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近期,瑞典游戏开发商Star Vault公司发布了一款以虚幻3游戏引擎(Unreal Engine3)开发的第一人称视角空想题材网络游戏《Mortal Online》(暂译:凡间Online)。
作为一款以第一人称为视角的空想题材冒险类网络角色扮演游戏,《Mortal Online》不仅具有成熟的PVP系统,更是强化了游戏中角色的技能,以及游戏中的场景及物品的真实性。
《Mortal Online》除了新奇的第一人称视角这个系统以外,另一个重要特征是放弃等级制而采用技能制,比较类似《Darkfall Online》。虽然是以PvP为主,但是PvP以及PVE也可以同时进行,可以真实反映玩家技能熟练度以及游戏角色的强大与否。玩家可以拥有自己的家,也可以白手起家建立行会,甚至支配一个王国。

另外,游戏不设置单独的PvP区域,全部都在一个开放空间里。本游戏里的怪物不会定期刷新,一旦死亡就从此消失了。
《Mortal Online》在游戏中提供了极高的自由度设定,玩家可以根据自己的喜好,选择维护世界的正义,或者助长游戏中恶的一面。独特的宗教系统也将向玩家展现全新的一面。玩家可以选择走小偷、刺客的邪恶之路,也可以选择走维持世界秩序的正义之路。甚至可以选择不属于任何组织的独行侠或隐者的生活。在本游戏里不仅可以选择自己信仰的神寻求庇护,甚至还能自己开创新兴的宗教。
游戏的开发理念起源于2002年,然而,正式投入开发则是从2005年开始。
目前,《Mortal Online》的官方网站已经公开了包括游戏桌面、原画等在内的诸多资料,由于采用了虚幻3游戏引擎,也因此使得游戏的图像不仅精美而且绚丽多彩。

关于游戏系统,《Mortal Online》(暂译:凡间Online)和之前介绍过的黑暗降落(Darkfall)有点相似:
1、一个世界,2种玩法PvE+PvP,也就是说游戏没有特别的PvP系统(如战场)或者PvE系统
2、没有等级系统,所有技能只看熟练度(类似UO和上古卷轴)
3、不同职业和种族(尚未公布)
4、一个称作Deva的特殊游戏系统,具体是同一帐号下的角色拥有一个共同的灵魂。(至于作用,尚未公布)
5、游戏将会采用第一人称视觉来进行游戏
6、即时真实的战斗系统

《Mortal Online》预计2009年夏天正式对外运营,资费方式为月费制。