《新江湖2.0》是八八信息自主研发的一款以3D动作武侠为蓝本制作而成的大型多人在线角色扮演游戏,并且运营机制为完全免费,该游戏是新江湖OL的革命性的升级版本。产品预计在7月开始公开测试,八八信息已经同联众建立起战略合作关系,官方地址:http://www.jianghuol.com,《新江湖2.0》的启动将预示着一个信息:你的江湖,将不只有热血…
这次我们针对《新江湖2.0》的推出,有幸采访到八八信息的市场总监孙永斌先生,下面我们就来了解一下采访的情况:
Q:《新江湖2.0》的即将面市,这么大的场面来看,一定是引入了相当精彩的内容,它的开放会增加些什么东西以吸引更多的玩家呢?
A:《新江湖2.0》的确是一款全新的游戏,如果将其中的精彩内容都一一列举那将是一个大工程。那么我就简单说说这次《新江湖2.0》的主要内容吧,其一是开放的三张全新地图幻天境、铭剑谷、斩魔谷,使世界范围扩大到令人难以想象的地步,幻天境中包含多样全新的怪物及掉落的装备道具是十分客观的,极品装备的掉落几率大大提高。铭剑谷、斩魔谷两张地图是专门为PVP设计的,分别对应为90~112级和甲1~甲12,在杀死对手时会随机召唤出携带各种宝物的BOSS.其次是服务器开放后,通过新手双倍药、圣灵水双倍药以及在特定的时间内所提供的双倍经验时间,共可以叠加至最高8倍经验效果。另外我们还追加了许多新奇的宠物以便玩家饲养,更具强力属性的披风以及绚丽的造型无论从视觉效果还是实用性上都有一个新的台阶。势力长权的限增可以禁止某位玩家摆摊——如果这个玩家的确可恶的话。原来的热门英雄地图魔域塔的进入方法将更改为使用钥匙,钥匙的取得方法为击杀敌对势力掉落。这么多的内容,我相信新《江湖》2.0这个世界必将掀起一阵全新的旋风。
Q:听说《新江湖2.0》还有六个独创的游戏设定是其他众多同类游戏望尘莫及的。面对现在众多游戏中存在千篇一律的游戏系统这个弊病,《新江湖2.0》的六大独创真可以说是让人眼前一亮,当时你们是怎么构想的?另外六大独创特色都包括哪些东西呢?
A:六大独创系统的确是《新江湖2.0》最具吸引力的地方,这些系统的设定完全是史无前例的,我们认为一款游戏的经典之处就在于学习别人的特色之后,仍然还会有许多独具匠新的地方,我们以这样的严格目标要求自己不断创新尝试,而事后证明我们这一做法是非常成功的,这些独创系统令所有玩家以及八八信息都十分满意。六大独创的游戏设定包括轻功、点穴系统、喝酒系统的实现、英雄地图的引入、至尊身份象征的势力长、华丽实用的团队阵法、亲切的GM互动。这一切的导入和构思使得《新江湖2.0》成为一款同类网游中的亮点游戏。
Q:那么除了独创之处以外,肯定还会有一些与同类游戏中雷同的地方,这在游戏界是非常普遍的,面对现在游戏中越来越少的创意方式,《新江湖2.0》又是如何面对的呢?
A:如你所说,现阶段的游戏基于硬件和软件的条件限制,可被挖掘度已经几乎达到了极限,雷同是完全无法避免的,这就好象你天天要吃饭而全世界的人都要吃饭的道理是一样的(笑)。然而关键问题是"怎么吃",《新江湖2.0》中的除了六大独创以外,其他的特色也是十分显著的,是的,我们还拥有与众不同的八大特色。其实对于游戏有更多的了解之后,会发现我们的特色系统不仅仅之有八种。而这一切都基于《新江湖2.0》所独特具有的优势,例如速度感方面,因为存在着轻功这一独特之处,不仅可以横向飞跃,甚至可以纵向移动。这一特点的设计使《新江湖2.0》成为了一个完全开放式游戏。利用轻功迅速到达某地或穿山越岭完全是谈指之间。这正是其他同类游戏所无法比拟的。其他的特色还包括:三大势力的九大可选职业、可以提升自身属性的宠物系统、拥有高度可塑性的装备及强化系统、完全开放的势力战争系统、自创门派的导入、令新手和老手都可以有所收益的师徒系统、数已千记的各色任务。这些特色确立了《新江湖2.0》可玩性的最高境界。
Q:《新江湖2.0》借由六大独创及八大特色这样优秀的设计,已经成为一款十分令人欣喜的游戏,那么我们都知道,一块游戏如果出名并且有许多玩家参与,那么必然会出现一个十分令人苦恼的外挂问题,目前大陆玩家甚至已经习惯于使用外挂,这使反外挂的处理更加困难,八八信息这次在推出《新江湖2.0》时就已经做出承诺要坚决封杀外挂,那么请您给我们介绍一下,八八信息对于反外挂的措施以及如何调动玩家的积极性使他们与厂商一起防范外挂呢?
