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关于撒满配点的意见

【 2005年11月15日 】
作者/来源: 污秽行者
【 责任编辑: edit05
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  本人是一个忠实的SM粉丝 ,从公测开始就一直练到现在, 对SM的天赋也有很多的见解,下面就说一下关于SM 天赋的分析。

  现在比较流行的有三种天赋三修(也就是22-7-22的配点)这种配点是本人比较喜欢的一种,第一是因为在自然系的伤害都比较高,毕竟有100%爆J+成,SM的法术爆装也比较好得 任务头 盆地的仗/匕首 勇士装== 第二,7点的增强推荐+魔法上限 毕竟SM是吃这口饭的  格挡在面对布衣职业时。。。还有就是22点的恢复出了迅捷(这个不用解释了吧玩过SM都认得)

  第二种天赋增强+恢复 也是比较主流的一种(+点0-30-21)这种+法 也没有固定的+点数,看自己喜好也可以+5点在元素上的震J+5%  追求的是靠武器上的高伤害出风怒

  第三种 全恢复 恢复+都潮汐  专门为了大型RAIND而打造的SM 穿上大地套后 有极高的魔法值 能使MT有更充足的奶喝~~~

  下面说下本人对以上三个分流的见解 三修PK基本上是 不会有输的 除非装备和技术上 有太大差距打贼和战士 起手冰 丢图腾(不用解释吧)保持血量 不要太低 特别注意站位 问题

  打MS注意耗蓝不要太快 打FS 就用地震+冰震再补几下 不过火法除外 GJ太高了 打SS 注意下他的BB和对方是什么类型的 X者见X了   打小D完全就是看你对蓝的 合理使用  SM不和自己人打 要打也是友谊PK 注意丢了根基再+血!!!!有电就净化

  恢复SM完全就靠耗~~

  最后说下3修天赋的SM缺点是 攻击随着装备的提升不会有太大的改变,而增强型SM有把好的武器GJ是非常变态的!

  SM单独PK确实厉害 在群P的时候起的是辅助作用 毕竟我们不是战士 FS MS~~

  最后国际惯例 感谢一直陪我走到今天的人和帮助过我的人;爱神丘比特 Y2 恋战神 神殿裁决 神殿简单~~~~

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