新闻热点  

完成一次顺利的G团

【 2007年05月17日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
投稿

  G团现在这个60级玩家都很熟悉的字眼已经和每周的游戏分不开了我从开始的被组到现在的组人虽然麻烦了些但是却舒了好多

  1组人:

  组人之后立刻改分配方式为自由,按职业暂时分配到各个小队,20人副本首先要找好MT和FT  6治疗(5治疗有些勉强)  这些是必须的  MT一般不认识的看表面要无BUFF5500血(FX要更高点)  防御技能在370+10+最好    如果是FX的话FT也要强悍点  ZG相对于FT要求不高。(一些特殊BOSS  比如FX4号蜘蛛和ZG隐藏这些在打之前先讲一下攻略还是有必要的)。ZG要2强力法师3强力盗贼必须  FX在打3号的情况下3SS外还可组2法师一般 MC和BWL副本要有65%以上的打工者   消费不在于多  在于强力。BWL提前预定下位置效果会好很多  建议备好一个机器人和需要的抗性药水(到BOSS前卖了还能赚不少)  毕竟不能指望消费的老板也能输出  能抗怪   部分小白造成的事故也是不可避免的

  2开打前:

  20人副本人员组满了立刻连续通知组员出发时间。如果后备人员众多可以再组进2人  以备先到先进副本为准。途中划分下队伍   我的分组方式为 (2年了。只会玩BL)  MT组治疗为1牧 1德  FT组为1牧 1随意   其他2组各1治疗     牧师组放法师   盗贼组放输出战士。SM.带光环猎人。   强烈建议MT组和FT组剩下1个位置放法师   进副本后改分配方式为队长分配蓝色物品(绿色就不要拿了)   检查BUFF完成度(相对UI为XRS)  备好G团算金插件   给MT  FT   主拉猎人上标记   清空统计插件(强烈建议用SW选战斗中     DM=忽悠)

  3进行中:

  连续战斗中时刻观察全团MP HP量死掉的队员要立刻喊人救起来(相对UI为RaidAlerter)时刻提醒队友或攻击或停止或攻击被标记目标(相对UI为:团队号令中心)发现危险第1时间通知队友做出应有对措如果发现有可疑划水的立刻就位确认发现一次5G挺不错

  4拍卖

  开好BOSS后速度指挥救人。拍卖装备。迅速确定并喊出起拍价和加价最低值。FX的书最后一起卖。ZG  MC的留拍装备可以分解最后统一拍卖。

  5注意事项

  喊价时想好留拍可能   一旦留拍再喊5秒分解倒数 无人要的立刻分解 决不降价   毕竟能开G团打出的装备也不是很极品了   到了相对难点位置前提醒相关职业(比如ZG毒蛇的头不要拉向输出职业。金度前的诅咒。蝙蝠前的近战。蜘蛛豹子前的法师。血领主前的清小怪位置。豹子第1阶段的DPS要猛。FX全程的毒 )最重要的是ZG老虎如果团队不是太差的话还是别用BUG了  弄不好要诈尸的。开相对BOSS尸体前要明确可能开出物品的价值别被人喊小白了。组队前确定重要职业人员是否有足够时间完成此次活动。40人副本G团需要TS.UT或IS指挥下更好。40人的DPS比MT低的   治疗统计和装备不成正比的不分钱

  心得

  ZG强力的法师  FX强力的MT和治疗都是必须。      一次成功的G团不是以分G多少为基础。   其实MC4.5号不开出2个头  其他的都会有人叫你黑手。    如果一次G团不黑5000G以上  那又值得黑一次么?        对于屡教不改的小白或混子罚款是必须的(但不要踢)但是前提是你要教了       一个好的插件或小队组合方式都可以决定灭团的次数      朋友想要的东西也是正常拍卖比较好些 毕竟全团分钱(消费不分钱的人家还真不差那些钱)

  疑问

  为什么RL没补贴呢?MT却要几十或几百     难道RL的作用比MT轻松?

  为什么灭了几次走了几个人  都在喊怎么办?还打不?     难道你们最后不分钱?RL就都要管?

  留名

  萨尔铜龙安男

免责声明:1t1t.com登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
相关新闻  

(2007-05-17)  完成一次顺利的G团
(2007-05-17)  论风剑盗贼拿的输出问题
(2007-05-16)  小德爆雪定位的奶妈
(2007-05-16)  德鲁伊PK各职业心得
(2007-05-16)  野德你要明白野外才是天下
(2007-05-16)  好想当坦克