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战士在2.0天赋的探讨

【 2007年07月04日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  让我们直接进入正题,我只是说武器战士在pk时候的天赋感受。

  现在绝大多数战士天赋出41.也就是说出“无尽怒气”。让我们来看看他的好处,可以有“复苏之风”回血和怒气;可以有“血之狂怒”提高些伤害;可以更多的从“无尽怒气”中获得怒气。这都是战士改进的地方:“致死打击”可以减少1秒cd.这些都是很好的改动,可是现在的战士们是不是觉得伤害没有以前的高呢?

  没错,你说的对了,因为没有了狂暴天赋中的“狂怒”,在触发“狂怒”时候,改版前我的垃圾战士致死布衣可以1700+,现在最多1400+.在其他职业暴击几率大大增加的时候,不得不让我们考虑加出来“狂怒”的必要性了。

  我个人选择的天赋是:1、舍去3点“战术掌控”——31/20的老版天赋。

  2、舍去3点“战术掌控”——出“复苏之风”,狂怒出3点。

  以上天赋供大家参考。

  2区玛法里奥阿布的力量

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