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对贼的感悟和理解

【 2007年09月04日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  DZ之路我对贼所有的感悟和理解

  玩了很久的wow玩遍了所有的职业,虽然感觉74是最耐玩的但贼确实是玩的最多的。 理解74很简单,信仰、公正、怜悯、狂热等等74精神就可以代表一切,但理解dz很难。我很难给dz这个职业一个准确的定位,他似乎是万能的。但我很清楚dz有多脆弱很多时候他都是一事无成的。

  dz的英文名翻译成汉语就是“流氓”的意思,在野外他的确很符合流氓的称号。这不用我多说是个贼就知道野外杀人是盗贼的看家本领,被盗贼看上的目标无论多么强大最后也只能成为盗贼的刀下死鬼。 如果流氓不足以形容野外的盗贼,那我更愿意用“神”来形容他。野外眼中一切目标的生死都有你决定,这不是神是什么?想杀就杀想走就走,没人能摆布盗贼的存在。

  ·感觉上dz应该是自由的,跟风一样的自由。是的跟风一样的自由,跟风一样的无处不在……

  但大副本里是没有自由之风的,每个盗贼都必须按照严格的套路逐一出牌,一旦稍有差错就是39人为你陪葬。所以每个贼在副本里都是小心翼翼、畏畏缩缩的走位输出。你必须努力的提高输出但另一方面你却要时刻小心ot,你必须做到完美。失误是不允许的,因为如果你不行副本外面有的是贼可以换掉你。

  几乎最不受大家欢迎的就是dz了,我们的待遇比ss还要差。lr治疗不关心因为他们根本不需要关心,boss根本打不到他们。治疗也不关心ss他们自己有糖还可以远远的安心绑绷带。但时刻处于boss范围攻击下的我们只能依靠不断的走位躲避,但大多数是躲不掉的而且我们离开危险区域1秒就是少1秒的伤害。为了大家能快速推倒boss我们往往都是在刀锋上跳舞,将自己的性命完全交给几乎无视我们的治疗。我们只是为了大家能快速的推倒boss,增快推倒boss的速度是我们唯一存在的理由。

  ·将自己的性命交给最不在乎你生死的人,这是最愚蠢的选择。但每个盗贼都是这么做的。

  出了大副本还有很多5人10人的小副本,在这些小副本里面我们无疑是最优秀dpser.虽然我们很强可没有人会关注你,除非当团灭需要替罪羊的时候。当团队遇到add怪的时候,我们靠着优秀的天赋:盲一个、凿一个、消失偷袭一个的时候没人会留意到你的存在。只有当最后你开闪避抗走布衣身边的所有怪最后支撑不住倒地的时候其他人才会注意到贼居然死了。只有ms才会知道原来贼也能抗怪……

  ·但他们不会知道,我们抗怪用的不是技能而是我们必死的决心。明知会死还会做这也许就是“保护”的内涵吧。

  除了野外和副本,战场也是需要盗贼的地方。这里是最能体现盗贼废物的地方,我们没有zs的攻击能力、没有fs的aoe能力、没有ss的提前宣判死亡的能力、没有lr的追杀能力、也没有治疗的续航能力。阵地推进时,我们只能偷偷蹭到对方身后找没血的下手送回墓地,或者老实的呆在队伍中间把对方过来的兄弟干掉。

  这里也是我们无所不能的地方。阵地推进我们不在行可我们依然是属于风的职业,战场里面我们无处不在。当对手某个防守地点出现松懈就是我们登场的机会,1v1杀人不杀人开7我们都会努力做到。敌人偷袭我们棋子的时候往往会被身后的匕首直接送回墓地。冒死突袭对方大部队身后的治疗职业,扰乱其他职业给我们队友创造击杀的机会。我们可以做的事情太多了……

  ·我们虽然弱小,但我们不甘认命。通过操作意识配合努力变强,我们依然无所不能。

  贼还会有一个地方会经常去,对城门口决斗旗落下的地方。决斗对于贼来讲应该是不公平的,但大多数贼依然选择他。虽然我们无法战胜其他玩家,但我们只会再次把决斗旗扔给对方。面对失败贼是不容放弃的。

  ·努力挑战自我的极限,失败只不过是历史。历史不会磨平我们的斗志,追求极限是我们每个人的追求。

  晚上快2点写的,有些乱还请个位见谅呵呵。现在整日的战场厮杀都已经接近麻木了,往日的快乐也只不过变成了荣誉数字的变化。说实话这数字变与不变没什么太大的意义,也许真到了该放弃的时候了。tbc来就来吧,我不怕削弱!

  6区拉文任性贼 感谢一直陪伴我的朋友。

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