刺杀天赋(17点)
恶意- 5/5点
使你的致命一击几率提高5%.
强化切割- 3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%.
无情- 3/3点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击- 1/1点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭- 5/5点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%.
战斗天赋(29点)
强化邪恶攻击- 2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射- 5/5点
使你的躲闪几率提高5%.
精确- 5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%.
强化背刺- 3/3点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%.
匕首专精- 5/5点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%.
双武器专精- 5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%.
剑刃乱舞- 1/1点
使你的攻击速度提高20%.另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略- 3/3点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%.
敏锐天赋(5点)
伺机而动- 5/5点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%.
加强化邪恶攻击是想把邪恶攻击和背刺交替使用希望可以降低OT的可能,因为毕竟总用佯攻会直接导致减少伤害,这样邪恶+背刺不会像连续背刺那样导致仇恨瞬间猛涨,呵呵~~也不知道是不是这样的……
另外不加强化剔骨是因为我在FB一般都是只用背刺+邪恶+切割+佯攻,几乎没有时间和多余的能量来TG,一个BOSS能剔骨2-3次都已经是很难得的了,所以干脆不加了……
厚着脸皮写出来就是等着挨骂的~~毕竟年少无知,所以有什问题和该骂的地方还望大家多多批评,尽管骂好了,绝对虚心接受,谢谢~~