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送给公会的贼(上)

【 2007年05月16日 】
作者/来源: 玩家
【 责任编辑: edit05
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  献给所有出血贼的大礼《出血贼duel宝典》(基本可以算是涵盖面最广的出血技术帖了)

  这篇帖子会讲述出血天赋如何在duel中战胜他的对手,我会让它变得很程序化,就类似当年我们打97看到的连续技一样,97里的连技建立在对方受创硬直中,而这里则是主宰对手的反映

  闷棍偷星+5星破甲不破闷,这个“技巧”适用于除带宠放照明的猎人和带胖子或女人的SS以外的所有对手,而且是有理由去用的,这个意义和数学里的“当且仅当”异曲同工

  对付战士,即使他狂暴姿态起手,等他空怒起手闷棍+偷袭,如果他在偷袭前狂暴之怒解,偷袭是一定会中的,残废毒也是一定会中的,距离是一定会被拉开的,拦截是拦截不了的,最多射一下,如果他在偷袭前还没狂暴之怒,那么偷袭后一样的拉距离潜行

  对付法师,他唯一的破解方法就是冰箱,如果你0CD已经让他用了冰箱,还有什么好担心的?

  对付SQ,他唯一的破解方法就是无敌,同上

  其他职业不用我说了

  那么,靠偷星之后5破潜行重新起手,我可以让SQ在承受15秒攻击内开圣盾,我也可以开闪避跟战士拼DPS,我还可以1个伏击+背刺让法师心惊胆颤(法师伏击直接闪就是找死,不闪冰环就得吃背刺),我也可以让看起来头疼的亡灵暗M变得不堪一击,我甚至可以靠偷袭+肾的10秒依赖60EN杀掉1个SM

  但,我并不能感觉到自己比对手强,对手也并不会认为我强(就像用八神的八稚女,二阶的绝招对空一样),何况这些技巧野外用不上,那么我duel的意义何在?

  下面所有的打法都排除了闷棍偷星,另外,这些打法是特意为出血天赋准备的

  Vs战士

  看战士起手的姿态以及装备,如果不穿防御装,起手带盾保持狂暴姿态,那么战士的思路是减少开局受到的伤害,在贼控制完后输出,作为出血贼,起手偷袭+出血+凿,凿的同时向前跳并且转身面对战士的背,在战士狂暴之怒解凿的第1时间肾击(这个步骤是为了忽视战士的闪避和招架),作为出血贼,这样的开局下,肾击后够打1~2个出血+割裂,如果战士不用徽章解(很多战士认为开局解了凿之后盗贼肾击后对自己没威胁,打算解后期的肾,就像徽章不解法师第1个冰环,而是解残局的冰环1个道理),那么出血后割裂同时跳开控制距离,这里不建议转圈跑,战士现在可以很简单的破解盗贼的转圈控制距离:侧跑,盗贼只能跟着侧跑,而现在只要战士一个反向侧跑,立刻就可以拦截,盗贼要做的就是前进和后退,战士前进我就后退,即使中了刺耳,后退的速度跟战士中残废毒前进的速度是一样的,而战士现在想拦截就必须后退,但他后退的速度是非常慢的,盗贼简单的按下W就可以继续保持距离,战士如果侧身向后跑,动作也非常明显,盗贼控制距离回满能量后就可以上去继续出血了,在近身时出血+跳过去转身出血,落地后出血,继续控制距离(如果被战士断筋,可以打1个递减的凿拉开距离),凿没有递减了上去凿+肾(出血天赋要养成每个凿的同时向对手身后跳的习惯),如果凿被招架或者闪避或者没打中,那么跳转出血拿5星,稍微控制会距离,再跳转肾击,那么现在战士会解这个肾,有毒性图腾的话,在肾击的同时用,那么战士即使解了肾一样是拉不开距离的,盗贼继续控制距离回能量等凿的递减,没毒性图腾又担心不能让战士中毒的话,致盲,潜行偷袭继续下一轮控制,如果第1个肾击战士解了,应对和现在一样,区别是致盲后+闷棍拖偷袭和肾的递减,这一切的后续都有1个前奏作为基础,那就是开局的凿

