新闻热点  

WOW1.8版我发现的几个BUG

【 2005年11月01日 】
作者/来源: 沙尘暴
【 责任编辑: edit05
投稿

  大家好!我是2区网通,玛法里奥服务器的一名玩家。BL的一名战士。

  游戏没有十全十美。暴雪出品必出精品。但是多多少少也会在制作游戏的时候会出现一些BUG。但是有些BUG并不是你那些游戏测试人员就能测试出来的。真正在测试游戏的是我们这些千千万万的玩家。这次1.8出来时间不长,我只找到了几个出现BUG的地方。而且我是个战士,能发现问题也会有局限性,好了,废话少说,我直接说出这几个BUG。

  1. 各个职业角色天赋显示的问题。大家都知道正常来说,无论哪个职业都是有51点的天赋技能(按60J来计算)。但是我却发现很多职业都是50点的天赋显示,然后我发消息给GM求证,GM恢复:“这只是显示的问题,真正的天赋并没有少。”然后我一看还真是没有少,只是显示的时候出现了问题,并不影响玩家。

  2. 战士一个天赋技能(挫至怒吼)出现BUG,这个BUG是我自己发现的,因为我是个爱PK的战士,在加点方面呢我根据自己的爱好加的,武器34 狂暴7 防御10,跟其他PK战士31 20走的路子不同,但是我当初觉得这样+的好处是PK和副本都能。属于比较全面的战士。其中给我狂暴技能下的挫至怒吼加了2点的天赋,我当初考虑是PK中可以减少敌人的攻击强度,2点的天赋使挫至怒吼又原来的146点降低目标攻击强度增加到169点降低攻击强度。每点提高8%的效果,这样大家算一下,169-146=23点,熟悉战士的都会知道,这比武器抚摩邪恶15点都多出8点的降低攻击强度,想想可知这是多么使用的效果。而且在副本中也完全可以大幅度降低BOSS和怪物的攻击强度。但是在我实际应用过程中,其效果仍然是146点降低敌人的攻击强度,如果是这样的话,2点的天赋是白加。就和你58J一样,比正常的玩家少了2点的天赋效果。同样的BUG在DLY这个职业也出现了这样的问题,听一个DLY朋友说野性天赋的强化他也加了,但是跟没加天赋一样,没有效果。同样我也和GM交涉了,他说会及时通知暴雪方面相关工作人员。玩家都知道BUG只能在游戏改版了才能补上,所以我个人建议暴雪在1.9版,会修改这个BUG。

  3. 新出来的战场阿拉西战场,很多玩家最近都在玩这个战场,我也不例外。但是我在游戏的过程中发现了问题。正常来说,战场都是被栅栏围起来的,战争没开始,玩家是不允许通过的。但是我最近发现一些FS玩家,居然能在战斗没开始之前,不知道通过什么手段提前通过了栅栏,直接骑马强占铁匠。这样看来游戏就失去了平衡性,也是个非常严重的BUG。

  以上是我在1.8中发现的问题,作为玩家我希望官方能够认真并且及时修改这个BUG问题,也许你们的游戏测试人员已经发现了这样的问题了,但是版本已然升级,无法修改了,这点玩家是可以理解的。但是希望以后能够弥补这方面的错误。

免责声明:1t1t.com登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
相关新闻  

(2005-09-28)  团结--小群体作战之我见
(2005-09-28)  对于需求与贪婪分配方式浅见
(2005-09-28)  魔兽世界 现实与理想
(2005-09-28)  1.8版本小德天赋加法的探讨
(2005-09-28)  在MC中做个合格的术士
(2005-09-28)  撒满对各个职业的PK