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《征战》---国产三国题材的全3D新型网游

【 2008年04月25日 】
作者/来源: 1t1t.com
【 责任编辑: edit04
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  1t1t.com报道,转载请注明出处。

  游戏名称:征战

  游戏类型:角色扮演

  游戏特征:武侠游戏

  开发公司:风云工作室

  《征战》是由风云工作室历经三年时间,斥巨资开发的全3D新型网游。游戏以气势恢弘、群雄纷起的三国时期为背景,将三国中经典的传奇故事改编而成。游戏采用全3D技术,再现三国的城池、人物及战场,让中国玩家会盟三国英雄,实现统一霸业。

  “大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道是、三国周郎征战。”

  一曲《念奴娇》呤罢,不禁令人思绪万千,似乎又回到了那个金戈铁马、英雄辈出的时代。数不尽的英雄豪杰,道不完的经典战役。经典中的经典首推三国之战:蜀吴联军以弱胜强,大破曹军百万兵将。

   

  《征战》努力营造了一个经典史诗般波澜壮阔的战争背景,通过计算机网络让玩家在三国世界中释放激情,以角色扮演的方式创造最逼真的三国游戏体验。《征战》提供了一个庞大而又细致的游戏世界,数以千计的玩家可以在这世界中探险与历练。他们可以和其他玩家交友,向凶猛的怪物挑战,也可以与不同势力的玩家切磋竞技。

  游戏依托三国背景,搭建了庞大的历史剧情架构,设置有无数玄奇多样的游戏道具,还原了气势恢宏的战役场面,加上细腻的角色形象塑造、古朴典雅的场景风格、震撼人心的背景音乐,《征战》势必给你带来前所未有的史诗般的游戏体验。

  进入气势恢宏的三国世界,与各路英雄一起在这个古朴、神秘而又战火纷飞的世界中搏杀。严谨的工事,壮丽的城郭,密集的军阵,在英雄们的眼中不过是土鸡瓦犬;刘备、曹操、孙权,何尝又不会是插标卖首的小儿呢?英雄莫问出处,三国也未必是刘、曹、孙三家的天下,各路英雄已摩拳擦掌,跃跃欲试。

  进攻的号角在硝烟弥漫的战场上空响起,逐鹿中原的时刻已经来临……

  《征战》游戏特点:

  军府大战猛将辈出

  军府是什么?军府是《征战》世界中的玩家势力。“军府”一词源于三国,三国时都督、刺史、郡守加将军号即可开府,主管地方军事;到南北朝时期,军府权力更大,可兼管地方行政。军府可自置僚属,独立运作,甚至有时可代地方行政。由于军号、官位有高低,军府也有等级高下之别。这些历史典故,都被完美的收纳到了《征战》世界体系中。

  在《征战》游戏中,满足一定条件的玩家都可以选择加入由玩家建立的军府、或者选择自己建立新的军府。军府组成结构分为四阶,分别为执掌帅印的主公、出谋划策的军师、辅 佐管理的主簿和冲锋陷阵的军队。军府可以通过占领城池扩大势力范围,通过完成军府任务提升军府等级,最终达到统一天下的目标。游戏里包括称谓、职司在内的诸多设定,都是完全继承自三国历史的原汁原味,熟悉三国背景知识的玩家一定能从中领略到浓浓的三国韵味。

   

  和历史上一样,《征战》同样赋予了军府及其成员特殊的使命和职责。军府有国战逐鹿、占领地盘的权力,同时,它肩负着一统天下结束乱世的使命。如果军府无法在历史上有所作为,势必将被历史所淘汰。

  主公有管理军府成员、建立解散势力、发动国战的权力,同时,他也有将军府引导成长和协调成员关系的使命。军师有管理成员、填写公告的权力,同时,他也有辅佐主公推动军 府成长的使命。主簿与军师同阶,行政权力相当。同时,战场上,主公拥有覆盖全局士气的“战鼓”技能,军师身怀全场损益效果的“出师表”技能,主簿兼备提升城池防御的辅助技能,这些都是军府成员才能享用的特殊技。

