(一)猎人所有套装如下:
野兽追猎者(Tier0)
兽王套装(Tier0.5)
巨人追猎者(Tier1)
巨龙追猎者(Tier2)
蜘蛛追猎者(Tier3)
恶魔追猎者(Tier4)
捕猎者套装(祖尔格拉布,需要赞达拉部族声望)
隐秘通途套装(安其拉废墟,需要塞那里奥议会声望)
攻击者套装(安其拉神庙,需要诺滋多姆的子嗣声望)
少校装
元帅督军装
(二)套装比较:
猎人装备,在身体构件上,不像法师般除了套装还有很多散件选择,我们先从搭配考虑。
首先说T1,总能力:
敏捷:189
护甲:2427
智力:52
精神:40
耐力:128
4致命3%命中
三件套效果是强化治疗宠物技能,包括距离和效果,相当不错,当然只是对SOLO来说,在几乎用不到宠物的RAID里来说,几乎没用,忽略。
五件套效果是强化宠物耐力和抗性,RAID里也忽略掉。八件套效果是增加多重伤害15%,相当极品,配合射击天赋的弹幕增加多重伤害15%,多重射击的伤害几乎能追上瞄准射击。所以T1的效果主要在追求八件套。(PS:由于手套有2%命中,故可以把手套留在身上作为命中装使用……)
其次,T2,总能力:
护甲:2773
敏捷:208
智力:96
精神:57
耐力:134
5%致命2%命中
三件套效果是增强雄鹰守护效果20%,是很极品的效果,配合废墟出的雄鹰守护书,能有40点左右的远程AP增强。五件套,跟T1差不多,强化宠物耐力抗性,忽略。
八件套效果,一定几率增加对远程伤害对目标AP450点,乍看是很极品,可这一定几率……有时候一小时一次,几率太低,比较鸡肋了。所以T2套效果主要追求的是3件套。
另外T2在属性上比T1提高并不太高,所以并不完全追求全套,可以混穿,但T2套3件效果推荐一定要有。初级可以由T2头+腿+护腕来达成。
再说T2.5,这套装备个人认为暴雪射击十分失败,比T2提高不明显不说,没有任何抗性还提高法术造成的伤害效果,提高猎人的奥射伤害,在RAID中几乎很少用到的技能。
唯一口水的是五件套效果,减少急速射击冷却时间2分钟,也就是3分钟的急速,跟TAQ的虫群徽章+大地之击配合,3分钟可3开一次,再配合2件T3延长急速时间4秒,RAID极品,但5件T2.5必须推掉克苏恩,这是一个很大挑战,故可说比较鸡肋。
T3,现在按我们工会NAX进度来说,8个BOSS每周FARM,能拿到手的T3能有5件,每件的属性比T2都有很大提高,并且其套装效果也相当好,推荐大家能拿就拿吧。
然后就是ZUG的5件套,个人感觉不如T1,比较适合SOLO和PK。
再有是塞纳里奥3件套,隐秘通途。隐秘通途之镰是很不错的单手武器,只可惜少有与其配对的。戒指和披风是相当的极品,少有出其右者。我现在还在用而懒得拿环雾了。
最后说说散件,说到散件,也就是会跟别的职业冲突了。个人认为,以大体实力为重,应该以不拿有无效属性的装备为标准拿装备。无效属性指对猎人基本没效果的属性。
比如多彩之剑,残忍利刃,源力指环,除了加敏捷还加了不少力量,那这样一件东西落在猎人手里,实在是可惜,不如让给盗贼和战士使用,反能物尽其用。
再者,+耐+AP的物品,猎人用也是很好的,但是从RAID角度来说,还是不如+敏+耐的物品,能让的话,希望能尽量让给贼和战士(猎人1敏=2远程AP),当然你强要说要PK……也没人说你错(典型的比如古拉巴什狂暴者徽记+13耐力装备:+40攻击强度)。