开场白:随着TBC的到来,ss这个在WOW中基本属于3流的职业,如今也翻身作主了……但是ss的天赋,却是大家头疼的问题,3系……系系都是那么出色,应如何取舍?!(当然,面面俱到的天赋……是不可能的)在下愿意抛砖引玉,发表自己看法:
痛苦系:
60级(41/10)
痛苦天赋- 41点
镇压-等级5/5
强化腐蚀术-等级5/5
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔专注-等级5/5
诅咒增幅-等级1/1
无情延伸-等级2/2
夜幕-等级1/2
腐蚀增效-等级3/3
暗影之拥-等级1/5
生命虹吸-等级1/1
疲劳诅咒-等级1/1
暗影掌握-等级5/5
传染-等级5/5
黑暗契约-等级1/1
强化恐惧嚎叫-等级2/2
痛苦无常-等级1/1
恶魔学识天赋- 10点
强化治疗石-等级2/2
强化小鬼-等级3/3
恶魔之拥-等级5/5
此天赋,战场,副本均照顾得到。副本里面杀boss的持航能力超强(杀小怪除外),5dots+吸血使治疗基本不用照顾你……当然根据这个天赋演变的(43/8,44/7……)等等……效果都大同小异!!
70级(41/9/11)
痛苦天赋- 41点
镇压-等级5/5
强化腐蚀术-等级5/5
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔专注-等级5/5
诅咒增幅-等级1/1
无情延伸-等级2/2
夜幕-等级1/2
腐蚀增效-等级3/3
暗影之拥-等级1/5
生命虹吸-等级1/1
疲劳诅咒-等级1/1
暗影掌握-等级5/5
传染-等级5/5
黑暗契约-等级1/1
强化恐惧嚎叫-等级2/2
痛苦无常-等级1/1
恶魔学识天赋- 9点
强化治疗石-等级1/2
强化小鬼-等级3/3
恶魔之拥-等级5/5
毁灭天赋- 11点
灾变-等级5/5
灾祸-等级5/5
暗影灼烧-等级1/1
60级的加强版,同样是战场副本都考虑到的!多了个爆发性的瞬法招数……是多少痛苦ss的梦想!话不多说,到时候大家亲手体验一下便知!!当然(43/7/11……)等等演变过来的天赋,效果相当,看各人的副本,战场等需要而定!
恶魔系:
60级(10/41)
痛苦天赋- 10点
镇压-等级3/5
强化腐蚀术-等级5/5
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔学识天赋- 41点
强化治疗石-等级2/2
恶魔之拥-等级5/5
恶魔智力-等级3/3
恶魔支配-等级1/1
恶魔耐力-等级3/3
恶魔庇护-等级3/3
召唤大师-等级2/2
邪恶强化-等级5/5
恶魔牺牲-等级1/1
法力喂食-等级1/3
恶魔学识大师-等级5/5
灵魂链接-等级1/1
恶魔知识-等级3/3
恶魔战术-等级5/5
召唤恶魔卫士-等级1/1
当你还是60级的时候……敌人看见你带的恶魔卫士,比看见你本人还有害怕!!无疑……这是战场中单条杀人的最好武器!(当然,3人以上的群P效果不是很明显,毕竟你的BB不能以一挡百……)当然(7/44……)等等演变来的天赋,无非是降低自己的能力来加强bb能力!!各人爱好!!
70级(20/41)
痛苦天赋- 20点
镇压-等级3/5
强化腐蚀术-等级5/5
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔专注-等级5/5
夜幕-等级2/2
腐蚀增效-等级3/3
恶魔学识天赋- 41点
强化治疗石-等级2/2
恶魔之拥-等级5/5
恶魔智力-等级3/3
恶魔支配-等级1/1
恶魔耐力-等级3/3
恶魔庇护-等级3/3
召唤大师-等级2/2
邪恶强化-等级5/5
恶魔牺牲-等级1/1
法力喂食-等级1/3
恶魔学识大师-等级5/5
灵魂链接-等级1/1
恶魔知识-等级3/3
恶魔战术-等级5/5
召唤恶魔卫士-等级1/1
60级的加强版!!打架无非是卫士冲上去,自己在后面扔3个dots+吸血,来了夜幕就扔暗影箭!!比起60级来加强了很多……但是到了70级……卫士还是不是那么可怕,是不是还那么值得拥有……是一个见仁见智的问题了!!!
