2个痛苦系的天赋,70级别的,给大家参考。
41/20/0
痛苦系
第一层,镇压和腐蚀都点满5/5
虽然到最后大家级别一样,但是由于装备等因素造成的抵抗还是会发生,至于RAID里杀BOSS由于等级问题更容易抵抗,所以镇压是一定要的。腐蚀肯定要瞬发的,有人说以后有了腐蚀之种可以不用腐蚀了,但瞬发法术肯定比吟唱的要方便用,特别是PK.
第二层,灵魂宏吸2/2
5%的增加的确是非常可观的,对于痛苦系SS的4DOTS,20%可以作为另一种有效的伤害了。
第三层,恶魔专注5/5
要吸就吸的舒服点,老是被打断,对痛苦和恶魔系的都很危险。
诅咒增幅1/1为PK准备的
第四层
无情延伸2/2虽然PK时距离掌握没有那么精确,但是放风筝的时候还是很有用的,特别是你上了疲劳后的追杀和逃跑。
夜幕1/2虽然说的很好听,而且触发几率又比较高,但我觉得用处不大。他的触发不仅仅是DOTS,关键是吸血,吸的时间一长,触发几率很高,有时候连着出。但是练级的时候老是在怪要死了才出,FB里暗影箭……关键看你们队伍。PK出了当然赢率高,但你真的靠这东西?
腐蚀增效3/3既然前面腐蚀5点了,这里肯定要了36%是很多了,第三层的强化痛苦2点才10%
第五层
暗影之拥1/5为了第二层的灵魂宏吸
生命宏吸1/1多个DOTS,过路,也为了第二层的宏吸
疲劳诅咒1/1痛苦的最好点了,对付近战特别有用,多个控制技能,因为你没毁灭的暴击、恶魔的打不死,你要靠耗死别人,所以多个控制技能。这也是前面点诅咒增效的原因,对虚弱增加50%,没用?你给近战或LR得BB上了看看,顶着砍吸死他们,当然有DOTS
第六层暗影掌握5/5
第七层传染5/5
黑暗契约1/1这就是为什么前面不点前面强化吸取灵魂和强化生命转换,前面要4点,这里才1点,你有时间多吸吸,BB回魔速度非常快,比你快多了。当然PK的时候用的少,但是真的把魔血都打完了还没打死对方?
第八层强化恐惧2/2多个控制技能也不错
第九层痛苦无常1/1又多个DOTS
恶魔系
第一层
强化治疗石2/2这个比较划算
恶魔之拥5/5必点
第二层恶魔智力3/3
本来一直没点这个,点第一层的强化小鬼,但是痛苦系平时带小鬼的也不多,FB里这么点强化,说实话也没啥大用,不如强化下自己和BB,而且又要吸BB的魔,当然你是小鬼流的,还是点前面的了
第三层
恶魔支配1/1为了瞬招BB
恶魔耐力3/3必点了
恶魔庇护3/3虽然只多了30点魔伤,但又有啥其他可以更值得点的呢?智者见智吧,完全看自己爱好了
第四层
招换大师2/2瞬招BB
这么个天赋主要是痛苦强大的DOTS输出,强化了吸血使他成为一个高效的伤害技能已经是现实,强化了腐蚀,增加了伤害量,(在TBC里韧性对DOTS伤害每39左右减少1%的伤害)又有了诅咒增幅和疲劳的控制技能,至于点恶魔而不点毁灭,主要考虑到:
1.以后TBC了,血都超W了,想秒……除非他本来血少。
2.TBC的韧性对法术暴击、DOTS伤害都有减免,谁站着到最后谁才能胜利。
3.适合FB,RAID,自己玩玩
第二个是——27/34/0基本是全能,其实最主要还是PK、战场,当然FB里的伤害肯定比其他恶魔系的高。
痛苦
第一层,镇压和腐蚀都点满5/5
第二层,灵魂宏吸2/2
第三层,恶魔专注5/5
诅咒增幅1/1为PK准备的
第四层
无情延伸2/2
腐蚀增效3/3
第五层
暗影之拥1/5生命宏吸1/1疲劳诅咒1/1
第六层暗影掌握1/5
恶魔系
第一层强化治疗石2/2恶魔之拥5/5
第二层恶魔智力3/3
第三层恶魔支配1/1恶魔耐力3/3恶魔庇护3/3
第四层招换大师2/2邪恶强化5/5
第五层恶魔牺牲1/1
第六层恶魔学识大师5/5
第七层灵魂连接1/1恶魔知识3/3
这个天赋,初看没有了痛苦和恶魔的终极技能,但是伤害量并不会太差,而且很适合RAID和战场,比较自由,痛苦里不出夜幕,而加后面的,也是基与前面同样的理由,除非你每次都用。而恶魔系出了灵魂连接,抗的能力大大增强,打不死当然赢得机率更高了。至于最后是点恶魔知识还是点恶魔韧性,完全看你个人爱好。恶魔知识提高BB的耐力+智力15%的魔伤,而恶魔韧性,提高了BB的抗打能力,适合PK,战场。
最后说明几点,有些天赋点个一点就能发挥效果,有些天赋必须全点满,越是比例低的,触发几率有时候越高,越是比例高的,不点满,肯定效果差,不信你痛苦里的恶魔专注点4点看看,和5点有着完全不同的效果,而1点夜幕和2点,真的差很少。