首先我承认我是标题党……没有这样拉风的标题没人看。我这个天赋还有商榷的余地大家可以继续改良~
2.0大家肯定没少刷武器,刷了大元帅匕首,大元帅剑和迅捷也应该弄一个。但是问题随之而来了,剑和匕首都有了,就会在各个天赋中徘徊,还得实验各种41天赋,所以大家的钱一定花的不少。偶也是,洗天赋洗了N次,发现了一个非常好用的天赋,可以随意的换武器,也就是说一套天赋可以用2套武器。(匕首和非匕首)
刺杀21点
强化剔骨3/3级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%.
冷酷攻击0/2级
在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有0%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
恶意5/5级
使你的致命一击几率提高5%.
无情1/3级
使你的终结技有20%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀0/2级
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高0%.
强化背刺3/3级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%.
无情打击1/1级
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
强化破甲2/2级
使你的破甲技能令目标护甲值降低的效果提高50%.
致命偷袭5/5级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%.
恶意毒药0/5级
使你的毒素所造成的伤害提高0%,并使它有0%的额外几率抵抗一次驱散效果。
强化毒药0/5级
使你的毒药对敌人生效的几率提高0%.
健步如飞0/2级
使你抵抗移动限制效果的几率提高0%,并使你的移动速度提高0%.不与其它提高移动速度的效果叠加。
冷血1/1级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%.
强化肾击0/3级
目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高0%.
快速恢复0/2级
你所承受的治疗效果提高0%.另外,当你的终结技未命中时,能量值消耗降低0%.
封印命运0/5级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有0%的几率增加一个额外的连击点数。
毒药大师0/2级
使你的毒药被抵抗的几率降低0%,并使你抵抗中毒效果的几率提高0%.
精力0/1级
使你的能量值上限提高0点。
勇气衰竭0/5级
使你受到物理攻击时所承受的伤害减少0%.
寻找弱点0/5级
你的终结技可以使所有攻击技能的伤害提高0%,效果持续10秒。
毁伤0/1级
立即使用双武器对目标发送一次攻击,每把武器造成普通攻击伤害以及44点额外伤害。对于中毒状态下的目标造成额外的50%伤害。必须位于目标身后发动,奖励两个连击点数。
可学习的更高等级:
等级2:每把武器造成63点额外伤害
等级3:每把武器造成88点额外伤害
等级4:每把武器造成101点额外伤害
战斗3点
强化凿击3/3级
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。
强化邪恶攻击0/2级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少0点。
闪电反射0/5级
使你的躲闪几率提高0%.
强化切割0/3级
增加你切割技能的持续时间0%.
偏斜0/5级
使你的招架几率提高0%.
精确0/5级
使你的近战武器击中目标的几率提高0%.
耐久0/2级
使你的疾跑/闪避技能的冷却时间降低0秒。
还击0/1级
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑0/2级
当你启动你的疾跑能力时,你有0%的几率可以移除所有影响移动的效果。
强化脚踢0/2级
使你的脚踢技能有0%的几率令目标沉默2秒。
匕首专精0/5级
使你的匕首造成致命一击的几率提高0%.
双武器专精0/5级
使你的副手武器造成的伤害提高0%.
锤类武器专精0/5级
使你的锤类武器技能提高0点,使用锤类武器击中目标时有0%的几率将其击晕3秒。
剑刃乱舞0/1级
使你的攻击速度提高20%.另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精0/5级
使你在用剑类武器击中敌人后有0%的几率进行一次额外的攻击。
拳套专精0/5级
使你的拳套造成致命一击的几率提高0%.
刃返0/2级
使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔骨有0%的几率令目标进入眩晕状态,持续8秒。
武器大师0/2级
使你的单手剑、匕首和拳套技能提高0点点。
侵略0/3级
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高0%.
活力0/2级
增加你的耐力总值0%,同时提高你的敏捷总值0%.
冲动0/1级
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
钢铁勇气0/2级
使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高0%.
实战0/5级
使你副手武器的成功攻击有20%几率增加0点能量。
奇袭0/1级
使你的终结技能不能被躲闪,同时增加10%你的邪恶攻击、背刺、剔骨和凿击造成的伤害。
敏锐27点
欺诈大师5/5级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
伺机而动5/5级
使你在从背后使用背刺、绞喉、伏击或毁伤技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%.
狡诈0/2级
使你受到近战和远程致命一击的几率降低0%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高0%.
强化闷棍2/2级
使你有100%几率在使用闷棍后重新返回潜行状态。
伪装0/5级
使你在潜行后的移动速度提高0%.并降低你的潜行技能的冷却时间0秒。
先发制人3/3级
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
鬼魅攻击1/1级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化伏击3/3级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高45%.
调整0/3级
使你有0%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数。
飘忽不定0/2级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短0秒。
锯齿利刃3/3级
使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%.削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
察觉1/2级
增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低2%.
预备1/1级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙2/2级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
出血1/1级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
这样的天赋应该再绑定几个宏,伏击宏
/equip大元帅匕首
/cast伏击
背刺宏
/equip大元帅匕首
/cast背刺
出血宏
/equip大元帅长剑
/cast出血
用这3个宏代替伏击,背刺,出血3个技能。不过武器的名字我记不清楚了。大家把名字写对。
无情那一点是为了凑20点加出冷血,大家可以随意加其他的地方。
6区克洛玛古斯暗夜精灵盗贼雪夜寻香祝大家2.0刷的愉快!!