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1t1t专访韩“NCsoft China” CEO韩锡源

【 2007年08月14日 】
作者/来源: 1t1t.com
【 责任编辑: edit07
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    NCsoft是韩国第一网游巨头公司,“天堂系列”更是NCsoft公司的经典之作。《天堂》已近10年的全球运营,足以展现NCsoft公司产品其实力不可小视。作为《天堂》的第二代作品,《天堂Ⅱ》更受到了广大玩家的欢迎与NCsoft公司的重视。

    此次,1t1t记者针对玩家非常关心的《天堂Ⅱ》更新情况等问题,特意走访了NCsoft在中国的子公司,为大家揭开“天堂系列”的神秘面纱。

    记者:首先,请您先向广大玩家介绍一下自己,以及您目前所负责的产品与其情况。

    韩总:感谢媒体与广大玩家对我们的关心与支持,我叫韩锡源,是NCsoft China的CEO.先简单说一下《天堂》和《天堂Ⅱ》的现况。《天堂》全球运营差不多已有10年,在韩国仍是经久不衰,在中国的情况也比较稳定。虽然这款游戏设计非常完善完美,在韩国仍受到欢迎,但大陆的成绩不如韩国那么理想。最大的原因在于,游戏运营方面(如:韩国总部的配合、支持)跟不上中国玩家的要求。一般MMORPG游戏最关键的是官方与玩家的互动,我们会采取时时听取客户意见和要求进行改善,来提高客户的满意度;《天堂Ⅱ》在下半年马上会有一个很大的更新,其最大的特征就是新的飞翔形态种族,最大的优势在我们将推出1000人对1000人这样的大规模攻城战。力求提供给《天堂Ⅱ》爱好者作为3D游戏之前没看到过的完美画面效果,以及之前没有经历过的内容,大家可以期待。

    记者:对于这次《天堂Ⅱ》更新的内容,在韩国的反响如何?

    韩总:目前在韩国的游戏市场上,还没出现飞翔形态种族,韩国玩家也没体验到这样的内容,所以韩国玩家与中国玩家一同期待着。

    记者:您认为《天堂Ⅱ》这次大规模的更新会对中国玩家有怎样的影响?如何在稳定现有玩家的同时吸引到更多玩家呢?

    韩总:针对现有的玩家,最大的影响是,通过这次更新,玩家在玩MMORPG游戏中,可以体验到所有能够想象到的经验内容;针对游戏的开发、设计与游戏的运营,我们也会对新的玩家作推广,与新浪配合,为了这次更新,新浪也计划大规模的推广与宣传。

    记者:我本人也是《天堂Ⅱ》的玩家,也非常期待这次的更新,此次《天堂Ⅱ》更新后的服务预计什么时候开始呢?

    韩总:正式更新预计在10月底11月初,在这次的更新中就会有飞翔的这么一个概念出现。

    记者:我们已经预览过《天堂Ⅱ》更新的部分画面,的确十分吸引人,那么这次大规模的更新,以及您前面所提的1000人对1000人的征战,是否会对玩家的机器配置有一些要求呢?

    韩总:对PC机的配置的确有一些要求,主要是内存和显卡方面。这个升级我们认为是必要的,作为一款2003年发行的游戏,在2007依然稳定的居于画面第一流的游戏阵营。

    记者:如今网络游戏免费运营层出不穷,《天堂》是否还会坚持原来的收费路线?

    韩总:你们谈到的免费运营据我所知也不是真正意义上的免费运营吧?还是要通过卖道具或者其他形式收费的。我们认为,收费与免费运营并不是从我们的角度来看,应该从客户的角度来看。最重要的是应该是如何给玩家最大的乐趣,所以收费的方式并不是最重要的。

   
只有天堂2才能提供的1000人对1000人的大型战争技术

    记者:一般网络游戏的寿命特别短,《天堂》全球运营已经快10年了,这个数字是不可小视的,您认为取得如此良好的成绩主要靠什么?是否与企业所树立的理念或文化有关?

    韩总:我们NCsoft公司无论在什么地区,最大的竞争力是开发,以及时时地官方与客户之间的互动。说到开发的力量,一是服务器技术,就如我刚才所提到的1000人对1000的征战,这个技术是目前NCsoft一家可以做到,其他公司目前还较有难度,一些很著名的网络游戏,战场上达到300人就要掉线了;二是现实感的3D技术,这也是NCsoft竞争力之一;从运营方面说,一个好游戏需要官方与玩家的互动,根据玩家的反馈意见,官方才能继续开发、完善这个游戏。

    记者:“天堂系列”已取得如此良好的成绩,在游戏的开发、运营、更新等过程中多少会遇到一些困难,您认为印象最深刻的是什么?

    韩总:其实我们遇到最大的困难,是怎样更好地配合客户的需求。中国客户的需求与韩国客户的需求不同,我们一直在找这么一个方法,考虑玩家的需要,包括这次更新的飞翔形态等。需要更贴近玩家,使游戏更本土化。说到本土化,作为总部的韩国,把《天堂Ⅱ》推广到全球每个地区,每个地区的客户要求都不一样,作为游戏总的开发者,为了满足各个地区的要求,修改游戏以及维护游戏,这是非常麻烦的。在韩国“天堂系列”还是在持续成长中,但是其他地区我们跟不上玩家的反应。包括在中国,我们最大的遗憾就是之前应答的速度比较慢,所以我们现在任务是,把中国玩家的要求及时向总部反映,使游戏更贴近中国玩家,更本土化。

    记者:如今游戏的内置广告话题越来越受到大家的关注,您如何看待呢?NCsoft公司在未来推出的游戏中是否会有所体现呢?

    韩总:作为一个开发团队,提供一些广告手段这是必然的。作为开发公司,当地的合作伙伴,如果主动提出内置广告,甚至部分收费化方式,如果有说服力当然可以采用。

    记者:期待《天堂Ⅱ》给我们带来更多的惊喜,最后请您对“天堂系列”的玩家与支持NCsoft的玩家说几句话吧。

    韩总:非常感谢《天堂Ⅱ》以及NCsoft其他产品的爱好者,我们希望玩家没有网瘾,更开心、健康地玩游戏。

    记者:感谢您在百忙之中接受我们的采访。

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