  这是0CD对付非防御装战士的技巧,如果自己RP不好,在有限的接近中被打掉N多血,那么要用到闪避或者消失,如果对付的是兽人战士,那么一个抵抗最好开闪避,如果是矮人,开石像可以免疫毒和致盲,对付矮人的时候,每个肾击打的同时要往远处跳一下,观察对手反映,如果他想解,第1时间会解的,如果不解再上去打,如果他解了肾,那么远距离致盲+消失+疾跑,任何1步都不能少

  如果是防御战士,兽人是不足为惧的,只谈最头疼的矮人,愿意偷袭+凿拿星最好,不愿意的话,正常开局,偷袭+出血+凿+肾,一样看对手的姿态,如果是防战,基本不会选择狂暴姿态,如果不是防战,那么穿上防御装一定是狂暴姿态起手,应对同上,如果是防战,那么就是拉距离耗,4星去凿,凿到了绷带+肾输出+割裂,拉距离,集星,重复,如果凿不到(记得出血贼的每个凿都要养成习惯:凿的同时往对手头顶上跳),那么跳转出血拿第5个星,再跳转肾击输出,对付矮子,绷带只有在凿的时候可以用,当且仅当凿了之后用。

  Vs法师

  出血对付法师和匕首是不一样的,出血的最佳起手是偷袭+凿,只因为出血的优点在于集星快以及技能消耗能量少,在法师刚套上盾的时候偷袭+凿,如果法师闪的快,那么闪的同时被凿,没被刺骨的话,直接走回去肾击+EN可以逼出冰箱,如果被刺骨,那么在凿的时间快到的时候丢手雷,这样在自己追上法师前法师吟唱不出羊而只能冰环,消失+偷袭一样逼出冰箱,而且这个冰箱法师是不敢立刻解的,如果法师闪的慢,那么原地被凿,这里是重点:冷血TG(肯定破盾而且掉法师不少血),在打TG的同时和法师重叠并且尽量往法师面朝的方向移动,法师在被TG后会冰环或闪现(如果闪现,手雷+走过去一样是逼出冰环,消失偷袭逼冰箱,如果打TG的时候被刺骨,那么消失疾跑偷袭逼冰箱),法师的正解是冰环,现在和法师重叠的作用就显示出来了,法师中残毒距离拉不开,盗贼看有没有星(60%终结技回1星),如果有星,肾击+出血猛打,法师只有闪现,消失疾跑偷袭,逼冰箱,如果没回1星,出血+肾击,有人也许会有疑问,这个肾击只持续2秒,法师可以不闪,这就是出血的优势所在,2秒够打2个出血(这时候法师没盾),+个手雷,60EN+消失偷袭+凿,法师不冰箱就是死,法师冰箱出来了,盗贼还有致盲,现在就是站在法师冰箱正面等凿了,停止普通攻击(即使脱离战斗也不要试图潜行,一旦潜行被法师解了冰箱1个冰环,连技能条都来不及翻回来凿,更不要试图潜行了走开,法师不是傻瓜,解冰箱冰环更不要想凿),如果法师冰箱解了闪现,那么潜行,如果法师冰箱解了冰环,那么看准了凿,一旦没凿到,致盲,现在的法师仍然是无盾的(如果致盲慢了法师可以套上盾),偷袭+凿+割裂或者TG,法师一样是死,如果你可以监视法师的闪现CD和冰环CD,那么整个过程就更轻松了