(27/34)
痛苦天赋- 27点
镇压-等级3/5
强化腐蚀术-等级5/5
强化生命分流-等级2/2
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔专注-等级5/5
诅咒增幅-等级1/1
无情延伸-等级2/2
夜幕-等级1/2
腐蚀增效-等级3/3
暗影之拥-等级1/5
生命虹吸-等级1/1
疲劳诅咒-等级1/1
恶魔学识天赋- 34点
强化治疗石-等级2/2
恶魔之拥-等级5/5
恶魔智力-等级3/3
恶魔支配-等级1/1
恶魔耐力-等级3/3
恶魔庇护-等级3/3
召唤大师-等级2/2
邪恶强化-等级5/5
恶魔牺牲-等级1/1
恶魔学识大师-等级5/5
灵魂链接-等级1/1
恶魔知识-等级3/3
当今天下……号称无敌的天赋……强大的自己……强大的宝宝……抗打高魔伤型!!出不了终极技能,始终是个遗憾!!不打ms……74……这些能解魔法诅咒的职业……优势还是十分明显的!!当然还有有些演变来的天赋,比如(16/34/11……6/34/21……)等等恶魔+毁灭天赋的……我不敢苟同!!因为我觉得毁灭应该单成一系……才能看到华丽的数字……这样的天赋出毁灭……自己都会把自己郁闷到死……
暗毁天赋
60级(30/0/21)
痛苦天赋- 30点
镇压-等级5/5
强化腐蚀术-等级5/5
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔专注-等级5/5
无情延伸-等级2/2
夜幕-等级1/2
腐蚀增效-等级3/3
暗影之拥-等级1/5
生命虹吸-等级1/1
暗影掌握-等级5/5
毁灭天赋- 21点
强化暗影箭-等级5/5
灾祸-等级5/5
毁坏-等级5/5
暗影灼烧-等级1/1
强烈-等级2/2
毁灭延伸-等级2/2
毁灭-等级1/1
打木桩天赋!!!还有什么好说的呢?打小怪直接暗影箭+暗影灼烧,打boss就是4dots+吸血+暗影箭+暗影灼烧,全程DPS……居高临下……只要你不偷懒!!恨只恨自己兰少血少……没有一个治疗给你刷血……你会感觉血尽兰尽的凄凉!!!
70级(31/9/21)
痛苦天赋- 31点
镇压-等级5/5
强化腐蚀术-等级5/5
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔专注-等级5/5
无情延伸-等级2/2
夜幕-等级1/2
腐蚀增效-等级3/3
暗影之拥-等级1/5
生命虹吸-等级1/1
暗影掌握-等级5/5
黑暗契约-等级1/1
恶魔学识天赋- 9点
强化治疗石-等级1/2
强化小鬼-等级3/3
恶魔之拥-等级5/5
毁灭天赋- 21点
强化暗影箭-等级5/5
灾祸-等级5/5
毁坏-等级5/5
暗影灼烧-等级1/1
强烈-等级2/2
毁灭延伸-等级2/2
毁灭-等级1/1
不想再说……完全就是豪华超级加强版暗毁……!!超级打木桩天赋……有了自己的持航能力……副本输出……还有什么不可以的……超级强力dps……但……这是十足的副本天赋……幻想用它来杀人……那你真的是懵了……!!当然还有些牺牲自身能力去多一个瞬法群恐技能的天赋加法(37/3/21)……也许……你真的的穷得没钱洗天赋……你这样……你战场杀人不爽……副本持能力又不行……算了吧……兄弟甭勉强了……!!毁灭天赋就不讨论了……DD的天赋……应该是家喻户晓的了……!!
现在说下几个有争议的天赋:
镇压 - 等级 5/5 一般要加5点的天赋……加4点和加5点……效果相差真的很远!!练级和杀人的时候……如果点数实在不够……那就加3点吧……满级后,强烈建议+5点!
强化吸取灵魂:2/2,当目标被吸取灵魂杀死时恢复最大法力值的15%,并降低痛苦技能仇恨10%
好像只是你吸灵魂的时候仇恨减10%……你不吸……仇恨又上去了……!!!如果能吸血和吸灵魂一块的话……我会考虑加的……
回兰……傻了你……靠这个回兰……你第一次玩ss吧?!
强化痛苦诅咒:2/2,效果提升增加到10%
评价:这个天赋貌似只增加痛苦诅咒的基础伤害值而不增加法伤加成,不知道这是不是个Bug,但是目前2点只增加一个不一定要使用的诅咒100点的伤害(2.0中)的确不是一个非常值得投入的天赋,对于同时使用痛苦诅咒输出的术士它只能提高大约4点的DPS.
恶魔专注 - 等级 5/5 朋友……要么不加……要加就加5点……4点和5点的效果……实在是差太远了!!!
