我60防战,玩了这么久了,也有点经验,和大家分享一下。
一。关于天赋
首先我要说武器系是PK用的,狂暴系是打怪用的防护系是抗怪用的。我从一开始玩就是+的防护系天赋,开始感觉怪围着我砍也去不了多少血,很爽。但是后来发现这防战练级的速度,哎,一个字,惨,两个字,郁闷。在此奉劝各位战士,40级之前,即使你是防战,洗了还是值得的。如果要说下FB,那50之前的FB战士不打BOSS不用拿盾。现在还记得那时侯觉得不拿盾下FB的战士不是好战士,现在才发现我当时很傻。要是早洗狂暴系,可能早就60了。而且防战PK极弱,PVP服务器不敢单独出门(我就是PVP服务器的)。
至于天赋怎么+,我可以提供一些+法,如果你有朋友们一起玩要洗防战,或者像我一样防战不后悔。建议+点是10-34级+武器系招架,冲锋和战术掌握,狂暴系残忍,防护系洞察先机和格档。建议顺序是残忍,招架,冲锋,洞察先机,战术掌握,格档。这里的洞察先机是指防御技能。记得我当时是先+了5级格档,以为拿个盾很NX,现在发现当时很傻。而洞察先机这个好天赋却很晚才+,其实+1点防御技能就相当于+了0。02%的躲闪招架和格档。我觉得这个天赋比格档好。战术掌握不用+满,15点足够了。35以后+武器系的压制和+防护系出破釜沉舟,+强化盾档和复仇。最后再把战术掌握和愤怒控制+上。据我观察+了愤怒控制后战士在战斗状态时约2~3秒会自己+一点怒气。最后狂+防护系出震荡猛击和盾牌猛击就行了。我最后的准备+点是武器系狂暴系看前面,防护系洞察先机5格档5血暴2破釜沉舟1钢铁意志5强化盾档1复仇3嘲讽2震荡猛击1盾击2盾墙2盾牌猛击1。这里我少写了一点,那点其实随便+的。
如果你要先升级快,建议+狂暴系,防护系可以一点都不+。建议是10-级+武器系招架,冲锋,战术掌握3点,压制,狂暴系残忍,无边怒气(怒不可遏),刺耳吼,血狂暴。然后再+狂暴系出双手武器,激怒,死亡之愿(其实我比较喜欢他的别名必死信念),乱舞,嗜血。战术掌握的后2点和愤怒控制,还有拦截和斩杀就看自己的喜好了。当然如果你打算中途洗一次天赋的话可以先+满英勇打击。32级出了斩杀后洗掉。
如果你要PK强,+武器系,+点就简单了,狂暴系+满激怒,武器系出致死就行了。可以选择先出横扫或先出激怒。这里我看见很多战士都+了重伤和刺穿。我觉得那2个天赋都一般,其中刺穿是只+技能暴击伤害的,战士的技能暴击有伤害的只有压制,反击风暴,致死打击和旋风斩。其中反击风暴冷却太长,不考虑,压制打贼和猎人才有用,而打这2个职业可以说战士有80%胜率(别告诉我你没血被偷袭),用不着+刺穿,旋风斩和致死打击倒是有用,但是耗怒多,重伤就更是不行,后期也要拿把好武器才行
二。关于副本
这是战士存在最大的理由,有人说战士就是为副本而生的,这话太夸张了,可也不无道理。战士在副本里拉怪最强,抗打最强(如果SQS不开无敌)。但是很多战士拉不住怪,在这里我提供一些经验。1战士有些仇恨非常高的招:破甲,复仇,缴械。2战士有些仇恨较高的招:盾击。3战士有些群体仇恨的招:雷霆一击,挫志吼。4战士有些瞬间拉怪的招:嘲讽,惩戒痛击。特别要注意的是这里的嘲讽和惩戒痛击仇恨一点都不算高,但是它能让怪在2/6秒内打战士。