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副本战斗敏锐剑贼

【 2007年10月10日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  刺杀(5 points)

  5/5恶意

  战斗(31 points)

  5/5闪电反射

  3/3强化切割

  5/5精确

  2/2耐久

  2/2强化疾跑

  5/5双武器专精

  1/1剑刃乱舞

  5/5剑类武器专精

  2/2武器大师

  1/1冲动

  敏锐(25 points)

  5/5欺诈高手

  2/2邪恶计谋

  5/5伪装

  3/3先发制人

  1/1鬼魅攻击

  2/2飘忽不定

  3/3锯齿利刃

  1/1伺机待发

  2/2卑鄙

  1/1出血

  强化了闪避,还有预备和鬼魅攻击在副本生存力提升了不少,输出有乱舞和双冲动也还算不差。小怪以40能量偷袭起手用出血攻击能晕怪物10多秒,还有15能量的制盲感觉控制能力还算有点用。

  强化凿击没点因为怪物身上有dot这个凿击基本用不上,偏斜没有点英雄模式这5%几率真没什么用。

  先发制人这3点天赋感觉加一星的几率不是很高,打算把它加在别的地方比如狡诈和察觉。还有就是强化急跑打算把它改在强化脚踢。

  请各位提提意见看有什么需要改进的。

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