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小议牧师治疗量的问题

【 2007年06月21日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  首先申明,本人是玩ss的,玩牧师只是因为前一段时间工会少牧师,所以玩了一个,纯属业余职业。

  履历:1~60全暗牧,直到现在没完整的加过zg,完整fx也只加过一次。mc和黑e一共去过5~6次。

  装备:只拾取过mc老9的眼睛,和黑e 一个戒指,其他装备基本是绿的,衣服是自己ss做的40级的衣服。

  所以说白衣菩萨水平和装备都有限度,如果下文中有人认为我说的不对的,欢迎讨论。骂人的,先骂自己250次2b,否则免开尊口。

  1牧师治疗的目标

  1.1MT

  打击的时候加盾,一般情况下是快速治疗,和恢复,MT血满的时候蓄一个强效治疗,如果不需要就取消施法。

  1.2 z

  一般是盾+恢复+快速治疗

  1.3 fs

  在法师掉血的时候先盾+快速治疗。

  1.4 ss

  不是生命危机的时候,只加恢复。

  1.5 qs 小d ms

  除非生命危机,否则不加。

  1.6 当战斗结束后的所有职业

  我一般不加,这主要的因为牧师的工作强度问题。

  2分析

  牧师一般是先加盾的,而盾不算治疗量。而一般在牧师加完盾或加恢复的公共cd时间。其他治疗职业,就会把目标的血加满,不但不需要牧师继续加。而且会把牧师的恢复冲掉。

  对于除mt外的其他职业,比如z如果只是少量减血的情况下,我一般选择恢复,或不加。因为boss的目标并不是他们,牧师的任务首先是mt,用带吟唱时间的治疗法术治疗其他职业会延误mt的治疗。

  3结论

  牧师在没必要费蓝的地方一定要惜蓝如命。以备突发事件的发生。因为没蓝的牧师根本没用,并直接影响到团队的生存。所以单看治疗量没有意义,过度治疗=无效治疗,并且延误MT的治疗时机,对于牧师来说实际就是犯了错误。

  4建议

  不要用治疗量说事。

  5个人观点

  首先是mt不死。然后是队员不死。如果死了就埋怨牧师没意思,不死还愿牧师治疗不够,是人品问题。

  由于时间问题,上文的观点并没有写出具体事例,所以显的证据不足,但都是行内人看,看不懂的请不要妄加评论。谢谢

  国际惯例:感谢……b4…

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