  无能的主公,并没有统一天下的能力和胸怀,最终将被部属抛弃。无能的军师,不能将军府引导上胜利之路,最终会被失败淹没。无能的主簿,无法协助管理好军府内务,最终会 被罢免取缔。大浪滔沙,只留下真金。《征战》军府大战,既是对军府的考验,也是对人的考验,只有合理分工完成自己使命的军府,才能成为势力混战最后的赢家。

  《征战》国战有何特别之处?关键就在于继承自历史真实的战场机器。根据史实,《征战》军府的军队共分为四个部分:先锋、前锋、中军、后军。先锋开路、前锋推进、中军决战、后军压阵,不同部位配置有不同兵种,肩负着不同职责,执行不同的战略意图。合理分工带来的,是更科学的战略调配、更广阔的发挥空间和更多样的游戏玩法,这无疑是《征战》军府系统中最具魅力之处。

  章回架构书写传奇

  章回系统到底是什么样一个系统?简单来说,就是每阶九品时玩家必须参与的历史故事。章回任务拥有独特的任务界面,需要玩家去参与一段历史的故事,同时可以获得丰厚的奖励。

  共计十个章回的章回任务,需要玩家在成长的过程中次第解决,最终连接成一个三国故事的整体。由于每个国家立足点不同,对相同历史的看法也不尽相同,章回任务自然也因国家的不同而有变化。你可以把章回当作一次纯粹高额回报的普通任务去完成,也可以将它当作九品成长达成的一次奖励去享用。你还可以将它当作一个故事,一篇篇连贯去阅读,或是将它当作一段戏剧,带着历史旁观者的感受去鉴赏。当然,你更可以投入的去体会这段历史,或是比较一下三国势力的章回故事有何不同。

   

  作为九品一回的里程碑,章回还记录着你的成长历程,承载着你的一个个脚印。它就像是一本写满字的书,又好像是一本空白的笔记。一切的故事等你去阅读,等你去挖掘,等你去记载。

  如果仅是九品一环的任务,你未免把章回系统想得简单了。因为《征战》的章回系统并不独立,它的背后还有更多故事,也就是整个游戏里最庞大的史诗任务。史诗任务,是你最终成就三国英雄史诗的必修课,而章回任务则是开启史诗任务的一把钥匙。

  有了史诗任务和章回系统血脉相连,由此带来的游戏情节的运动性和时间性,是历来其它网游从未构造过的。章回就如同轴,史诗故事就如同洋洋画卷,在你推进角色成长的过程中,同时也会接触到历史背后的真实故事。曹操是否真的奸雄?刘备是否真的仁厚?孙权是否真的枭雄?赤壁背后存在着怎么样的故事?夷陵火烧又是如何一个光景?这些都需要你通过各个侧面,去亲身探索和解读。

  只有读懂历史的人,才能主宰历史,甚至是创造历史。既然希冀在跌宕起伏的三国时代闯出一片天,章回故事将是你必须认真对待的。

  猛将神兵自由打造

  曾几何时,你赤手空拳在深山老林里摸爬滚打,为的就是寄希望于人品大爆发一下,捞一把利器。利器的价值更不多言,它能让你的战力一次飞跃几个台阶,它能让你在决斗中更加游刃有余;就算差一点,至少它能让你有更大的生存空间、更多的生存机会。

  利器毕竟难得,神兵更是罕见,往往可遇不可求,难道真的只有寄希望于人品,以命搏命,方有一握神兵的机会?战场厮杀已是凶险无比,没有利器傍身的人却要天天混刀头舔血的日子,怎么受得了?

