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TBC中ZS竞技场天赋加点

【 2007年07月10日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  战士天赋Talents

  最低等级要求:70

  需要天赋点数:61

  武器天赋-35点

  强化英勇打击-等级3/3

  偏斜-等级2/5

  钢铁意志-等级5/5

  强化压制-等级2/2

  愤怒掌握-等级1/1

  重伤-等级3/3

  双手武器专精-等级4/5

  穿刺-等级2/2

  长柄专精-等级5/5

  横扫攻击-等级1/1

  武器掌握-等级2/2

  血性狂乱-等级2/2

  致死打击-等级1/1

  复苏之风-等级2/2

  狂怒天赋-23点

  残忍-等级5/5

  怒不可遏-等级5/5

  刺耳怒吼-等级1/1

  统御之力-等级4/5

  激怒-等级5/5

  死亡之愿-等级1/1

  强化拦截-等级2/2

  防护天赋-3点

  战术掌握-等级3/3

  先介绍一下现在竞技场的情况,2v2中双治疗职业依旧强悍,除非是冲龙,一般ZS不去2v2的,3v3中有了ZS的一席之地,狂暴战士+圣骑+任一个治疗职业的绞肉机组合,有很大的胜率,这是zs冲龙的首选,而5v5中,一个队伍会存在2个以上的治疗职业,这使得每个队伍有很大的恢复能力,而只有战士和盗贼能够抑制强大的治疗职业,所以,5v5的队伍中一般都会有战士或盗贼,并且我所见到的队伍中,全部存在战士。在5v5中战士的定位是提供致死打击和瞬间的爆发力

  这里解释一下,武器天赋强化英勇打击和偏斜纯粹看个人喜好,双手武器专精和血性狂乱会有效的提高ZS的输出,武器专精根据手中的武器加,个人比较看好斧,因为TBC中引入了韧性的概念,爆击变得不像以前那么容易,选择斧也是为了提高爆击率,而且双手斧本身也是非常强的

  不加强化致死打击和无尽怒气一方面是ZS在pvp时只会出现怒气没机会用,不会出现怒气用完的情况,而强化致死打击仅提供致死打击的伤害,减少一秒的效果不大,另一方面是没有点了,还有别的更好的天赋要加。

  狂暴天赋中,怒不可遏这5点可以加到别处,纯粹是过路费,不过听说玻璃砸有加强这个天赋的打算。激怒这一天赋的存在,使得ZS一般不会成为别人的第一攻击对象,毕竟25%的伤害加成不是闹着玩的,而激怒和死亡之愿现在效果不叠加,也是变相削弱ZS.

  别的天赋点,这里不解释

  以上是个人愚见

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