  兽人和矮人没有法师这个职业,真是遗憾

  Vs牧师

  对付神M,准备徽章(亡灵有意志),开局偷袭+出血+凿+破甲+帖身出血,一旦被恐惧第1时间解掉继续出血,打到5星的时候开始留能量,能量满的时候牧师的恐惧也快CD了,在牧师恐惧CD前肾击+60EN,神M很少带徽章,那么他就死了,即使满血身上带着恢复,被5破后满能量肾击+60EN是活不了的,如果决斗前看到神M带了徽章,那么打法变掉,5破后5星留能量,在恐惧CD前5秒左右,TG+持续出血+60EN(牧师会套盾+血,踢掉)+5星或4星冷T,牧师一样走人

  暗M,只有亡灵是难点,矮人跟其他没什么区别(所有的矮人牧师都等着解盗贼的致盲而不敢去解残废毒,但他们都不知道,事实上解残废毒才是最好的),亡灵的瘟疫,3000左右伤害,一来一去就是6000左右,对于duel来说是逆天的,但我们一样有办法对付他们,疾跑+偷袭+消失,回头偷袭+致盲,5破后潜行偷袭+帖身拼DPS,震爆或者鞭笞必须踢断,如果被晕一下,就是自己白掉1000+的血,对方回复300+的血(没算瘟疫),如果对方血多或暗伤高,可以说被晕下就输了,工程学更简单,偷袭+暗影反射器(和偷袭无公共CD)+出血+凿+肾晕他到死好了(对付盗贼如果徽章不解偷袭,这个暗M是不合格的,这里是生死存亡,不存在拆招和破招,牧师决定被偷袭就解的话,绝对不会因为你开了暗影反射而不解),当然一旦晕被抵抗还是有一点点小变数的,首先几率不大,其次消失或致盲在这时候就是好办法了

  这里再说下所谓的宏:不进战斗无效,一旦进战斗就徽章+恐惧。,这个宏只需要猛按,可以在被偷袭真正的第1时间解掉恐惧,看似很完美,但飞刀+消失就破掉了,而如果他不猛按,那么这个宏等于不存在

  Vs萨满

  萨满对于盗贼来说是个很容易的对手,不在乎CD技能的话,直接连死也不是问题(只要没清毒图腾),即使不打算连死他,对出血贼来说,2轮控制就可以解决1个还没用迅捷+血或践踏+血的SM,如果对手赖皮点,开局前插满图腾,那么等清毒或地肤持续时间快到的时候上去(也可以闷棍拆图腾,如果你不在乎闷棍是否能持续10秒多的话),偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+出血+破甲,如果有清毒在立刻切换清毒打掉,如果有地肤的话立刻切换地肤打掉,哪个近打哪个(开局的目的就是至少已经有1个图腾没了),打掉图腾之后,追着SM打,出血集星非常快,4星后凿也没递减了,凿+肾SM就死了,如果SM脱离控制冰霜震击+地肤,那么在自己血不少于1500的情况下继续追着SM砍好了,能砍多少砍多少,砍不到的话消失疾跑偷袭+肾,SM还是死了,为了放你风筝,SM必须在某些时候跑离清毒图腾的范围,而他们确定自己不会被你打到,几乎不会再插清毒,会插地肤,那么致盲一样是KO他们的好办法,如果有SM戴徽章解肾击,我会毫不保留的用出我的CD技能来对付他们,(在出血天赋眼里,SM实在称不上是难对付的对手)