暗影之拥:5点, 使你的DOT(不包括厄运)获得降低目标5%物理攻击力的效果
评价:这个天赋的特征有两点:首先,它的减伤效果只对术士自身起作用,也即是说它不是一个raid天赋;第二,它的效果会触发 灵魂虹吸,即使你只投入了一点。所以,这个天赋要么投一点加强吸血,要么不投……建议加1点……多5%吸血……也好呀!
夜幕 - 等级 1/2 真的……发现……天赋里面……2点就可以加满的天赋……其实加1点效果也差不多……何况……你吸血+腐蚀……触发的几率……感觉没有什么 多大的分别……该出的时候……还是出了……不该出的时候还是不出(当然有足够的点……加2点也是无可厚非的!)
痛苦无常: 3级消耗400mana,1.5秒吟唱,18秒内造成1080暗影伤害,若被驱散则直接对目标造成1575点暗影伤害并沉默之5秒,造成的伤害可能爆击
评价:个人认为非常好的天赋,在PVP中它是限制所有驱散职业非常有用的技能,而在PVE中作为输出技能,出了他就没有毁灭双倍爆,但 是经过计算,它提供的DPS要在双倍爆之上,和所有DOT都不冲突的非常恐怖的痛苦第4DOT,DOT爆发力的象征。
强化生命通道:2点,改为增加生命通道输血和送血效果20%
评价:你会加么……
新天赋恶魔庇护:3点,提高你魔甲术和鬼甲术的效果30%
评价:多了30魔伤和6%的治疗而已。
恶魔智力/恶魔耐力(第三层):改为3点,增加宠物的智力/耐力15%,并增加你的智力/耐力3%
评价:几乎是必加天赋,点数效率大大提高了,恶魔耐力配合恶魔之拥,打造大血牛。
恶魔学识:3点,增加你的法术伤害,数值相当于你的宠物耐力+智力的15%
评价:相当于你装备的耐力和智力也增加少许法伤了,出这个天赋最好的情况是带小鬼,大约能增加近100点法伤。
新增天赋虚空防护:3点,当你被暗影或火焰法术击中以后,有30%的几率免疫暗影“和”火焰伤害,持续4秒
评价:PVP对内战和对暗牧火法的致命王牌,只要3点完全让这两个职业另眼相看,这个天赋也有极大的PVE价值,在2.0中体现为根本无视BWL老2,老4,老6的火焰攻击,而且效果触发后还附带减仇恨效果,不过这也意味着,想靠这个天赋拉双子是行不通的。
反冲:3点,令你的法术致命一击提高3%,并且在受到物理攻击后有24%的几率下一个暗影箭或烧尽瞬发,该效果持续8秒,8秒内不会重复出现,但可和夜幕效果叠加。
评价:只见战场上一个又一个的全是瞬发暗影箭啊……
灵魂榨取:3点,使你的毁灭系法术有30%的机会把造成伤害的20%转化为你的生命
评价:毁灭系终于有了续航天赋,该天赋可以让暗影箭的mana消耗降低大约60-80.
暗影狂怒:暗影狂怒3,0.5秒吟唱,20S冷却,710mana,30码距离,对8码范围内目标造成612-728点暗影伤害,并昏迷2秒
评价:20秒一次的手雷!更重要的它不触发其他技能1.5秒公共CD,使毁灭术士从此以后可以像贼一样用包括死亡缠绕恐惧在内的连技连死对方,无论是AOE配合腐蚀之种的瞬间大片2000+杀伤,还是战场配合恐惧嚎叫,或者配合瞬发连技,都有巨大的实用价值,当之无愧的41 点毁灭天赋!
总评:(以副本+战场=10来打分)
天赋(41/9/11,43/7/11)……打分:副本6分+战场4分=10分!毕竟副本最强的持航能力,最稳定的DPS……战场虽然多了点爆发性的瞬发技能和打ms……74……fs这些解魔法的职业不用怕……但是……不抗打……在战场……始终是软肋!
天赋(27/34/0)……打分:副本5+战场5=10分!高魔伤……4dots+吸血……是基本输出手段……副本能持续战场能抗能打……唯一的遗憾就是……控制技能太 少了……不过能抗就是福呀!
天赋(31/9/21,33/7/21)打分:副本8+战场2=10分!除了装备原因,如果你用这个天赋打副本……全程DPS不在前3位……那么就是你偷懒!在战场要杀人嘛……兄弟……除非你碰见小白,或者你运气好……次次夜幕次次爆!
到此……我出色的完成了抛砖引玉的任务!!