新特色系统 [属性系统] 属性的相关关系及战斗公式: 赋予属性 1.武器和防具 75级S级道具 武器: 1 个属性,防具:部分(头/上衣/裤子/手/腿)分类属性 属性武器规则: 暗天使武器变换时属性维持 精炼,搜魂影响 X 可交易,掉落,出售 2.属性强化剂 “xx的原石” 神域之岛(水), 地狱边界(神圣)中掉落 武器中属性攻击力 +5, 防具中对立属性的耐性 +3 例外)武器第一次赋予属性时+20 3.属性强化 50% 成功概率,失败时惩罚 X 可强化到3级阶段的属性
4.属性强化药水 属性大师NPC处可购买,每个 30,000 金币 按属性分类共6种属性强化药水 属性防御力10分钟期间提高30 5.饰品 BOSS饰品改为固定数值 按他瑞斯耳环:大地耐性+15 巴拉卡斯耳环:水耐性+15 巴尔勒耳环:黑暗耐性+30
6.S80 专用道具 S80专用防具套装能力中增加黑暗耐性 属性技能 1.属性BUFF/DEBUFF技能 属性攻击BUFF ,耐性关联BUFF及DEBUFF可多个重叠 攻击型BUFF: 神圣武器,光耀之舞(之前)/黑暗武器, 黑暗之刃(暗天使) 防御型BUFF: ~防护, 元素之歌, 黑暗保护 (暗天使) 新增属性DEBUFF: 新增 放弃邪恶 (破魂者,突袭护卫,狙击护卫) 2.属性魔法技能 除了无属性的魔法技能以外的所有魔法技能 魔法技能属性>武器属性> BUFF属性 魔法技能属性=武器属性= BUFF属性=> +++伤害效果 3.技能强化 增加赋予6个属性来强化技能 之前赋予属性了技能:力量强化 一、要塞分类
二、要塞基础
三、要塞战流程
四、要塞战进行规则 基本规则同攻城战一致。 我军(同盟/血盟)/敌军(占领要塞的血盟)/无关系(参与的其他血盟) 标记颜色:我军(蓝色)/敌军及参与的其他血盟(红色) 图标:攻城领首(旗子)/攻城血盟(刀)/守城领首(王冠)/守城血盟(盾) 五、要塞战的预备
六、要塞NPC的技能 1.监督官:管理要塞技能(HP/MP恢复/复活经验值)/传送/辅助魔法 2.补给管理军官 -要塞的守备技能更新(Lv.0 > Lv.2) -补给获得:按补给级别获得补给品 -赠送荣誉值:每6个小时获得1个‘血之誓言’ 3.支援队长:手镯/T恤/护身符/其他物品/下级部队技能 4.守备队长:守备技能更新/巡逻兵/设置炮兵矮人 5.可疑的商人:销售只能在要塞/攻城战使用的道具
一、诺勒宁庄园攻略
二、乌云宅院攻略
三、宝石居所攻略
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