本人讨论的天赋主要还是用来PK,天赋加来不是为了下副本的,下副本不加天赋都能完全应付的来,撒满那就是加血的(我说的是大副本)。以前的撒满在不到60级的时候和别的职业PK那是公认的流氓,但是现在不好说了,随着版本的更新,其他各职业都有一定的增强,到了60级,极品装备提升的属性各职业相差很大。本人主张3修,具体原因下面慢慢道来。
废话不多说,咱直奔主题,总的来说,撒满这个职业靠的是耗,首先最重要的增强系里面的双手斧和锤,为什么就不用多说了,就是为了一个风怒,单手武器在战士小D那里根本就没什么伤害输出,剩下的天赋个人感觉来说就不是非常的重要,至于为什么难加肯定是大多数玩家割舍不下的元素掌握和自然之速,元素掌握的上限也就是1000多且不到1100,但达到此处就得话上31点,其他许多优秀的辅助天赋都加不上了,(5分钟用一次,对付战士小D这样的职业根本就是不痛不氧)且撒满普通爆击就是800多,也弱不到哪去,所以本人主张放弃,至于自然之速个人感觉非常优秀,许多人都说那是可以救命的,因为那是瞬发的,而实际上当你使用了一次战争践踏或者火焰震荡的话利用次级治疗波效果是等同的。懂得如何利用治疗波,就好像你拥有了N次使用自然之速度的机会。当你发觉你蓝见底的时候而没有给于对手主够的伤害,你就会发觉自然之速的无关紧要。
总的来说撒满靠的是操作,控制局面,懂得什么时候利用什么法术(也就是震荡和践踏),在这期间给于对方最大的物理攻击输出,蓝水是用来慢慢耗的,不是用来拼命的法力伤害,所以本人主张不加别的也要加上乱舞,也就是可以提高下3次30%攻速的那个,并且出一次大家都知道那是没感觉,拿个攻击上限稍高点的武器也就 200多速度慢的 3 点几的,出一次风怒那就是1000多的伤害。并且在一次PK中出的次数绝对不下一次。
分析就到这里,下面天赋加法具体公布:元素方面震荡传导回响连着出(均5点)再补上一点元素集中总计16点;增强20点,出到乱舞;剩下15点用来加到恢复的75%防打断,正好加满。好了加到这里,你算是修得正果了,非常完美的天赋加点。由于本人时间有限,只能写这么多了,具体的没时间多做解释了,写的不好,大家可以拿出来交流,但是本人讨厌毫无技术含量的无理漫骂~本人QQ:157346458 。(欢迎加入探讨更多技术上的问题哈哈~)
国际惯例,感谢魔兽世界里一直陪伴我的好友,他们是 牛牛也偷窥,雷霆牛牛,卡雷多,龙之斗魂,我怎么又活了,Aoao,可爱的牛,列兵甲~~本人一区撒格拉斯 与时俱进 写了这么点真他NND费劲哈哈以后偶会献上更多相关技术文章~~