A:其实玩家们对于外挂还是非常反感的,他们只是因为一种群体趋势而被动的接受外挂。2007年开始,便有部分玩家向我们反映江湖OL中有极少的一部分玩家在使用外挂。八八信息坚决反对外挂,对于反外挂的重视程度也比玩家有过之而无不及,同样的,八八信息的江湖项目开发人员也相当重视外挂问题,并在开发的同时也加入了反外挂的有关技术。同时与第三方反外挂程序提供商合作,在江湖OL人在中国大陆解决各种技术问题,其中最重要的部分就是在发现外挂之后及时处理屏蔽。同时公司内部还有专门的测试小组,负责测试寻找游戏的漏洞和可能被利用的BUG,到目前为止,这方面的工作一直稳定的进行着。当然单纯依靠技术处理还远远不够。
6月中旬,八八信息推出了"江湖亮剑"反外挂行动,八八信息首先以最快的速度成立了反外挂工作组,该小组由多名资深技术部人员、客服部人员及产品部人员联合组成,对于游戏中出现的异常外挂现象进行时时监控并随时处理。于此同时,我们还开通了用于专门反外挂的24小时举报热线电话(010-58690931-866)及每日有专人负责查收的举报邮箱(wgts@88joy.com.cn)。务求以最快的速度、最负责的态度来维护游戏中的正常玩家用户群体。同时我们还采取有奖举报外挂这一措施,务求可以使玩家的反外挂积极性得到最高的体现。奖励金额根据该外挂的危害程度给予举报者人民币1000.00元到5000.00元不等奖励。
Q:八八信息经过几年的发展,目前公司的团队建设达到一种什么规模?有正在研发的游戏产品么?今年还会有新游戏推出的计划么?
A:目前公司的运营团队已经接近百人,7月份公司将重点推出新江湖2.0,作为一款个性鲜明的动作武侠类的FULL3D-MMORPG.我们希望带给玩家的是:你的江湖,不只有热血…
今天下半年,公司预计推出3款左右的网络游戏,届时,公司运营的游戏类型将包括武侠类、奇幻类的MMORPG、休闲游戏等。公司产品线将进一步完善。
Q:《新江湖2.0》永久免费模式的确定,是既定策略还是临时调整?您认为现在的这些免费游戏,是游戏向免费靠拢,还是免费向游戏靠拢?这类传统武侠MMORPG真的适合免费模式么?
A:《新江湖2.0》永久免费模式的确定是公司的既定策略,在2.0版本立项时,就已经确定了走免费运营的模式,所以不花钱同样也可以领略新江湖2.0的很多魅力。
我认为收费与免费谈不上谁向谁靠拢的问题。无论点卡收费和道具收费都有成功的案例,当然也都有失败的案例。主要看研发团队在立项是如何考虑的。当然我们也密切关注游戏行业的发展,包括运营模式的变化。让玩家在游戏中寻找到最大的快乐,才是游戏成功的关键。
Q:《新江湖2.0》这次推出之际,八八信息通过与联众合作,采用了联合运营这一策略,能否给我们大家介绍一下《新江湖2.0》为什么要采取这样的策略?
A:网络游戏从2000年开始,在中国高速发展,经过了市场的整合,但中国游戏市场的潜力依旧很大,从开始的激烈竞争已经逐渐发展到各自适应的模式。游戏运营是一个系统工程,在行业竞争日渐加剧的联合运营,将大大降低介入网络游戏产品运营的门槛。合作双方通过各自的优势资源,减少了双方的重复投入,节省了人力、物力,达到双赢的最终目的,其实现在的合作运营是一个必然的发展模式和阶段,目前,八八信息已经全面展开联合运营的业务合作,目前已确立合作的伙伴为联众,我们已经着手于服务器的架设以及各种细节的处理,务求使用户能够在不同平台下体验相同的游戏乐趣。目前已经确定联众合作运营服务器将于稍后推出,界时玩家可以在该平台上直接进行游戏。我相信这样一种强强联手的运营方式一定会铸造起辉煌的一页。
Q:孙总,您在游戏圈摸爬滚打了这么多年,到目前为止有没有什么特殊的经历跟大家分享一下?您眼中的八八信息是怎样的一个公司?您对八八信息的定位是什么?
A:谈不上什么特殊的经历,在明确的运营策略的前提下,如何做好细节管理是最关键的。这个行业毕竟还很年轻,不同规模的公司都有获得成功的机会。
北京八八信息是一家从事网络游戏研发、运营、销售、服务于一体的网络游戏平台服务商。始创于2004年,现在主要运营的产品就是《新江湖2.0》,我们拥有很强大的团队力量,我们定位于就正有道、睿智创新。八八公司致力于将88JOY打造成中国互动娱乐产业的领导品牌,创造更加辉煌的明天。