裘新,中国武侠网游的开拓者、成都梦工场的创立人兼总经理,曾经是著名武侠游戏《剑侠情缘》和网络游戏《剑侠情缘网络版》的主创者之一,他拥有一个十年如一日的武侠梦,并在最新力作-《侠义道II》的制作中,邀请了曾经的同事,同为"西山居三剑客"李兰云先生参与了这个产品世界观背景设计,以及罗晓音先生参与了音乐制作——《侠义道II》不仅是西山居三剑客的再度聚首,也是众多拥有"侠义情结"的游戏制作人对武侠世界的再一次真实纯正的描摹与篆刻!
目前TOM已经重金签约《侠义道II》,并取得了独家代理权,为了解《侠义道II》更多的一些情况,我们特地走访了裘新先生,以下是访谈实录。
1. 听说昔日的"剑侠情缘三剑客"共同聚首《侠义道Ⅱ》,共同开发了这个游戏,是这样吗?
呵呵,确切的说应该是西山居三剑客了,我们这次开发的《侠义道II》,邀请了曾经剑侠情缘的主策李兰云参与产品世界观的背景设计,同时曾经给剑网作曲的罗晓音先生为《侠义道Ⅱ》制作乐曲。
2. 《侠义道II》这次交由Tom运营是基于哪些因素的考虑。在未来是否会参与到游戏的运营中?

作为纳斯达克上市企业,Tom在线是非常有实力的运营商,所拥有的资源是目前梦工厂暂时不具备的,在《侠义道I》上也已有过很好的合作,双方彼此了解,配合默契,所以我相信《侠义道II》会有比一代更好的结果。随着企业的发展,梦工厂未来参与运营将是水到渠成的事情。
3. 《侠义道II》大约什么时候和可以玩家见面?本款游戏即将采取什么样的运营模式呢?
《侠义道II》目前已经在梦工厂自己的服务器上测试了将近半年,游戏的稳定性和基本功能已经得到的充分测试。在与TOM合作后,双方将在2007年1月底将进行新的一轮内测,春节后的2-3个月内全面公测。此款游戏我们将延续侠义道1的模式,继续采用永久免费的方式来运营。

4. 这款《侠义道II》较之《侠义道》在内容和技术上会带给玩家怎样的新鲜体验?
比较来说,《侠义道II》是一个更开放,更自由的,更庞大的武侠游戏。《侠义道II》的游戏世界广度是《侠义道I》的2倍以上,其中囊括大家耳熟能详的大小门派近百个,著名地点数十个,是一个非常庞大的武侠世界。在系统设定上,也非常符合武侠世界观的要求,除了《侠义道I》原有的冲穴系统外,新加入的打造系统、内力比拼、江湖恩仇录等都是非常新颖有趣并具备高耐玩度的玩法。玩家在其中不但可以加入正邪门派,还有中立门派的华山可供选择。在游戏后期随着时势的变化,还可以改变自己的立场,自由度也是非常高的。
5. 作为玩家比较关心的,游戏平衡,画面效果。还有安全保障。外挂等一系列的问题。《侠义道II》这款游戏在这方面的应对措施。

游戏的平衡性是根据长期调试得到的。在06年6月系统搭建完毕时,梦工厂已组建起数百人的玩家队伍,名为"侠2体验先锋队",进行秘密测试,在测试期间收集整理玩家的意见进行调整,经过半年时间的反复调试,终于达成了玩家所满意的对平衡性的要求。
游戏的画面效果,在2D游戏中应属于上乘之作了,画面特别清爽,逼真。总体背景采用中国古代格局设计,融入了奇风异景,名胜古迹,给人一种特别大气豪迈,自然天成的激扬感情。
在安全保障上,我们也在设计的过程中给予了高度的重视。通过玩家和公司内部专职测试组不断的测试,将所有隐藏的恶性bug全部查清。并且设计了一系列监控的手段,如有不可预期的情况发生,运营商可立即发现并有临时保障机制可保障游戏正常运转,并在第一时间内查清解决问题,保证玩家安全公平的游戏环境。
在对外挂的解决方式,梦工厂一向的做法是决不手软,发现一个封杀一个,决不允许有外挂生存的空间。
6. 从您97年参与设计的第一款单机游戏《剑侠情缘》到现在的网络游戏《侠义道》。 游戏的题材始终是围绕中国古代特色开展的,您自己也称"梦工厂"未来将会成为中国本土网络游戏最重要的开发商,基于什么信念让您决定在中国本土网络游戏这条道路上走下去呢?

游戏本来就是文化产品,技术,画面等只是它的表象,所以从这个意义来讲,中国的游戏行业有着不亚于西方韩日的基础。梦工厂制作的游戏是面向大中国玩家的,当然要制作中国文化题材的游戏。做中国人自己的好玩游戏,这就是梦工厂的信念,也是这个信念一直支持着整个公司走到今天。
7. 您认为中国本土游戏在面对欧美大作和韩国休闲游戏的优势是什么?
欧美大作和韩国网游都有自己的特色,但对中国玩家来说,也各有弊端所在。一款合格的网游必须要有以下几个要素:制作精良、内容充实、策划周密、运营得当、反馈及时。这些要素都是环环相扣的。在本土制作和运营,能够非常精密的结合起来,即刻体现玩家的需求。而代理境外的产品,首先反馈及时这条就将成为一个短时期内、或在资源要求不足的情况下难以逾越的瓶颈。
另外,国内制作组比较贴近玩家,有较好的沟通途径,对于玩家心理也可较好的把握,所设计的产品也容易引起玩家的共鸣。我认为对于国内开发公司来说,网易游戏的发展思路是比较值得借鉴的。
8. 您对目前中国游戏市场的看法,您认为中国西部的市场潜力有多大?
中国西部有着非常庞大的玩家群,但还没有与这样数量匹配的够级别的厂商。所以说现在西部的产业发展还不是良性的。对此,包括梦工厂在内的现有的厂商应该承担自己的责任。

9. 您的单机游戏情结会不会在这款游戏中有所体现?
单机游戏情结?呵呵,我在游戏行业从业10多年,相对来说做单机的时间长一些,也并不一定意味着我就有单机游戏情结啊。网络游戏和单机游戏在策划理念上是有本质不同的,基础的部分如世界观,任务系统,角色成长还是一脉相承的。玩家在游戏中会发现,其中一些系统和任务都是从单机游戏中传承下来的,这样做可以引起那些从单机时代经历过来的玩家的共鸣。当然,新的东西还是占了绝大多数。
11.您对期待这款游戏的玩家说几句话。
《侠义道II》是每个喜爱武侠的玩家不容错过的游戏,您一定要尝试一下才能体会里面的精彩之处。
侠义道II=金庸+古龙,中国最武侠的网游
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