  《征战》特有的锻造系统将彻底解除你兵器需求的后顾之忧。平时怪物身上掉落的生活材料,加上一份铁匠大伯处的图纸,只要你愿意,完全可以实现神兵装备的全套定制和量产批发。亲手采集锻造素材,再亲眼看着神兵在自己手中诞生,这种激动与成就感已经超出了语言所能描述的范围,达到一种新的境界——自我成就。

   

  真正理解神兵之意的人都知道,神兵从来不是来自兵器铺、铸造炉,而是命与命的搏杀中、铁与血的战场上。没有粘过血的兵器,哪怕再优质,也不过是一堆锋利的金属块,只有经过无数次淬炼,神兵才渐渐的成长,最终成为名副其实的神兵。

  但纯粹的磨砺虽是神兵成长的重要途径,却也可能带来不必要的损失。《征战》锻造系统虽使得平民拥有神兵成为可能,但材料的收集依旧是种长时间的考验。于是,如何延长神兵的使用寿命、挖掘神兵的发展空间成了工匠们最新的研究点。

  由此发展而来的宝石合成与镶嵌系统,成了广大玩家的福音,包括任何种类、等级在内的所有装备部件都有九次提升属性的机会。通过各种宝石的不同组合镶嵌,玩家完全能把握和控制兵器、装备的潜力挖掘方向。神铁锻造的神兵,再加上九颗顶级宝石,玩家完全能亲手打造出梦幻般的奇迹兵器。逆天兵器逆天的人,到时候就是个随处横着走的主。

  神兵之力,神兵之名。和凭空杜撰的架空网游不同,《征战》中的神兵均是取材自传说典故,精细琢磨而来。看到这些熟悉的名字,是否有股莫名的英雄气在胸中浪漾、渐而驰骋纵横?

  比如法杖祝融,取自火神祝融之名。《征战》中,号称“祝融飞下焰摩天,百里怪物尽灰烟”的祝融法杖再一次展现了它神迹般的魅力,强大的火属性加成将陨火、炎龙、天火的满天火雨发挥的淋漓尽致。

  再比如勇绝鱼肠,取自专诸刺僚典故。“开透百里域,及者尽损亡”,高破防率、高必杀加成率的鱼肠绝对是所有人的噩梦。蓝光一闪,即有一魂魄归返黄泉。

  昊天羽扇,取苍天之意,自有一股包含天下的气势。至于青龙偃月,那更是无人不知的三国神兵,关云长配青龙刀,早已是武人信仰的象征。取青龙偃月为《征战》神兵谱的代表,更是对三国时代所有英雄的赞美。

  猛将配神兵,九州纵横无地,选择三国的你岂不想体会个中豪情?《征战》中有个传说,获得神兵的人终将主宰历史轨迹,这个人会是你吗?

  奇门五行相生相克

   

  “五行说”在《征战》世界中,最集中体现在玩家角色的基础属性系统中。自古以来,“五行”就用以代表五种不同性格倾向、五种不同发展倾向的人。古人有言:“阴阳刚柔之质,着乎形容,见乎声色,发乎情味,各如其象。是故五质内充,五精外章,包以澹泊,是以目采五晖之光也。”这里的五质、五精、五晖,都是“五行说”的运用学说,可见“五行说”与人关系之密切。

  《征战》中,五行严重影响着角色的成长发展方向,玩家可以通过熟悉与合理利用五行特征,更好的把握角色成长方向:

