二、关于PK
被称为BUG——我不这么认为
很多达人都发表了各种各样的看法,都称SS为BUG,可是发现好像自称是BUG的SS没几个,所以可见SS的PK也不是那么占便宜!看看网络上比较牛的SSPK视频,甚至各职业PK演示,你见过有用LM职业的么?BL天赋比LM略胜一筹是公认的!所以要说呢,亡灵SS才是真正的SS,因为它不会遇见亡灵意志
虽然有人称耗上5秒然后就可以虐人了,但这在60以前大家装备水平差不多时还有可能——而且还得是对方操作一般——可是你想没想过,装备好的亡灵ZS一斩斩我3000+血时,你觉得我能耗过5秒么?亡灵DZ装备好的,1刀流或者2刀流,我就啥也不说了!这游戏不用说都知道,60级才算游戏的开始!
后来PK稍微好点了,不是很怕意志了,又发现SS很可怜——能控制人的就剩魅惑和缠绕了!多少能解恐惧的招啊!赶上缠绕CD,又没带女人,你知道什么叫放弃么?即便缠绕可用,带女人,你觉得所有SS都只靠毁灭+三魅惑的套路获胜是BUG还是可悲?或者恶魔SS带狗只杀FS,那样是BUG还是可悲?
不要被网络视频给蒙骗了,已知视频都是完美的,谁敢发个毁灭+三魅惑和人PK结果被虐的片子上来丢人?那些视频大都是先手偷人,这和打怪有何区别?如果你不小心引了2个怪,有人都还死呢!而且前面说了,都是BL杀LM的视频;还有就是那些都是在RP不错,出爆击而且魅惑、恐惧、缠绕成功的!见过爆击4000+秒人的,你觉得SS每次都这样么?那真叫无敌了!赶上死亡之怨的狂暴战,让谁发个被偷之后取胜的!
本来我们的控制技能就少,好多招得依靠特定的宝宝,和人PK还有减益原则,基本3魅惑之后就抵抗了,而且魅惑和恐惧算一个减益系统……现在还要削弱,SS不活了!倒也不是说我一定要成为BUG,那样游戏不平衡就不好玩了。所以,SSpk不占便宜,胜败与否完全看个人操作!——我很不幸,PK很小白!但是有时候发挥超常也能表现非凡,最好纪录是1V2亡灵DZ,59+60,我先手,先杀了59DZ,然后和60DZ火拼,两人同时死亡——我灵魂石复活走人,剩人家跑尸,嘿嘿!
见过LMss不带宝宝被偷了还反败为胜的,这叫一个感慨:操作〉意识〉装备〉职业