有人说决斗和PK是一样的,赢或输都是自己的问题。
这是不对的,盗贼的优势是什么?出其不意!在对方有准备的时候,我门已经输了一半了!下面说正题~决斗:盗贼最怕的是什么职业?我的经验是法师,本来还怕战士的,后来突然发现战士好打了,我说下怎么打,挂制残双手的,跑8码,本人侏儒,被断筋以后用技能解,之后战士基本打不到你。
你就绕着战士跑圈:注意是5~8骂的圈。5~8码有多远?就是你技能打不到他,却看不到系统提示说:你距离太远,这时候貌似可以打到战士~当他跑开想拦截时,急跑冲过去。当他想近身时晕他,再拉开距离,但是这样我们不一定能打死他,因为意外,躲闪招架为击中等等并且还有起首时人家会吼你,会换盾,所以赢的几率不是很大,对法师:我不决斗,除非操作烂的,一般的都打不过。我是封印贼,可以伏击。
+消失+伏击+冷血+TG=4000但对于冰法有盾的,这么打不行。有人说可以伏击后凿,法师闪不出去,其实这对于操作要求很高,我不行。而且法师在决斗的时候手是放在闪现上的,除非白痴,否则都能闪出去。对其他职业就不详细说了。
再说PK:对敌对阵营决不手软。在野外,在双方同时看到对方时我们第一时间潜行,迅速绕远,对~是绕远~因为他看到你后会想方设法弄你出来。这意味着你的危险同时你杀他的机会也来了。潜行后等,等到他很无奈的时候杀他,过了这么长时间,他会以为你跑了,40%这么以为,然而盗贼军规里明确规定:忍耐。就这个时候杀他。任何职业都可以强杀~包括法师,你完全可以偷袭他后被次,这至少三星,然后他闪,看他变羊就消失,别的就急跑强杀,简单多了。
在野外,盗贼可以伏击任何血少的职业。每个职业在杀怪的时候都不可能经常满血,我们要的就是这个机会,秒他。伏击打除了战士SM,74,LR外打个1300不是问题吧,对于法师这快一半了。对于其余的职业看血多少而定,少的秒掉,多的偷袭被次再凿再T,解决。对于每个贼来说打个半血的就是玩。盗贼的优势是潜行,可以在N多敌人面前行动。所以我们要把握机会,迎接挑战!就这么多~有意见的可以骂下~与其去战场刷荣誉不如去XLSS杀野人~自己分荣誉还赚钱声望俩不误~别说是废话~你也许已经忘了我们的出身!
我们是盗贼!最有优势的群体!