人物采访之:访巨人网络公司总裁刘伟女士
 

  网游《巨人》即将进入公测阶段,迄今,这款网游大作已经带给玩家极大的震撼力。日前,1t1t记者专访了上海巨人网络有限公司总裁刘伟女士,从巨人公司的产品策略、发展规划等多个方面解读巨人网络公司的全貌。以下是详细内容:

  1t1t记者:刘总,您好!

  刘总:您好!

  1t1t记者:《征途》的成功已经受到游戏行业的认可;《巨人》将如何延续《征途》的成功模式?

  刘总:《巨人》是公司“聚焦精品战略”的一个重点,08年《巨人》将比《征途》成为巨人网络又一大核心支柱网游。之所以《征途》会取得这样的成功我想大致有这三个因素:1.保持强大的人才储备;2.延续已经被证明的正确路线毫不动摇;3.研发人员贴近玩家让游戏与消费者同步成长。

  1t1t记者:《巨人》公测期间,会为玩家筹备了哪些活动?之前的网吧包机活动反响如何?

  刘总:我们在公测期间将开展一系列的线上、线下活动,包括展开全国范围内的大规模网吧包机活动,目前巨人在网吧的包机反响很不错。

  1t1t记者:之前有媒体报道,贵公司将计划扩增研发人员的数量,为什么会有这样的打算?

  刘总:研发人员是巨人网络的血脉,之前投入的费用较少,未来将加强研发人员的招募,目前巨人网络有着超过500人的研发团队,年末要达到800—1000人的规模,并持续增加投入。实际上,在巨人网络公司内部,史总也将其主要精力集中在研发上,他的大部分工作时间都是同研发人员呆在一起。也正是基于对研发的重视,才使得巨人网络要在到年底的时间内将研发人员的数量增加一倍。

  1t1t记者:盛大去年第四季度净营业收入高达9780万美元,比巨人的5960万美元高出一大截,然而双方的净利润相比较,却是巨人(4580万美元)压过盛大(4010万美元)一筹,对此您是怎么看的呢?

  刘总:由于巨人网络走的是自主研发的道路,无需支付研发商高额的版税和分成,使得巨人产品的利润率相对较高,这也得益于巨人的精品战略,保证了利润的稳定。

  1t1t记者:巨人这款产品的ARPU指数(单体消费指数)似乎并不如征途,我们如何去期待巨人能够继承征途之前的迅猛增长?

  刘总:确实,巨人的ARPU指数并不如征途高,但这是由于其不同的营销策略造成的。在征途中,80%~85%的用户群体是不花钱,或者很少花钱的,征途的主要收入来自于那些愿意花钱的少数玩家,这导致了征途的ARPU指数很高。而巨人则是希望降低高付费用户的比例,扩大低付费用户的比例。巨人的营销思路和征途并不相同,所以不能直接这样进行对比,但巨人能够给公司代理巨大的收益,这点我很有信心。

  1t1t记者:获悉贵公司将代理一款瑞士公司开发的体育类网游《体育帝国》,但是之前的两款游戏都是自主研发的,而且坚持自主研发将也是贵公司的长期策略。那怎么会想起来去代理其他的游戏呢?

  刘总:代理可以提高我们研发团队的创意和策划,对于我们的研发人员来说,通过和其他研发公司的人进行交流,可以开阔视野,促发灵感。之前我们在本土化路线上取得了不错的成绩,现在我们更要走国际化的路线,目前的代理还可以说只是尝试,以后我们会考虑更深度的产品合作。

  1t1t记者:巨人网络有否想过通过并购其他的公司来提升自己的市场地位?

  刘总:公司目前现金流十分充裕,不排除会进行大规模的并购,只是对于并购的时间和对象巨人网络有着严格的要求。公司目前已经是国内市值最大的网络游戏企业,目标是三年内成为亚洲最大最成功的网络游戏公司。

  1t1t记者:游戏行业一直受到外界的很多质疑,请问你怎么看?

  刘总:首先产业本身就充满着各种争议,这个行业目前在国内还不为所有人接受。

  刘总强调说,在防止未成年人玩网络游戏方面,巨人网络说是做得最好的之一。在游戏中巨人采取了多种防范措施。一、未满18岁未成年人不能注册;二、登陆界面标识禁止未成年人进入;三、在游戏中发现玩家有未成年人行为,GM劝其离开或踢出游戏;四、游戏内容按照成年人喜欢的方式设计。

  正是意识到自己的消费群体必须避开18岁以下人群,巨人的游戏才将内容设计成更适合成年人,才会发自“内心”认真“防沉迷”。这么做,既尽到了社会义务,又符合自身商业利益。应该说“巨人”的“社会责任”体现在,从自身长远商业利益出发,从游戏设计这个最初环节开始,就让未成年人和自身商业利益“绝缘”。这显然比尽社会义务需要牺牲商业利益更“先进”更具有广泛的社会意义。总的来说,巨人希望做到社会价值和商业价值的高度平衡和统一。

  另外对于这个行业所产生的社会责任,巨人作为这个行业的领袖之一,本身不会回避和推诿,以积极的姿态来处理。然而这需要整个社会一起努力,包括媒体、家长等各方也应该共同面对,负担起各自应负有的责任,采取“疏”而不是用“堵”的方式来解决问题。

  1t1t记者:请您对支持《巨人》的玩家说几句话吧!

  刘总:希望《巨人》可以给大家带来快乐,在紧张的工作和学习之余,能让大家起到放松的效果,那就是我们的目的。最后谢谢大家,谢谢1T1T.