当听说国F要开TBC时,自己还很激动,仿佛又找到了自己刚开始玩魔兽时的激情。
我玩的职业是盗贼,TBC以后听到的大都是盗贼变弱了的问题,自己光着身子到外域开始自己的冲70之路(BS盗号的……)。这个过程中学习到很多新的技能和打法。练及时由于没钱洗天赋 所以用的是 21.0.40的出血天赋,这个天赋有这强大的起手伤害,预谋冷血偷袭剔骨鬼魅。但是随着血量的提高和韧性的存在,起手以后伤害比较低,尤其是2个冷血用完后出血如果一直不暴伤害真是惨不忍睹。而你采用控制的手法敏锐的很多天赋就失去了意义。70以后由于没有好的武器所以洗了战毁 买了2把切肉刀,主手加7 F手灼热。一开始用这个天赋感觉也不是很好用,但随着天天战场和PK的经验我终于找到了一个适合自己的打法,这种打法说白了就2字,节奏。60级时你可以伏击凿背刺秒人,但70装备再次的你也秒不了,而血猛的长了不少所以节奏成为了一个问题。
1.先说盗贼解控制的技能 斗篷 强化跑 消失 还有徽章,由于战毁没有伺机所以要谨慎的使用技能。我也很喜欢看60盗贼的视频激情而疯狂,但70以后瞬间的快感已经不能和现在血量相提,所以稳而不乱的操作更保险。
2.新技能 毒伤 和毒刃在FB控制和战场群P都很实用 ,而我想说的是不是盗贼因为韧性而减少了伤害,所有职业都是。同样别人的血多了,你自己的也不少。而我认为盗贼依然很强,别的职业很少有方法自己提高战斗力而盗贼简单的一个破甲就可以解决。毁伤攒星的速度足以在打击对手的同时给对手上破甲。还有就是寻找弱点的利用,我感觉在偷袭里打毁伤很不划算,很可能对方身上没毒,不如先平砍;破甲或切割触发寻找弱点然后毁伤……如果身上有毒直接毁伤也可以。对手不受控制的几秒也秒不了你,不必想办法一直晕对方。
3.冷血还有斗篷我不会在开始时使用除非可以连死对手,现在竞技场没开可以,以后很难连死人。你斗篷和冷血的使用时机可以决定你的成功。你打击对手的同时注意能量要保留一些。
4.再就是Fb输出,一直保持寻找弱点的存在。
我说了这些以后,自己再看看总感觉有东西少了一样,可能是自己表达的不好,但我能说的就这些了。可能这些对有些人来说如同垃圾一样,但这是个热爱盗贼这一职业的玩家的一些经验。
还有就是如果有盗贼有对付兽人。矮子战士和27.34的术士的方法请说下 .自己有次和兽人ZS打,偷袭抵抗 凿招架 肾抵抗。当时的感觉真的痛不欲生啊。还有在战场和SS被他活活耗死,吃胖子,瞬招胖子,石头 痛苦 虹吸 腐蚀 加吸血, 你打断他 耗不少能量 而他是瞬发 脚踢又没有沉默暗影的效果。最后他虚血 我死掉。
2区梅尔加尼亡灵盗贼