  金主义,其性刚,其情烈,刚毅果断,仗义疏财。他们天生守护力,法术和物理防御力很强,但弱于生命力和法术技巧领悟。

  木主仁,其性直,其情和,清高慷慨,质朴无伪。他们天生坚韧力,生命和法术防御力强,但力量弱小攻击和守备力不足。

  水主智,其性聪,其情善,深思熟虑,足智多谋。他们天生生长力,生命和精力旺盛,同时法术防御很高,但物理攻击和法术技巧都明显不足。

  火主礼,其性急,其情恭,谦和恭谨,淳朴急噪。他们天生领悟力,法术技巧和物理攻击领悟力非凡,但精力和法术防御都不足。

  土主信,其性重,其情厚,重孝至诚,度量宽厚。他们天生冥想力,法术技巧和物理防御都很高,物理攻击强大,但生命和法术伤害抵抗力低下。

  《征战》已开发了战将、巫师、刺客、谋士、书生五大职业。这五种职业,正好对应五行的五大成长方向,具备各自天生优势和与生俱来的能力。他们使用着不同的武器装备,精通不同的法术和技能。具体精确到角色个体的五行选择,更使得同一职业的不同角色呈现出不同的素质和成长倾向。

   

  同时,玩家五行天赋的选择还将直接影响到组队加成。当组队后,每个队员的五行都会对整个队伍里面的属性加成有不同的影响。具体为每一个提高2%.其中火属性提供命中加成,土属性提供防御加成,金属性提供攻击加成,木属性提高最大生命值加成 ,水属性提高移动速度加成。当队伍中有同五行的玩家存在的时候,那么加成就会叠加。比如有2个金属性玩家存在时候,那么就会显示攻击+4%.

  角色的五行成长差异和组队的五行属性加成,使得单纯生存战斗变得更加复杂多样。玩家探索角色特长发展、寻找战斗的伙伴的道路,将伴随着玩家在《征战》世界中的活动愈加长远宽阔,使玩家在潜移默化间领略到游戏世界的持久乐趣。

  “五行说”博大精深,当然不会仅是影响到玩家角色属性成长和组队能力加成这么简单。“五行说”之所以能成为历来学说最璀璨的一家,是因为它能解释宇宙万物的发展变化和息息相关。如果仅是拿五种属性作比喻,独立的讨论事物,它也不可能成为《征战》整个游戏世界背景的世界观基础。

  五行之间,存在着生、克、乘、侮四种关系。其中,生克关系是正常情况下的自然法则。诸如在战斗中,相克属性攻击伤害更为巨大,也更容易积累仇恨。具体生克关系如下:

  五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

  五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

  而乘侮关系是非正常情况下的法则破坏。乘是指相生太过,导致原料不足的情况。侮是指量变导致的质变反克,诸如常说的“等级超越属性”便是一例。

  以五行为基础世界观的《征战》世界中,到处充斥着五行属性带来的“生克乘侮”关系。玩家可以通过利用五行的生克关系,进而提高自己的生存、战斗能力;也可以通过五行的乘侮关系,挑战抗衡命运的别样乐趣。使玩家在游戏的同时,切身领略中国传统哲学文化的强烈冲击,这正是《征战》世界背后的别样魅力。

   

  副本诱惑地牢围攻

  副本地图,是玩家及其同伴专属的游戏世界场景,其他人都不能介入。享受副本,正所谓“平民的特权”,既然它是专为个人设定的“特权式”独立游戏空间,自然需要享受者付出一些代价。在《征战》世界中,这代价就是数量多到无穷无尽的强大怪物。

  怪物强大,自然会对进入玩家的等级采取一定限制。当玩家级别达到六阶以上后,就可以进入游戏中特定的副本地图——地宫。这里密布着大量强力怪物,其中不乏有强大的BOSS怪,玩家必须和伙伴们并肩作战相互协助,才能完成对整个地宫地图怪物的扫荡清剿。

  当然,高风险也意味着高效益,地宫是怪物的聚集所,也是宝物和极品装备的出产地。玩家可以以简单刷怪练级为目标,也可以把探索打宝当作冒险的最终目的,也完全是出于玩家各自的喜好。 副本地图,是玩家及其同伴专属的游戏世界场景,其他人都不能介入。享受副本,正所谓“平民的特权”,既然它是专为个人设定的“特权式”独立游戏空间,自然需要享受者付出一些代价。在《征战》世界中,这代价就是数量多到无穷无尽的强大怪物。

