魔幻题材是当前世界电影、文学和网游界的热门话题。可一说到魔幻,很多人往往习惯性认为魔幻题材就是属于欧美文学的范畴,中国人与这一题材绝缘了。其实,魔幻起源与中国传统神话文学有紧密联系,而中国人现在也正在魔幻题材上孜孜以求,以期在这个魔幻网游大行其道的时代重振旗鼓!
中国制造:连接魔幻的桥梁
神话传说在中国古代文学史上有着举足轻重的地位。中国人传统的春节、七夕、重阳等节日都与神话传说密切相关。而神话故事中出现的妖魔精怪更是魔幻题材中的常客。但或许是因为我们习惯将它称为神话传说,我们习惯了这些故事的耳濡目染,让我们忽略了,其实这就是魔幻!
然而,我们也必须承认,引发魔幻热潮的是《指环王》这样的世界顶级魔幻巨作,是WoW这样的顶级网游,还有《暗物质》等魔幻电影。中国人在这些作品中感受到了西方魔幻文化的神奇,在电影与游戏的光影世界中亲眼目睹了匪夷所思的想象力。而欧美频频诞生的网游顶级大作,其中魔幻题材的作品占据了半壁江山。
值得我们欣慰的是,中国人并不只是在世界魔幻热潮中作壁上观。中国神话正在成为连接中国人进驻更广袤魔幻世界的桥梁。这桥梁通向的正是中国人自己创造的魔幻世界,它不仅有纯正的西方魔幻风情,同时又更符合中国人对魔幻的审美观。于是,两部史诗级原创魔幻网游开始在中国盛行了!
原创出击:魔幻网游迎来史诗时代
在武侠题材、神话题材占据主导力量的中国网游市场上,研发原创魔幻题材的网游作品是需要勇气的。因为中国玩家和韩国玩家不一样,韩国人相对薄弱的历史文化,使这个国家的传统文化组成部分中本来就有大量的舶来元素,这种受国外文化影响太厉害的国度,玩家习惯就很容易像欧美魔幻靠拢。但韩国魔幻网游在中国正在经历一个寒冬,因此,什么样的魔幻作品才能在中国市场上叱咤风云呢?答案是原创魔幻史诗网游!

中国第一款原创魔幻史诗网游是网龙研发的《魔域》。这款游戏自2006年推出以来,在国内市场一路高歌猛进,一度取得了57万人同时在线的成绩,也是2007年年终评选中唯一一款进入年度市场占有率15强的原创魔幻网游作品。不过《魔域》在经历两年的辉煌后正在度过巅峰时期,在2008年的市场上竞争力是否还能保持下去有待考证。而原创魔幻网游仅仅依靠一款作品单打独斗也是远远不够的。也正因为如此,原创魔幻网游开始呼唤新作品诞生!这就是2008年摩力游重磅推出市场的《魔幻圣典》!
《魔幻圣典》是摩力游耗时三年研发的魔幻史诗大作。有观点认为,这款游戏是中国网游市场上最成功的WoW和原创魔幻网游最成功的《魔域》的综合体。一方面《魔幻圣典》还原了最纯正的魔幻风格,整体制作大气磅礴,而同时,它有兼具符合中国玩家喜好的创新玩点,比如单角色主副职业,团队成员配合DIY技能等等。其构筑的弘大魔幻世界堪称原创网游第一。而这也是《魔幻圣典》堪称史诗级魔幻网游的缘由。
中国式魔幻网游 尚需市场的检验
这两款作品的存在,至少可以确保原创力量在魔幻网游中的一席之地,而再不会让这块市场被国外作品独大。有这两款作品为原创网游立下的标杆,可以预见的是,此后原创魔幻网游将迎来一个崭新的时代!
只有史诗级作品才能赢得市场的认可,这几乎成为魔幻网游冲击市场的潜规则。魔幻题材本身的弘大性,复杂性,推动着原创魔幻网游的门槛不断提高,《魔域》和《魔幻圣典》两款网游的表现,无疑是将这一门槛抬得更高。不过笔者认为,这是一件好事。因为这将杜绝劣质魔幻网游在市场出现。2008,中国式魔幻网游将正式接受中国玩家的检验!