看看现阶段一出新41点天赋,弄的众猎人不知所措,但也不想想,离70级还差10点天赋呢,现在就被41点天赋锁住,那就不明智了
当然,兽王41点绝对强,我承认,确实强,传说中的18秒无敌小超人……
以下,是我的天赋,当给大家一个建议吧,这是我觉得除了41点兽王外,相当不错的天赋了,单P,群P,都不吃亏
已分配点数:51需要等级:60
【野兽掌握】未学习
【射击】25点
·强化震荡射击3/5级
使你的震荡射击有12%的几率令目标昏迷3秒。
·夺命射击5/5级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高5%.
·强化猎人印记5/5级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的100%.
·瞄准射击1/1级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级2:115法力值,125伤害
等级3:165法力值,200伤害
等级4:210法力值,330伤害
等级5:260法力值,460伤害
等级6:310法力值,600伤害
等级7:370法力值,870伤害
·疾速杀戮2/2级
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高20%,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。
·致死射击5/5级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高30%.
·驱散射击1/1级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
·弹幕3/3级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高12%.
【生存】26点
·鹰眼3/3级
使你的远程武器的攻击距离延长6码。
·野蛮打击2/2级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高20%.
·诱捕3/3级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续4秒。
·强化摔绊3/3级
使你的摔绊技能有20%的几率令目标在5秒内无法移动。
·陷阱增效2/2级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高30%.增加30%毒蛇陷阱召唤出的蛇的数量。
·生存专家5/5级
使你的生命值上限提高10%.
·威慑1/1级
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
·稳固3/3级
使你的攻击命中敌人的几率提高3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高15%.
·杀戮本能3/3级
使你的所有攻击的造成致命一击几率提高3%.
·反击1/1级
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
可学习的更高等级:
等级2:65法力值,70伤害
等级3:85法力值,110伤害
等级4:110法力值,165伤害
为什么,自己想想吧,多用用脑子,多想想平时你玩的时候,遇到的各种事情。
这其实还是以前的大众天赋21/30,延伸出来的
现在猎人的敏捷和强度对比是1:1了,闪电反射没以前效果那么强了
很多人说,为什么不加“人型生物杀手”,看看数字吧,3点,加3%,算上各种加成,你爆个1000,能多给你100点伤害就很不错了,鸡肋。
射击天赋的“效率”,说实话,你觉得有用吗?
强化奥射:5点天赋,让你6秒CD变5秒,说实在了这就是纯浪费天赋,为什么?自己想吧。
强化钉刺:效果挺诱人,但是DOT不是猎人的主张,除非你硬想跟SS比……而且5点天赋
冲击弹幕:3点天赋,自动射击6%几率让对方眩晕4秒,说实话这个天赋当初给了我相当的震撼,但是我研究了众多高手的天赋后,发现没几个人加这东西,然后自己又仔细想了想,确实没有多大必要,而且只是眩晕……
远程武器专精:除非你是射击猎人,加这个行,像我这样的射击生存猎人,加了就是浪费,实质上提高不了多少,还不如把这5点放到生存里更实在点的天赋上呢
很多人不加反击这个天赋,很多高手也不加,可是我想来想去,1点,多了个实在的技能,还是有必要的,要不这1点放远程武器专精上……有什么用……而且这也是个近战摆脱敌人的一个很有效的招,跟强化摔拌并没有多大冲突,才1点天赋~价格便宜量又足~我们一直用它
不知道大家有没有看过罔两(貌似是他的)的一个视频,在ALX盆地的矿洞,开威慑用反击,硬是定住对方3个人,跑了……假死爆炸陷阱,还炸死2个(1个?)相当牛X了……
他的翼龙钉刺用的很不错,可惜我还是觉得驱散好……所以还是要驱散了
总的来说这个天赋也算是个“万金油”,你干啥都不吃亏,当然也没有纯射击那么极端。
对于那些想要华丽数字,还又不想总死的人来说“比如我”,兽王外,就是这个了……
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6区森金服部落小猎人,影连(牛头种族特长+生存专家是好啊~~哈哈)