  当然,兽人SM会有点变数,当然也只是“有点”,他们血没牛头多,也没有践踏

  Vs术士

  带狗和带小鬼的没必要讨论了,对于加了欺诈和伪装的盗贼来说,SS即使戴上猫眼+狗也无法避免被1个优秀的盗贼偷袭到,带小鬼,那代表他根本不了解盗贼

  带女人的SS,亡灵贼很简单,偷袭+出血+凿,被魅惑,等凿时间快到了,意志+肾击+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T结束,非亡灵贼有2种选择,1:偷袭前开疾跑,偷袭+破甲+凿,被魅惑,找到女人位置,徽章+致盲SS+杀女人,而一旦女人被停在最远距离,那么很难保证在女人再次魅惑前跑到女人身边,如果用掉消失打女人,那么代表杀掉女人后来不及潜行,就只有预备消失,2:开局偷袭+出血+凿,被魅惑,不解,SS醒后拉距离暗影箭,女人继续魅惑,看递减,如果偷袭递减没了,那么解掉消失偷袭+出血+凿,再被魅惑也就一点点时间,几乎忽略,一样是连到死,如果偷袭还有递减,那么再吃个暗影箭吧(记住,只要不死,SS就是被连到死的料),立刻消失+疾跑冲过去切SS,如果SS在暗影箭后跟了DOT,那么过去就肾击+60EN输出,脱离控制前凿,消失再偷袭+出血+TG,如果不死,致盲,不给SS丢死亡缠绕的机会,因为是消失+疾跑,跑到SS身边才会现形,即使SS死亡缠绕,和肾是一起出来的,而一旦他这时候用了死亡缠绕了,那么下面不用消失不用致盲也OK了

  亡灵贼在对付带女人的SS方面绝对的优势,没办法

  带胖子的SS,一般都是恶魔SS,(这种SS在目前盗贼的装备和武器面前,即使盗贼不玩什么花招都可以赢,当然如果没有好武器好装备还是继续往下看吧),起手偷袭+出血+凿+肾击+出血+出血+出血+破甲+消失,等偷袭递减,如果SS绷带就闷棍,偷袭没递减了,偷袭+出血+凿+肾,配合60EN,SS只能吃胖子了,致盲,再来一套偷袭+出血+凿+肾的套路,结束

  Vs盗贼

  对出血贼来说,偷袭+出血+凿+肾+出血+出血+60EN+出血+出血+冷T+出血,对1个800强度,拿咸鱼的盗贼来说,5500的血也打的掉,因此出血贼Vs盗贼,需要的只是1次出手的机会

  Vs猎人

  对付猎人,有召唤类道具会变得很简单,有移动类召唤道具就更简单

  这里谈不用召唤类道具的,猎人如果站陷阱放照明起手,那么试着在照明结束时闷棍猎人,如果确实没机会,那么就在猎人刚放下陷阱的时候8码射击让猎人进战斗,有毒性图腾就出手让猎人中毒,绕着陷阱砍吧,猎人15秒内放不了陷阱,也就意味着他15秒内不会用驱散(这时候的驱散很危险,一旦盗贼在驱散前中了陷阱再被驱散,猎人要哭出来了,而猎人总是愿意相信盗贼的步伐没那么好,所以在盗贼紧贴陷阱绕的时候,猎人的驱散是需要很大决心的),在猎人陷阱快CD的时候,尽量控制猎人,不管凿还是肾,即使被徽章解也是好的,现在猎人血已经掉了不少了,被驱散+陷阱,持续时间不会超过10秒,时间不够猎人拉距离+绷带的,运气好猎人连拉距离瞄准都打不出,如果猎人带的猪,那么选着猪猛点凿,然后冲过去打猎人,风筝的话手雷对付

  如果猎人开局只放照明不放陷阱,那么一样偷袭不了,看照明的持续时间,快结束的时候,致盲猎人,凿宠,6秒潜行偷袭+出血+凿+肾+跳开(猎人如果徽章解+驱散陷阱的话,你有一定的机会躲掉陷阱,当然如果猎人走过来陷阱还是会中的),如果猎人不解肾,那么出血+出血+割裂+出血同时跳开,控制7码距离,猎人驱散+陷阱的话难度稍微大点,因为他必须在割裂不生效的时候假死陷阱,而他同时必须靠近盗贼,当然对优秀的猎人来说,这些只是小花招,仍然会中陷阱,那么后续和上面差不多

