日前举办的线上游戏趋势调查,玩家投票结果已统计结算出来,由玩家针对游戏设定、画面、耐玩度等各项目进行投票,表达玩家心中最期待的游戏发展项目,也可供研发者及代理商进行参考。
外挂、BUG 仍是玩家心中最痛
在游戏耐玩性部分,无外挂、BUG获压倒性认同,有超过 4 成玩家最希望见到游戏没有这类破坏公平的工具,反向思考,也显示出这仍是目前线上游戏最需要改进的问题之一。
反而是多数线上游戏都会强调的多样化道具装备,对玩家来说并非耐玩的关键点,仅获 7% 票数支持。
游戏设计首重职业 多样化及平衡发展为要
在游戏设计项目,过半数玩家最重视职业相关选项,其中丰富多样及强弱平衡各占 26% 及 25%;至于新手导引功能则居于末位,就目前的线上游戏来看,接口及游戏方式已越来越简单人性化且雷同度高,上手难度不高,同时游戏就如同程序软件一样,内建使用说明应该算是必备基本设计,因此仅有 2 %的玩家希望未来游戏在此方面多加强。
NPC 讲话与否不重要 音乐好听比较赞
其中比较有趣的是,目前有数款世界级大作,包括《魔兽世界》及《EQ 2》皆以 NPC 会讲话为号召,但就这次票选结果来看,玩家并不太重视 NPC 发言与否,选择者仅占 14 %,反而是音乐是否好听、曲目是否够多,才是玩家真正注意的焦点,有 45 % 的玩家选择此项,另有 34 % 的玩家投给音效丰富,相当程度表现一曲到底的线上游戏音乐,已不够取悦玩家挑剔的耳朵了。