  怪物强大,自然会对进入玩家的等级采取一定限制。当玩家级别达到六阶以上后,就可以进入游戏中特定的副本地图——地宫。这里密布着大量强力怪物,其中不乏有强大的BOSS怪,玩家必须和伙伴们并肩作战相互协助,才能完成对整个地宫地图怪物的扫荡清剿。

  当然,高风险也意味着高效益,地宫是怪物的聚集所,也是宝物和极品装备的出产地。玩家可以以简单刷怪练级为目标,也可以把探索打宝当作冒险的最终目的,也完全是出于玩家各自的喜好。

  《征战》世界中的副本地图,常名为“地宫”,但实际上,不同的地图又有专门不同的名字。不同名字的地图,又有专门不同的玩法。如“七十二疑冢”、“八阵图”等,熟悉三国背景知识的玩家,相信早就已经从名称上猜测到了该地图的别样玩法。

  七十二疑冢,取材自演义中的曹操遗命。演义七十八回,曹操临终前“遗命于彰德府讲武城外,设立疑冢七十二,勿令后人知吾葬处:恐为人所发掘之故也”。游戏中,疑冢的设定正是突出一个“疑”,玩家进入地图时完全随机被传送到七十二疑冢中的任意一个。

  八阵图,本是诸葛亮吸收了井田和道家八卦排列组合、兼容了天文地理所总结出的一套古代不可多得的作战阵法。而演义中,诸葛亮摆八阵于鱼复,惊退东吴陆逊大军,号称可抵十万精兵。共计六十四个小阵,另外尚有二十四阵布于后方为机动。游戏中,八阵图的设定亦是突现了“奇”,和历史上的陆逊一样,进入八阵的玩家将经受源源不断随机召唤的怪物的侵袭。

  因果循环托世转生

  “转生”是一个世界上宗教信仰中普遍存在的理论,要达成转生的要求,必须有大智慧、强大的意志力和无所牵绊的纯洁灵魂。这在《征战》世界里也一样,如果谁都可以无条件的转生,这个世界不是乱套了吗?

  那么《征战》中制约转生资格的最重要因素是什么呢?是级别。如果你达不到转生相当的级别,就意味着你还没有实力在轮回中保持记忆和能力。大智慧和强大的意志力,都是在级别不断提升中渐渐积累修炼而来的。

  除了级别外还有什么条件?放弃所有社会关系。结婚的要离,军府要退出,声望要清空。这是为了避免你在转生过程中为前世牵绊。转生虽然保持着记忆,但毕竟是逆天的行为,凶险万分,一点差池就可能导致转生失败灵魂破碎,要慎之又慎。

  最后,来到转生地之前,取下身上所有装备,放进仓库里。然后,你就可以了无牵挂的重新开始新的一生了。

  《征战》托世转生系统可以帮助你实现再续前生的梦想。通过转生,你可以用你现在的灵魂重温战场的热血飞扬,依仗你积累的知识智慧去续写传奇故事。我们可以大胆的去闯荡、去拼杀、去成长,因为在《征战》的世界里,死不是绝对的,我们还拥有来生,而且是无数次的来生!

  时间的流逝不会磨灭英雄的意志,经历转生的你也会对生与死有更多的认识。一次又一次的托世重生,既是对灵魂强度的一次次重塑锤炼,也是对你能力的一次次提升修行。转生,事实上就如同九品一阶,是生存过程的必然质变。九品一阶的结果,是装备的更新、技能的提升;转生的结果,则是角色起步能力的不断提升、天生领悟力的不断加成。

  通过转生获得的强大能力代代积累下来,最终将成为颠覆历史进程的王者之力。试想一下,以一副怀有强大能力的年轻躯体去参加天下逐鹿之会,岂不比拖着迟暮的老年残躯潇洒有力得多?在经历了前世的沧桑与坎坷后,今生的你将更加勇猛和从容。当你挥舞着兵器在战场上扬声呐喊时,三国的激情才真正被你所唤醒。在这江山代有才人出的《征战》世界里,也将永远会留有你的一席之地。

