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单挑的优劣

【 2007年05月16日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  通常的说法时,平衡德不具备持续作战的能力,是PK最弱的加点方式,实际上并非如此。笔者玩过平衡也玩过野德,一个深刻感受是:玩平衡时常去奥门口找人插旗,到玩野德时,根本不敢去主城门口。即使是单挑,平衡野强过野德。

  1、野德能轻松战胜的职业,平衡可以赢得更轻松。比如冰法。

  冰法是野德唯一能欺负的一个职业,但有时候也让野德很头疼。并非每个野德都是R13杀人狂,非荣誉德,蓝是个大问题。一开始偷袭,中寒冰盾减速,就得变一次身。追上再打,再中,又得变一次。然后法师冰环,再变;法师气定寒冰箭,再变。最恶心的是德鲁伊缺乏控制技能,不能把人连死,一场伏击战终究变成了追击战,其间法师可以几次冰环,没几下你就没蓝变身了。

  而平衡德打法师,先潜行后起手星火破盾,变旅行豹冲上去跟法师占一个点上一路月火,法师只能用冰环和气定寒冰箭定身和减速。平衡德因为靠法术攻击,定身后可以在人型与旅行豹之间切换,这样,一是被减速的次数少,而是变身耗蓝少,时不时给自己个回春,说不定打完了还是满血。

  2、野德很难战胜的职业,平衡德可以轻松战胜。比如盗贼、战士。

  打盗贼主要是个先手的问题。一般被盗贼先手,就是个死。平衡德以其高防御被盗贼先手时还可以战争践踏下,上个自然之握跑。野德要是在豹形态下被偷袭,基本被连死,在熊形态下也要祈祷BASH不要被闪避,否则还是个死。

  即使在先手的情况下,野德打盗贼仍然很困难。盗贼一是控制技能多,打你跟打木桩一样;二是闪避比野德高,开技能还几乎15秒内无敌,他可以随便揍你而你打不到他。所以野德先手盗贼,都是无限运用6秒法则的委琐流。起手突袭、撕碎、脱离跑出10码,精灵之火、月火,6秒潜行;然后将以上动作重复几便。即便如此,这种打法也是具有风险的。比如预备贼有两次疾跑,即使你能在他追上你前潜行,也可能中致盲或扰乱。

  而平衡德就不同,36码距离上连招偷袭,星火+月火就能一次打到盗贼1400+的血。这时盗贼就面临一个尴尬的选择,是跑还是追。如果追吧,德会风筝,等贼追上时都没血了;如果跑吧,明显跑不过德鲁伊,德鲁伊的疾跑完了还有旅行豹,盗贼顶个精灵之火能跑掉就怪了。

  打战士,这也是让野德很头疼的。战场装的战士一般都是防高血长攻击吓人,还有拦截让你没法玩6秒。换成平衡德无视防御的法术攻击,就简单得多了。只要一轮缠绕就能把战士打残废,两轮缠绕便胜局注定。最爽的是,战士的狂暴姿态下,所承受的伤害加成,可以在战士身上打出最大爆击。一次打战歌,在地道里混战,一个非满血的战士选中了我,我把他引到通往3楼的小道上,开自然之握让把被缠,然后开护符一星火,3239!补一月火,死了。连我自己都吓了一跳。

  3、野德完全打不了的职业,平衡德可以打一打。比如SS、暗牧、QS.

  奶德在打SS时常用36码风筝的方法来躲避恐惧,事实证明很有效果。所不同的是,平衡德的风筝威力大多了,300法伤的平衡德,月火出爆可以打700+,月火4下一爆,运气好连出几爆击,够SS受的。一般只要SS不带女人,都有得一打。

  暗牧、QS这些,都是可以当T的,还能加血,野德就算先手也打不过。而平衡德就不一样,常见有高端平衡德放话,一个星火可以秒杀除SS外所有职业。确实,平衡德RP爆发时实在太爽了。我有见过星火4700的截图,你想,一个星火4700加一个瞬法月火1000+,跟个原子弹一样,估计也只有跟蟑螂一样生命顽强的SS可以存活下来。

  4、平衡打野德

  这个刺激啊。简单说下平衡打野德的方法。因为德鲁伊缺乏控制技能,无法有效阻止对方加血。所以在内战中应以耗蓝为主。有两个技能最好设在快捷键上,一是缠绕,二是睡眠。对于野德,你缠他一次,他就得耗500蓝。如果对方装了插件,你睡他,他也不得不变成人型来躲避,又得耗500蓝。你用100蓝换对方500蓝,实在是赚大了。100蓝对你来说只是小事,500蓝对野德来说就太惨了,变几次就只有挨打的份。而没蓝加血的野德,实在是,太脆弱了。

  暴雪的补丁,让我们感受着进化论的威力,在对野德无尽的削弱下,在天赋适者生存的环境下,越来越多的野德转投平衡门下。越来越多的人已经习惯了平衡德,热爱平衡德,可是暴雪偏偏又要充当上帝,听了些老玩家老怨妇的牢骚后,在资料片中把T4、T5设置为野德套装。我算是看透了。德鲁伊从来就是个被愚弄的职业,尽管资料片里稍微好过一点,我劝大家还是去玩个主流职业吧。

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