我下FB一般来说都用嘲讽盾档复仇,也有很多人说破甲好,我要说的是破甲是好,仇恨是高,但是要15怒,有降低目标护甲的效果,而复仇要5怒气,据我60级以来的观察,和破甲仇恨差不多,天赋强化后有40%几率击晕目标3秒。相比之下我更喜欢复仇,我认为复仇是防御姿势下最好的招,就象战斗姿势下最好的招是压制一样。看他们需要的条件那么苛刻就知道了。复仇需要闪躲招架或格档,防御姿势下有招盾档可以和这招连用,这也是我最喜欢用的拉怪招。你要是说如果怒气多了怎么办,用破甲好不好,我会说我还是不喜欢破甲。强化盾档2次能档100点伤害,复仇2次平均能晕个2。5秒,这2。5秒怪本来可以打你多少血? 而破甲只是给贼和LR提供方便,但是他们能多打怪多少血?我记得有次下FB有贼和LR,我没破甲他们吵得跟什么似的,非说破甲破甲破甲,我说我晕怪3秒他能少打我1000血,我破甲3次你们能多打多少血?3下复仇用15怒,3下破甲用45怒,你以为战士怒气象贼的精力LR的魔一样涨的啊? 他们还是说破甲好,我真是服了他们。我说了这么多,其实并不是废话,我记得我一直不知道复仇的高仇恨一直到40级,到了40后猛然发现还有个天赋强化复仇,用的时候又发现复仇仇恨高,所以一直用到现在,我下FB用的频率最高的招就是盾档和复仇,比别的招高了N倍,缴械仇恨也挺高的,尤其是能大幅度降怪的物理攻击。但要20怒,1MIN的CD。能用就用吧。值得。盾击也有些仇恨,不过当然主要是打断用的。雷霆一击和搓志吼是群体+少量仇恨,注意变羊闷棍时不能雷霆,但能搓志。如果是FS群杀就2个都用,不群杀就用搓志,省点怒盾档复仇吧。嘲讽和惩戒痛击是瞬间拉怪的招,不过别以为它们仇恨很高,他们只是强制怪打你而已。一般用嘲讽了怪回头就用盾档复仇才比较好。个人认为看战士是不是个好战士要看他嘲讽用得多不多,在能拉住怪的情况下嘲讽用得越少越好。嘲讽是救就急用的,别乱用。别的就要看操作了。挑战吼和盾墙也是救
急用的,看准机会用吧,这里不说了。
三。关于技能
以上也所了,防御姿势最好的技能是复仇,战斗姿势最好的技能是压制。别的就看机会用了,英勇打击我是32级后就不怎么用了,顺势斩我觉得LJ,看看旋风斩,瞬发的,多打一下,顺势斩简直就是在浪费怒气。唯一用的理由是所有姿势都能用。拳击的说明上是说让目标4秒内不能施法。我也被它骗了好久,直到N次用拳击一样被FS打翻在地后我找个朋友实验了一下,发现是4秒内不能用同系法术。郁闷了好久,原来这技能如此LJ。怪不得要强化盾击。胁迫吼(破胆吼)也是个很有用的招,战士和贼或战对战的时候用了它就用绷带,注意这技能是让目标不动(只是不动而已,他还能攻击和施法)让旁边的敌人被恐惧。
四。关于PK
这里不说决斗,我觉得决斗真的很没意思,虽然我不是吃亏最大的贼。但是我也不喜欢决斗,决斗都用准备的,而且可以用些不光彩的手段,如和战士决斗站近点不让冲锋,和贼决斗FSMS都开盾,SS决斗都用媚魔而不用野外常用的其他BB。这些都没意思,说实话我决斗别人不说,和贼决斗都是坐地上等他偷袭,和LR决斗都踩陷阱我看有的FS决斗还跑来跑去暴想把别人暴出来,我想说你本来就占了这么大的便宜了你还想怎么样啊?我们战士本来就克贼和LR更要让着别人点对吧?