  如果猎人开局只放照明,但2个照明有部分重叠,那么想致盲起手是行不通的,唯一的办法是射击让猎人进战斗,在猎人没驱散陷阱前能砍几下砍几下,之后就是被陷阱了,优秀的猎人,一被盗贼射击,就会驱散+陷阱盗贼,那么现在的状况就是猎人几乎没掉血也没中残废毒,那么他可以很轻松的拉距离瞄准,现在对盗贼来说是非常劣势的,机会就在于陷阱解掉后的15秒(15秒内杀不死猎人,再1个驱散+陷阱,盗贼不用活了),而这15秒并不是一直在砍猎人,首先要追上去,风筝优秀的猎人,即使靠手雷追上了,时间也剩的不多了,有徽章的猎人,无论如何也杀不死了,而如果猎人在脚下放个照明,那么致盲也不用用了

  而如果是矮人猎人,所有用的上致盲的地方都是无效的,对盗贼来说是非常困难的对手

  1.12之前,不带召唤类道具是赢不了1个优秀猎人的(除非有把握凿或致盲拼上驱散),1.12,消失和解标记,所以猎人为了不让盗贼消失掉必须考虑DOT,但有DOT是没办法陷阱风筝流的,当然猎人也可以照明和绷带,所以对盗贼来说,难度依旧,只是野外逃跑比较容易而已

  德鲁伊

  平衡德和恢复德对盗贼的威胁是最小的,连野性精灵火都没,事实上盗贼对付他们非常容易,打法可以借鉴下面的

  野性德,分纯野和伪野2种,纯野:15/31/5,没有迅捷,野外比较出色,duel不如伪野:1/29/21,对付熊德,出血贼起手正面偷袭+出血+凿+肾击+出血+出血+割裂+出血,如果开局就被缠绕,那么在肾击完差不多也脱离缠绕了,而如果在肾击后才被缠绕,那么用掉消失吧,不要急着偷袭,等递减,小D不敢变身回来加血的(变回人型的危险+上回春+变熊的蓝,其实并不划算),等递减没了偷袭再来一遍,控制距离,像跟战士打一样,等递减,如果小德也靠吼不让你潜行的话,不用担心,即使他身上没残废毒了也没事(他想野性冲锋的话正好1个凿),想上去的时候开闪避过去出血,目的只是躲掉重击,打5星切割,在切割期间跟小德拼DPS,重击有1分钟CD,小德在这期间是毫无办法的,切割结束的时候继续拉距离,集星的同时保持他身上的减速,4星无递减了凿+肾再输出,反复反复,要注意的就是距离,不能太近被小德直接变回人型践踏+血或者缠绕,但也不能太远,失去了对小德的压力,他可以直接变回人型迅捷触再变回熊,一旦他变回人型,需要的就是最快速度的致盲,不要给他上驱毒术的机会,当然开局1分钟之后小德会试图变回人型再加自然之握,这方面小德比盗贼更需要勇气,小德的自然之握CD的时候,也是盗贼的机会

  猫德,靠军装跟盗贼玩潜行,有的还戴猫眼披风附魔强化潜行,这种小德,基本都可以先手盗贼,但想晕到盗贼不是那么容易,盗贼要注意的就是潜行中不断改变方向猛按偷袭,一旦被小德突袭到,加过天赋的突袭晕3秒+扫击+撕裂+精灵火,变回人型自然之握+虫群+月火,盗贼即使致盲,由于浑身的DOT和精灵火,致盲的作用也只是砍一下而已,即使小德中毒,他只需要变形就可以解,盗贼疾跑,小德一样疾跑,也追不上,而小德依靠速度优势,可以跟盗贼玩6秒潜行,即使盗贼用飞刀不让小德潜行,他可以变人型缠绕继续,听起来很可怕不是吗,对付这种小德,如果没有猫眼那么是不用打的,有了猫眼,即使小德先发现盗贼,但距离不允许他突袭到盗贼,因为一旦靠近,盗贼一样发现小德,可以说,猫德VS盗贼就像盗贼VS盗贼,谁先手就基本定了胜负,区别则是,作为出血贼,被盗贼先手,只要1次出手的机会一样翻盘,而一旦被猫德先手了,即使有机会出手也很难在优秀的对手面前翻盘。

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