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1t1t专访中南网络首席执行官詹光斌先生

【 2008年03月27日 】
作者/来源: 1t1t.com
【 责任编辑: edit07
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  根据中南影视卡通的同名动画片改编制作的3D MMORPG《魔幻仙踪OL》,以精致饱满的画面与开放式的世界观设定高度还原了动画中的魔幻大陆世界。角色扮演模式+ 休闲玩法+ 社区归属感,《魔幻仙踪OL》开创了网络游戏中的全新模式,这款作为首款中南网络自主研发运营的网络游戏即将上市。此次,为了解《魔幻仙踪OL》更多的一些情况,1t1t记者特别走访了中南网络的首席执行官——詹光斌先生,以下是访谈实录。

  1t1t记者:《魔幻仙踪OL》这款游戏目前的进展如何?

  詹光斌先生:目前我们在做一个总体版本的评测,经济系统的开发还不够完善。我们认为游戏就像是一个社会,经济系统太平庸,是不利于玩家得到满足的,我们在策划这一块还需要重新作些规划。《魔幻仙踪OL》是我们第一款游戏产品,我们希望把这款游戏做稳做好。


  1t1t记者:您认为这款游戏预期什么时候能够与玩家见面呢?

  詹光斌先生:我们的策略上有这样一个调整,可能会先推出另一款与韩国合作开发的游戏产品,这款游戏已经在韩国运营,它的一些经济体系做的相当完善,是一款相当成熟的产品。当然我们非常希望《魔幻仙踪》( 官网 ) 能够尽早跟玩家见面。

  1t1t记者:《魔幻仙踪》亦是中南与央视联合打造的一部动画片,之前是出于怎样的考虑,决定把这样一部动画片做成网络游戏的呢?

  詹光斌先生:我们当时的想法就是做一个,以动漫为首,结合影视、动漫与游戏的综合性娱乐文化公司。所有东西都是动漫原创,然后改编成电影和游戏的。我们公司希望通过电影、动画使游戏的内涵更丰富。另一方面,我们希望能充分利用资源,来推广这款产品,让玩家的认知度大大提高。

  1t1t记者:目前市场上已经有很多以可爱轻松为主的Q版游戏产品,《魔幻仙踪OL》具备怎样的独特优势?

  詹光斌先生:我们这款游戏主要针对女性玩家,所以在许多的玩法上,我们更强调社区与休闲乐趣。它与其他游戏的区别在于所体现的互动性更强,这样也拉开了与普通RPG游戏的区别。另外,我们发现女性玩家更喜欢画面唯美的东西,比如:水景、西欧的魔幻风格等。在这里我们的世界地图有2/3是海景地图,比如海底探险、观光隧道等。

  1t1t记者:《魔幻仙踪OL》将采取怎样的收费模式?

  詹光斌先生:我们很可能会采取两种运营模式,一是按时间收费,另外是按道具收费。现在一些玩家厌恶道具收费的模式,开始怀念以前时间收费的时代。主体上我们会采取按时间收费的标准,同时可能会开放道具商城,但这些虚拟道具本身是不会对游戏产生任何影响的,它只会在游戏里增加玩家的乐趣度。提供玩家多项选择。

  1t1t记者:可否介绍一下《魔幻仙踪OL》的任务系统?

  詹光斌先生:我们的任务系统相当的丰富,既然我们的游戏注重休闲了,练级杀怪并不是唯一的途径,更多的是通过任务体系来体现,这种成长的概念我们的游戏里比较多一些。

  1t1t记者:获悉,中南网络有一支资深的游戏研发团队,能否为我们介绍一下这个团队呢?

  詹光斌先生:我们这款游戏的开发人员有来自盛大、蜗牛等,都是一些相当资深的网游从业人员。目前技术方面虽然不是什么瓶颈,但是好的技术团队对于产品的稳定性都是有很好的帮助的。

  1t1t记者:您前面提到可能会先推出另一款与韩国合作开发的游戏,可否先简单介绍一下那款游戏呢?

  詹光斌先生:好的,这款游戏属于横版的过关游戏,它是2.5D的开放式过关游戏,不过这款游戏的过关并非循环性的,它有比较多的装饰性的道具,还是以女性玩家为主。

  1t1t记者:作为一家新成立的网络游戏公司,能否介绍一下公司的背景和各方面的一些情况呢?

  詹光斌先生:我们公司的背景相当单纯,就是中南集团的子公司。它的文化产业链以影视、动漫及游戏为主。

  1t1t记者:最后,谈谈您对这款游戏的冀望吧。

  詹光斌先生:我们的游戏公司虽然在06年成立,但是04年就开始筹划进入游戏行业。现在对于游戏行业的要求也越来越高,特别是对于我们这样研发和运营都做的公司。所以我们进入这个游戏行业,需要对自身的公司品牌有良好的建设,公司品牌建设好需要对玩家的服务做好。我们一定把最好的产品和最好的服务献给玩家。

  1t1t记者:我们相信《魔幻仙踪OL》一定能取得佳绩。

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