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写给新人牧师的心得

【 2007年10月10日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  玩了很久的牧师从不敢妄称精通但最近看了几片牧师的文章总觉的有点纸上谈兵

  特此将一些自己的经验体会发出来跟大家看看如果不对也请大家批评改正

  发过几篇帖子都是以天赋的形式发的这次我想从另一个角度说

  首先我想说的是牧师的定位以我的看法牧师比不上德的治疗爆发力比不上SQ的持续治疗能力比不上撒满的有效治疗输出那么牧师有什么牧师的优点就是丰富实用的治疗手段说白了他有治疗的爆发力持续力有效治疗但并不是最突出的但却是最平衡的能够应付大多数治疗类型

  说了牧师的定位那么我来说说牧师应该走的方向很多牧师一味追求某些属性(例如治疗效果蓝回蓝效果等等)这是非常错误的正如我给牧师的定位一样正因为他是最平衡的治疗职业所以应该走最平衡的装备属性路线那么我来说说这些属性我用下来的感受

  耐力对牧师来说这个属性是定性为一个标准通俗讲就是你有多少血了就可以不用考虑这个属性了(比如6000 7000 8000~~等等)一般来说英雄副本一刀不被秒就OK大概满BUFF算王者命令9000+足够

  智力对于这个属性我是很轻视的个人认为这是对回蓝的一个缓冲时间的计算对比比方说一套装备10000蓝加上XX的回蓝把他刷空用了120秒而另一套装备8000的蓝加XX的回蓝把他刷空用了130秒当治疗效果一样的时候8000蓝的那套装备要好于10000蓝的装备所以智力这个属性主要是取决于你回蓝的多少找他们之间的平衡点

  精神 我非常喜欢这个属性 但这个属性的回蓝公式非常烦琐 如果你指望他能在你持续释放法术的时候给于你多少回蓝 那么你会很失望 这个属性就是区分牧师优秀与否的一个重要标志(个人认为) 以4点精神在非战斗状态2秒回1的公式计算 一现在TBC 5大普通副本毕业 精神加精神BUFF 450计算 每2秒回蓝 450/4=112.5  以停止释放法术5秒后开始计算正常精神回蓝公式计算 每一次成功回蓝就能回112.5 这也就是不释放法术7秒得到第一次回蓝 7秒的不释放法术在副本战斗中其实挺困难的 但相互配合好 治疗节奏控制好 就很容易得到 所以牧师的优秀于否 能不能用好这个属性很重要

  战斗回蓝(5秒回?蓝) 很重要 在高强度持续治疗的时候 最能依靠的回蓝效果 就是这个属性 举个例子 以精神回蓝4精神2秒回1的蓝 那么4精神5秒能回2.5的蓝 一个普通牧师的战斗回蓝 至少有5秒80以上(以KLZ前算) 80/2.5=32*4=128精神 然后加上 施法时只能保持15%回蓝 128/0.15=853.33精神 也就是说 在持续高强度的治疗中  5秒80的回蓝相当于850+的精神回蓝效果

  治疗效果这个不必多说现在已经不是MC时代了没有一定的治疗效果的基础以上的一切基本免谈根具副本难度的不断加强这个属性也将不断的被堆高

  说了属性我再来说下天赋个人偏向神圣理由是你的蓝转化成的治疗量越高你就越省蓝你的治疗压力就越低(听不懂别怪我啊文采有限)当然我建议天赋戒律出到强化神圣之灵神圣出到节能

  然后谈谈对几个天赋的看法

  强化真言术。盾 不加 不合算 怎么算都不核算

  心灵之力(加蓝上限的)不加以上有说明加这个不能出节能坚决不加蓝可以装备填补节能可不行

  救赎之魂加一半原因是出泉水一半原因是给于其他治疗提示有治疗阵亡然后有15秒给其他治疗接手的缓冲

  光明泉水加现在泉水吃装备效果了我1200的效果一个泉水如果治疗效果全部发挥(可能性不大)415的蓝可以实现18000的治疗量超级划算可以给远程职业或近战职业受到AOE技能后SS血换蓝等等提供恢复减轻自身治疗压力

  暂时就这么多不管好坏对错都是我的经验之谈希望大家给于意见和建议希望新手牧师在这里找到方向写的不对的多包含

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