴加也是很爽的 神圣之怒 5——减少治疗时间,虽然是0.5秒,但很有用,突破了战士死亡3秒,变成了死亡2.5秒 神圣新星 1——不说了 灵感 3——提高护甲,有用 强化治疗术 3——省法力 救赎之魂 1——有点小用,不是很大
我的想法是一个牧师主要靠的不是治疗量而是持久有效的作战能力,这种天赋加法的特征就是魔法多,精神高,但治疗效果不明显,没有牧师招牌魔法——生命之环,个人觉得这个魔法加的范围小,加的也不多。别的就不说了,希望大家多多批评,但——高尔基说过——革命不是侮辱和谩骂,我是二区主宰之剑的联盟牧师如露