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我的暗影牧师FB天赋

【 2007年09月29日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  本人天赋加点如下:

  【戒律】14点

  ·坚定意志5/5级

  使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% .

  ·强化真言术:韧2/2级

  使你的真言术:韧的效果提高 30% .

  ·强化真言术:盾3/3级

  使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% .

  ·心灵专注1/1级

  激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

  ·冥想3/3级

  使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。

  【神圣】未学习

  【暗影】47点

  ·昏阙5/5级

  使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。

  ·暗影亲和3/3级

  使你的暗影法术造成的威胁值降低 25% .

  ·强化暗言术:痛2/2级

  使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 .

  ·暗影集中5/5级

  使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% .

  ·强化心灵震爆5/5级

  使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒 .

  ·精神鞭笞1/1级

  以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低50%.

  ·暗影延伸2/2级

  使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% .

  ·暗影之波5/5级

  你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

  ·吸血鬼的拥抱1/1级

  暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

  ·强化吸血鬼的拥抱2/2级

  使吸血鬼的拥抱恢复生命值的百分比提高 10% .

  ·精神集中3/3级

  减少你施放心灵震爆、心灵控制和精神鞭挞 15% 的法力消耗。

  ·暗影复原1/2级

  使你受到任何法术致命一击的几率降低 2% .

  ·黑暗5/5级

  使你的暗影法术伤害提高 10% .

  ·暗影形态1/1级

  进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%.但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

  ·暗影之力5/5级

  使你的心灵震爆和暗言术:灭造成致命一击的几率提高 15% .

  ·吸血鬼之触1/1级

  在15秒内对目标造成450点暗影伤害,同时你对目标所造成的暗影伤害的5%将转换成你和你队友的法力值。

  主要的几点介绍:

  1,这是一个纯副本输出天赋。

  2,没有出5点苦痛的原因是:另外一名牧师出了这个天赋,所以我不需要再出。

  3,我出了2点强化吸血鬼拥抱。给小组其他人治疗倒是其次的,主要是在强DPS的要求下,我需要频繁使用暗言术:死。强化吸血鬼可以让自己回血更快——有时候治疗是没有功夫理睬你的。

  4,暗影亲和一定要加满,不然你会因为惧怕OT而不得不放慢自己的DPS,这会让你的暗牧角色沦于平庸。

  5,暗影集中一定要加满,除非你的命中在150以上。因为在吸血鬼之触存在的情况下,一个抵抗意味着你不仅仅损失了380的MANA而是更多,何况暗牧本来就存在费魔,续航力不足的问题。

  6,暗影之波最好加满。用过蝎子宝宝的猎人应该深有体会,带层数的DEBUFF ,最好一个都不要抵抗,不然意味着DEBUFF 从一层重新开始。保持10%伤害加成的DEBUFF ,不仅给你的输出带来好处,还包括所有的WARLOCK.

  7,冥想可以不出。如果你的精神很高,建议你出。

  8,出暗影复原的原因是实在没有其他的可加,加上我又在竞技场混分,所以加了一点。

  我对TBC中暗牧在RAID中的理解如下:

  1,保持你的暗影形态,不到万不得已,不要切换回来加血。

  暗影形态意味着你在同等装备下,比其他职业高出15%的法伤。不要频频切换回来加血,很费魔。后期RAID中怪物攻击力很高,切换回来也加不了多少血。而且让暗牧沦为二流角色,即“什么都会,什么都不行”。你的唯一目标就是,更多DPS——>小组成员更多MANA——>小组成员更高且持久的DPS.TBC中大部分的RAID BOSS ,需要在10分钟之内解决。

  2,堆积暗伤,疯狂的堆积暗伤。

  高暗伤+吸血鬼之触,可以为你产生源源不断的MANA.你多20智力,只能说明你在10分钟的BOSS战中多了300MANA,也就是让你多出1个半精神鞭笞(大概2300伤害)和全组成员115MANA,但是你多20暗伤,在暗影之波和苦痛共计15%的伤害加成BUFF下,你能获得更多的伤害输出。另外,爆机对暗牧来说 ,作用远远没有对法师的作用大。法师出手就有爆,暗牧只有暗言术死和心灵震爆才有爆。建议天赋的15%爆击最好加上。至于装备中的爆击,看缘分了。 - -!毕竟伤害统计中,痛才是第一的输出魔法。

  3,节奏感。

  心爆COOLDOWN5.5秒,吸血鬼之触持续15秒,暗言术死COOLDOWN 12秒,加上鞭笞,痛,各种法术,如何合理搭配施法次序,让输出最大化,暗牧不得不面临节奏感的问题。节奏感不好,就会出现等COOLDOWN ;或者DOT没有了,忘了加。不管怎么输出,痛和吸血鬼之触一定要时刻保持在BOSS 头上。心灵震爆好了就用,毕竟比鞭笞要高出很多 DPS.暗言术死在清小怪的时候可用可不用,看你和治疗的关系如何。但是打BOSS 的时候,最好COOLDOWN 好了就用,输出超过其他DPS成员,关键就在这个。

  4,跑位

  暗牧的鞭笞距离很短,有时要躲开BOSS 的AOE;有时呢,BOSS喜欢跑来跑去,这就要你跟上去鞭笞,生命不息,鞭笞不止。对付这些BOSS,就要遵循“打了就走,边打边走”的原则,最大限度的保存自己,所谓“君子不立于危墙之下”。

  这就是一个合格的暗牧,高法伤高DPS,良好的节奏感,灵巧的跑位,还时刻得注意KTM中自己的位置。在这一系列华丽的动作中,你觉得你犹如一个表演大师,在完成一个惊险完美的表演。你在这种复杂的脑力加体力的活动中,将逐步感受到暗牧和WOW 的魅力。你的同伴也会为你的高DPS输出感到惊讶,并且对你帮助他们省下了蓝瓶表示感谢。

  那时候你会自豪的说:暗牧,就是这样玩DI……

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