如果是野外对打,战士对战士就看操作了。对贼和LR胜率最高,几乎没挂过。记得57时打54LR+52贼他们都死了我还500血。防战打贼和LR更好。别的也无所畏,谁叫他们敏捷那么高,天生挨压制的命(别说你没强化压制)。反正在野外我给个断筋割裂搓志吼就知道他们死定了。看着压制亮了就爽去吧。我是兽防战,更是抗晕。我相信每个控制贼都会怕兽防战。3个晕招一个抵抗一个没打中。打得还有什么意义? 等死得了。
我觉得战士最怕的FS和暗牧。对暗牧的话,没卤莽就等死吧。开盾恐惧+痛后带你跑跑步你就等见天使把守。有的话开卤莽不被控制的话还是有胜率的。对FS就不提了,战士的噩梦。就这么说吧,先让你冲锋,打一下,冰冻,变羊时你只能看着,然后歇会,+个绷带,回点蓝,等下让冰冻冷却快点,同时欣赏一下你这只羊的样子,再+一次羊,大火球。拦截打一下后闪烁,冰箭,有气定神闲就死得更快了,没有也没关系,火冲击冲击波冰椎一起上战士就仆地了,一共战士打了2到3下。我觉得FS完全可以考虑一下打死战士后还要打怪所以可以省点蓝打战士的问题。
用媚魔的SS也是个问题,3下诱惑暗影箭后还有半血左右吧,3个诅咒一上就死定了。不用打了。。。
其他职业就要看你是什么系的战士了,我是防战,打他们都不好打。如果是武器系的可能好一点。但是打贼和LR就没我这么爽了。这些我也没什么经验。。。从1级开始就傻呵呵的当了防战。
最后说下对SQS,我是BL的,反正看到SQS第1反映我应该死了不,哈哈,我没什么和SQS单挑的经验。唯一有的一次,和同级SQS,我挂了,当时郁闷的很,我还有800多,突然就500了,没关系,我可以跑,但是1。7刚改的,愤怒之锤500多, 我仆了,郁闷,忘了。那次打了2分来钟,打SQS记住一点,你永远在主动,其实可以这么打。冲锋断筋砍一刀就跑。等他追不上出了8码拦截又是一刀,又跑,出了8码过了6秒冲锋又一刀,玩死他。(不过恐怕他回的蓝+的血要比你打得快。。。)
五。关于操作
战士的操作象贼一样,是比较复杂的。其实注意记得要用什么技能,再换姿势去用就好。比如打贼和战士要防御姿势缴械,战斗姿势割裂断筋压制,搓志吼,远了狂暴姿势拦截,这些姿势是个问题,要记得每个姿势的招,效果,对什么人管用。同时换武器也是很重要的。比如打LR时看他蹲下又起来就换盾冲锋,能被他瞄准射击少打很多血,或者打着打着他躺下又起来又蹲下了也一样,但是不要慌,记住胜利永远在战士手中。2次瞄准后就是他的死期,就是只剩1000血了近身他也一样不是对手。打LR的关键就是别在他没装死之前就拦截,那样不但失去了快速近身的机会,还会被多打10%的血。打贼的时候注意别那么早用掉血暴,等他消失时血暴出怒气跑到消失的地方搓志吼,他一定会死在你手上。我有一次非常成功的经历(绝无虚言),我58时和60贼(我同学)看见一个60武器系战士,贼先上,偷袭得手后我刚要上,一看对手多了个贼也偷袭得手,我骑马就跑。但是我同学没挂。消失了,往我身边走,那个贼也潜行了。这时我想好对策了,我假装逃跑,引那战士追,跑了一小段路后我下马,回头和那战士对冲锋,同时我同学再偷袭,我计算好时间估计贼潜行的速度和那个贼潜行处到这的路程血暴搓志吼,他就出现在我的面前。被我同学制盲。结果完胜。
打别的职业我没什么经验,防战嘛,赢的机会极低。操作也就谈不上了
好了,写了这么多,希望能对战士朋友们有些帮助。