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2.0战场匕首贼天赋

【 2007年07月03日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  现阶段,战场为主,这是前提。

  我猛洗点先~

  先是41.0.10

  毁伤,发现毁伤伤害很垃圾,真的,伤害提高50%,不是暴击~。

  战场上,被杀是杀人的2~4倍

  然后是30.0.21

  出命运+预备

  爆发力可以的,运气好的话,伏击、背刺,可以5星了,追上去冷血T骨,布衣基本都秒了,但是战场上,这样机会太少了。

  战场上,杀人和被杀基本持平。

  再尝试21.3.27

  爆发力太弱,和30.0.21没办法比,控制技能基本一样~

  最后推出:

  10.0.41

  暗影步在战场真是不错

  瞄着半血的职业,不是板甲就行,闪过去直接伏击,伤害提高20%,我毁灭之刃可以使伏击FS达到2400左右的伤害,能量控制的好,再来个1300左右的背刺,基本是秒掉了。

  这里要重点说几个天赋:

  1、刺杀:强化剔骨+3,恶意+4,背刺+3,没必要过多解释了哦。

  2、敏锐:其他不多少了,要+满锯齿,+满闷棍。

  死亡逃脱这个天赋,在战场上没用,基本躲了一个躲不了2个,还是死。单P作用明显。

  敏锐大师一定要+上,T1就可以致命过30了,闪躲33+

  致命要+满,多10%攻击强度,让你AP轻松到1000

  自己+了去战场看看,就知道了

  60级,最有用的天赋,就是这个。

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