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不吃不喝的痛苦SS

【 2007年09月13日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  需要等级:70

  天赋点数:61

  痛苦系:51点

  镇压:5点

  强化腐蚀术:5点

  灵魂虹吸:2点

  恶魔专注:5点

  诅咒增幅:1点

  无情延伸:2点

  夜幕:2点

  腐蚀术增效:3点

  生命虹吸:1点

  疲劳诅咒:1点

  暗影掌握:5点

  传染:5点

  黑暗契约:1点

  强化恐惧嚎叫:2点

  易变苦痛:1点

  恶魔系:9点

  恶魔之拥:5点

  强化生命通道:1点

  强化虚空行者:3点

  毁灭系:11点

  强化暗影箭:5点

  灾祸:5点

  暗影灼烧:1点

  玩SS半年多,没交到几个FS朋友,所以吃喝往往很难弄,没办法,想了个省吃省喝的笨办法。下面我解释下我的天赋。痛苦系加了5点恶魔专注,保证了吸血吸蓝吸石头不被打断,从而避免是再次施法而使蓝发生多余的消耗,也保证了效率。之所以没加强化吸取灵魂和强化生命分流是因为有黑暗契约可以转化宠物的蓝给自己用,而且到70级SS普通法伤过800的情况下,生命分流都是1000+,故没加强化吸取灵魂和强化生命分流。而没强化痛苦诅咒却加了腐蚀术增效的是因为首先强化痛苦诅咒的效果只有10%,而且伤害是主要集中在最后几秒,杀一个怪通常用不到最后几秒时间,即使PVP中,诅咒也有被驱除的可能,况且有些情况下我们需要的是语言诅咒或疲劳诅咒,而腐蚀术的增强效果是法伤加成提升百分之36%,腐蚀术的3秒1跳是均匀的,和其他技能不发生冲突,所以腐蚀术增效比强化痛苦诅咒更见效果。

  恶魔系的关键是加了1点的强化生命通道而没加强化治疗石,这是因为强化治疗石的加成尚不足2秒吸的血多,而且吃治疗石爆击的几率真是小的可怜,而虚空行者的蓝在打怪的时候需要消耗,而且还要受黑暗契约的影响,再加上吞噬暗影,往往蓝方面会显的比较吃紧,而痛苦系的灵魂虹吸和生命虹吸再加上2分钟1次的死亡缠绕给了主人回血方面的保证(是BL的话2分钟还可以食尸1次,回血效果相当显著),在这种情况下,生命通道是很好的选择,而强化生命通道上加上1点会是效果更加可观。有人会说为什么不加2点,只是因为要留下1点加到毁灭系的暗影灼烧上。

  两点的夜幕虽然在腐蚀术和吸取生命上只有百4%的几率使暗影箭瞬发,但实际使用是会发现,几乎杀每个怪都会出的,有是甚至是接2连3的出现,在暗影箭爆击的情况下,施放暗影灼烧还会得到20%的伤害加成,十分划算。况且,暗影灼烧是瞬发技能,伤害比较可观,在痛苦SS依靠DOT杀人FARM怪的情况下多了个瞬间伤害的技能可以有效的处理掉将死的怪或敌人,也可以控制敌人的吟唱。易变苦痛技能不是瞬发,在加点加出暗影灼烧的情况下,献祭的施法时间减少了零点五秒,暗影箭的施法时间减少了零点五秒(主要靠夜幕出暗影箭的情况下可以忽略),灵魂之火的施法时间减少了两秒,这就减少了DOT罗列的施法时间,从而提升了杀怪的效率和PVP技能的施放。

  这个天赋的最大好处是几乎不用吃喝,即使遇到个别情况的话,打怪掉落的零星吃喝应付起来也绰绰有余。在诅咒增幅,疲劳诅咒还有暗影灼烧的帮助下,PVP方面也不处于下风,只是在FB中需要强化过的元素暗影虚弱诅咒的时候比较为难,不过不用怕,低级的足以以假乱真了。

  以上定有许多不足之处,希望各位达人不吝赐教。最后国际惯例:6区 无尽之海 亡灵SS 颓废的老五

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