Level70盗贼(32/0/29)
刺杀(32points)
冷酷攻击-Rank1/2
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有20%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。
恶意-Rank5/5
使你的致命一击几率提高5%.
无情-Rank3/3
使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
强化背刺-Rank3/3
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%.
无情打击-Rank1/1
你的终极技有每连击点数20%的几率回复25点能量值。
致命偷袭-Rank5/5
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%.
强化毒药-Rank4/5
使你的毒药对敌人生效的几率提高8%.
冷血-Rank1/1
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%.
强化肾击-Rank3/3
当你的肾击对敌人生效后,目标所受到的伤害提高9%.
封印命运-Rank5/5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精力-Rank1/1
使你的能量值上限提高10点。
战斗(0points)
None
敏锐(29points)
欺诈高手-Rank5/5
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级4)更加有效。
伺机而动-Rank5/5
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%.
伪装-Rank3/5
使你在潜行后的移动速度提高9%,并使你的潜行技能的冷却时间减少3秒。
先发制人-Rank3/3
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得一个额外的连击点数。
飘忽不定-Rank2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1.5分钟。
锯齿剑刃-Rank3/3
使你的攻击忽视目标5点护甲/级,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高30%.消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
察觉-Rank1/2
提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击击中的几率2%……
伺机待发-Rank1/1
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
卑鄙-Rank2/2
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20.
出血-Rank1/1
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多10点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
敏锐大师-Rank3/3
在潜行状态下或脱离潜行状态6秒内,对目标造成10%的额外伤害。
出了一点冷酷主要是想在TBC到来和将来的竞技场用算是补充没有加强化伏击的不足
没有出强化剔骨主要是TBC后以毒为主可以放弃这个技能
出伪装是为了野外生存减少CD飘忽也是这个原因
原为本人上线时间太少去小FB老是打不出好匕首,所以一直都是拿剑,出血和命运弥补爆发不足的情况
觉察对付贼和小D^^很好用有点舍不得就加一点
这个配点是很久没上以前出血21-3-27的改动,也是为了以后改匕首做的准备。所以有点两头都不占,但是在没有好装备之前我想都种加法还是可以接受的。
不要丢鸡蛋,直接给我一个给我只母鸡就好^ ^