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暴风前夕天赋之我见

【 2007年07月02日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  资料片终于出了,但是还没下载完资料片,天赋一看就知道盗贼调垃圾了。以前就有的天赋就不说了,新出的天赋我也看了几天了,给大家说一下我的看法吧。

  毒药大师:大家都知道,垃圾天赋一个,不过多评论了。

  勇气衰竭: PVE盗贼看得是输出,而不是自己的血,至于PVP5%实在很渺茫,难道P ZS时你多5%的血胜率就能增加?

  寻找弱点:又一个垃圾的天赋,TG一般是最后一击基本不会有能量来用背刺,或者敌人已经躺了,而肾击用后10秒内基本上是用一个背刺,最好情况用俩(极少,因为用俩后基本没能量了,没法出技能就危险了),才加10%的伤害。过路天赋还可以。

  毁伤:没有低级天赋的增益效果,毁伤目前为止大部分情况下没背刺好用(你自己可以算算)。但是有双武器专精的情况下毁伤也是有前途的。暴雪出这个技能是在61点天赋点(70级)的支持下才出的,而9C自以为聪明,60级就出了新天赋,点数根本不够加毁伤和双武器专精的。所以目前这是一垃圾天赋。

  剑韧飞转:大家都误解了这个天赋,击晕效果是减50%移动效果的眩晕,而不是咱们想象中的不能动。

  钢铁意志:这天赋还可以,跟SS和贼P时都不错,过路不错。

  战斗前能:PVE极品天赋,弄个1.4的匕首放副手,配上切割回能量很可观,如果加到这了一顶不能放过这技能。不过PVP作用不大,因为你很少有机会站在那用匕首狂捅他。

  奇袭:很不错的技能,战斗贼的极品,战斗匕首贼就算了,因为在背后打是不会出现闪避情况的。

  阴影步伐:刚看时,还以为不错,再看就失望了:必须在潜行中!!开局基本没用(打个别FS可能有用),战斗中基本是消失加阴影,刚被恐惧跑,或者冻住,或者他闪现出去后用及时了还是不错的,不过个人认为没必要为他来加41点敏锐

  还有其他一些辅助被动的天赋就不说了。

  下面说一下我这两天研究的另类天赋加法:战斗冷血天赋(本来想加出血的,可是过路天赋太多了)

  刺杀21点,加到冷血停,具体的不说了相信会玩的都知道。

  战斗30点:强化凿击3,强化SS2点,翩斜3(过路),精确5点,强化几跑2点,强化脚踢2点,双武器专精5点,拳套5点,侵略3点。

  PVP打法类似出血的。

  没加剑刃,如过为了PVE也可以加上一点。

  不赞同的话可以提出意见,强烈BS骂人的。

  6区永恒之井贼  月殤(繁体的,最近有些人模仿我的名字)

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