  《征战》故事背景:

  蜀国

  刘备立志问鼎中原,于是请诸葛孔明为军师。刘军在新野操练新军。不久曹操进攻荆州,公子刘琪领孔明的计策,囤兵江夏。曹操使夏侯敦进攻新野,张飞领孔明的计策在博望坡埋伏,大获全胜。之后刘备军又火烧新野完全阻断了曹操的追击。

  曹操一路追击刘备,赵云和张飞在长阪坡大破曹军,为刘备军退守江夏争取了时间。

  在江夏安顿下来之后,诸葛亮奉命联合东吴,在征战大破曹军,并顺利夺回了荆州。

  不久刘备使关羽囤守荆州,自领庞统、魏延等人帮助刘樟保护被张鲁攻犯的益州。庞统为争功在战中被射死。诸葛亮亲自到益州辅佐刘备进攻汉中。此时刘备率领马超、严颜等攻陷汉中四十五处关口。

  另一方面,远在荆州的关羽,先单刀赴会,破坏了东吴夺取荆州的阴谋。之后又水淹于禁的七军,完好的守卫了荆州。

  当刘备攻占了汉中之后就在成都称王了。

  魏国

  曹操自攻占青州之后就开始训练精锐的青州兵为己用。不久曹操和袁绍对决于官渡。曹操于乌巢烧毁袁绍的粮草,导致袁绍兵败。之后曹操郭嘉献计剿灭了袁氏残余,平定了辽东。

  北方既定,曹操开始南下攻占荆州。此时刘备尚在新野。夏侯敦一路追击刘备军到征战。孙权与刘备结盟,联合攻击曹操,曹军大败。

  曹操败回北方,整顿之后开始进攻西凉。曹操令许诸为先锋,和西凉马超争斗不下。曹操又使反间计,使韩遂迫害马超最终夺得西凉。

  平定西凉之后曹操开始攻占汉中。曹军大将夏侯渊大破张鲁军。曹操又使计降得庞德。之后曹操占领了东川。

  此时张辽正镇守合肥。东吴乘曹操分兵,进攻合肥。张辽在逍遥津设好埋伏,使东吴兵马大败而归。

  东吴败归,曹操占领东川,乘胜进攻西川。刘备军此时也已占领西川。曹操使庞德进攻刘备,诸葛亮设计埋伏庞德,把曹操赶出了东川。

  曹操回到中原,在许昌称魏王。

  吴国

  自孙策死后,孙权掌管江东之事。内事托付张昭,外事依仗周瑜。不久又有周瑜推荐的鲁肃、诸葛瑾等人辅佐政务,东吴的事业蒸蒸日上。对内孙权派遣韩当、周泰等人抓紧训练水兵。东吴富饶之地,有众多新兵应征入伍。不久周瑜献策攻打江夏的黄祖,以为孙策报仇。

  孙权使周瑜为大都督,甘宁为副将,讨伐黄祖。不久东吴大军大获全胜,夺得夏口等地东吴地盘日见稳固。此时曹操早已剿灭袁绍各部,对江南更是虎视眈眈。孙权不愿投降曹操。于是曹操率八十万大军攻打东吴。

  曹操囤兵征战。这时刘表病死,荆州正受曹操威胁。刘备遣诸葛亮联手东吴,在征战火烧曹操战船。大破曹军。此时的东吴则更加稳固了。

  不久周瑜病死。孙权以鲁肃为大都督,统管东吴兵马。鲁肃整顿东吴兵力乘曹操平定汉中进攻合肥。凌统等合兵一处攻下了皖城。但逍遥津一战斗,东吴兵马被张文远埋伏,大败而归。

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