我是很少见的把元素天赋加到五十点以上的菜鸟萨满,也不打算修改,因为自己感觉挺实用的。虽然打怪的时候比不了增强系统的,一般打几个怪就得坐地板,但是杀怪到是也不算慢。
大家都在说萨满是该输出还是治疗,我对这方面也颇有感触。以前下五人副本的时候我大部分时间是治疗,不专业,但也没因为我灭过队。我也发现,如果能再带一个牧师的话萨满就会发挥的很随意,也不耽误事情。
萨满到底是个输出还是个治疗?对这个问题我很佩服有一次看过的一篇文章上写的观点,萨满该是个萨满。这像废话,难道法师就不该是法师?战士就不该是战士?但这实在又不是废话,萨满就该是个萨满。这个萨满不是职业,而是类型,是和治疗,坦克,输出并列的一种类型。
萨满很怪。似乎哪个门道都能沾上点,但又哪个都不是很专业。PVP并不只是单打独斗,在队伍PK中,如果硬要分萨满是输出还是治疗就太过简单和笼统了。萨满在团队PVP里能做的事情非常的多,要选择适当的地点和时机插上恰当的图腾就是个很考验人的工作了。出了噬血以后,萨满的PVP工作重点之一就是保证对方的治疗量低于我方。为什么?因为首先应该相信自己队伍里的治疗牧师。一个合格而伟大的牧师在噬血的帮助下应该是可以应付绝大部分的治疗工作了。就是因为这样,萨满才应该盯上对方的治疗,为什么?把他的噬血净化掉。一个噬血状态下的牧师是可爱的,不过站在敌对方的时候,就是讨厌的了。
保证自己队伍方的治疗量压过对方,并以此保证己方的输出超过对方而最终获得胜利,这些都是一环扣一环的,不应该单独拿出来讨论,就因为这样,萨满才应该做好自己。说白了,萨满一定要能随着战场环境的变化而迅速的决定自己的行动。己方治疗快要战死的时候你要还是想着输出或者别的的话,就太白痴了,救人要紧啊,大奶妈死了还咋整?己方治疗活的活灵活现的时候你要是还想着治疗,那就太浪费了,好多工作都会耽搁了。
这是说队伍PVP,单打独斗没什么意义,没人能是东方不败,萨满本来就应该定位在队伍里。
大副本的萨满?这个……我还没资格下大副本,体会不深……
顺便说一说,牛头萨满和德莱尼萨满有一招叫踩闪电,我在视频里见识过,颇有威力,这也是我喜欢元素萨满的原因。不过话又说回来,法伤不高也帅不到哪里去。像我这样的,踩个闪电也就是3200+的伤害,能瞬杀个小号而已。
踩闪电该不会有人不知道是什么吧?不知道的话就不要当元素萨满了,转型吧。这招可是元素萨满的招牌,最能说明元素萨满在五秒中内的输出是绝对的天下第一,见过一个国外法伤1000左右的牛头萨满玩家不知道让多少英雄好汉瞬死在了这招之下。这也是队伍PVP中多数萨满是元素型号的原因。元素萨满=控制萨满+半个治疗萨满+见血封喉箭。多数时候在控制状态,必要时从事辅助治疗,抽空重创敌人,这就是萨满。
重创的效果是什么呢?看过视频的同志们都想的到,一般踩闪电出手的时候多数是对着敌人的治疗,不能一击灭杀就不要随意出。不过相信3秒内7000+的伤害,只要治疗不是在全盛状态下,九成左右是被灭了,这还只是主伤害,因为踩闪电是用闪电链发动的,还有其他伤害的,不过不要太追求那个,能消灭敌方一个人就很不错了。
看过一些视频,队伍PVP时一开始就被全力袭杀的不是战士,也不是治疗,而是队伍中的萨满,相信这也能说明问题吧。
为什么是牛头和德莱尼的?其他萨满能不能睬?可以,但是难度相对大,表演的连贯性也不是很好,原因吗……相信大家都知道吧
写的乱七八遭的……都忘了自己要写什么了……