痛苦:(39点)
镇压3/5(也可以加别的3点主要是为了出下层天赋加满也可以主要是觉得一般痛苦是瞬发也不出最终的痛苦易变其实以前也没加满过这个感觉抵抗不是那么多)
强化腐蚀术5/5(这个……不用多说)
灵魂虹吸2/2(超值的天赋pve pvp都很强)
恶魔专注5/5(有的人没加满可能是各有所爱吧我觉得还是加满的好毕竟吸抗很有用)
诅咒增幅1/1(为了疲劳加他为了使疲劳更强大)
疲劳诅咒1/1(这个天赋……太有魅力了痛苦ss掌握距离很强大这也是我选择主痛苦的原因之一)
腐蚀增效3/3(加吧dot是痛苦的招牌……而且是看法伤的越来越强)
夜幕2/2(不加这个就不用打假了)
无情延伸2/2(距离打得越远越好……)
生命虹吸1/1(多个dot+多个生命保证)
暗影之拥1/5(就是为了配合灵魂虹吸的效果)
暗影掌握5/5(加加加没说的)
传染5/5 (提高伤害值同时降低法术被驱散的几率。加满)
强化恐惧嚎叫2/2(这个东西真让ss激动终于成为专业恐惧师了)
黑暗契约1/1(因为有这个所以没+分流这天赋可以让你不停的打啊大)
毁灭:(22点)
强化暗影剑5/5(和同层的灾变比起来这就是宝=.= 至少有点实用价值)
灾祸5/5(其实这个对火毁的作用更大暗毁还是等待夜幕更合适不过在pve这个可以大大提升dps至少20%不过怎么说施法时间还是越短越好)
毁坏5/5(成为暗毁的前提增加5%的爆机很强大了……)
暗影灼烧1/1(这个东西不加的是傻子~)
毁灭延伸(暗影剑属于毁灭技能灼烧也是打得更远谁不愿意而且双延伸感觉上就舒服)
强烈2/2或者强化灼烧3/3(强烈变为70%不打断施法毁灭法术感觉挺爽的强化灼烧也不错看个人喜好了如果+了强烈在加一点强化灼烧也挺好)
毁灭1/1(这点出来了暗毁就成形了这就是最终目标……)
放弃了痛苦最终天赋易变其实易变也很好用 但是它的魅力在于被驱散还有增加5%吸取生命值 不过还是很喜欢以前暗毁的感觉 而且有了瞬恐 疲劳 觉得少了一个1.5秒的dot多了更大的爆发力还是挺爽的 以后暗毁的的天赋还可以调整 不过还是仁者见仁智者见智了
其实这个天赋到底实用不实用也不好说毕竟还没开70以后实践后就知道了以前有兴趣的暗毁可以试试自己的配点的方法~