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低端显卡照样玩实测《无双OL》的抗锯齿画面

【 2008年03月21日 】
作者/来源: 1t1t.com
【 责任编辑: edit04
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  前言《真三国无双》( 官网专区下载论坛注册 ) OL已经在3月11日开始了自己的内测,而且公测也即将开启。对于这样一款有着悠久历史的游戏,我们丝毫不用怀疑其游戏的可玩性和画面,但也许你的电脑配置可能会成为最大的阻碍?但它真的是那么高不可攀吗?本文通过实际测试发现《真三国无双OL》对于各种等级的配置基本都能适应!

  《真三国无双》系列作品是由日本光荣公司研发的动作游戏产品,它的4部前作涉及PC、PS2、PS3、XBOX、XBOX360、GBA、NDS、PSP等众多游戏平台,并在全球市场赢得了巨大的成功,“无双”游戏迷遍布世界各地。

  随着网络游戏在全球各地区流行起来,暴雪《魔兽世界》( 官网专区下载论坛注册 ) 取得巨大收益之后,《真三国无双》也被日本光荣公司进化为网络游戏。2008年3月11日,由国内代理商运营的《真三国无双》网络版登录中国市场,内侧活动正式启动,吸引了国内“无双”游戏迷投入战斗。

  周杰伦代言《真·三国无双》无疑为游戏增色不少

  《真·三国无双》游戏背景

  在《真·三国无双》网络版的游戏世界中,每个玩家都是从新兵做起,通过不断的成长和锻炼,证明自己的战斗实力,最终成为天下无双的将领。游戏结合了三国的历史,继承《真·三国无双》系列游戏系统和内容,并结合网络让游戏体验更丰富。

  《真·三国无双》系列能够一直风靡全球,很重要的一个因素是杀敌时的爽快感。《真·三国无双》网络版再现了这一感觉,你将和敌人数以千百计的部队战斗,完全凭借一己之力在战斗中生存。

  硬件需求成为玩家关注焦点

  《真·三国无双》原本是一款游戏主机上的全3D动作游戏,当移植PC平台后对硬件配置要求不低,此次推出的《真·三国无双》网络版将会对硬件有何要求呢?这是国内每位《真·三国无双》玩家十分关心的话题,而我们的测试也将先从影响3D性能的显卡入手。

  游戏硬件配置需求与特色

  如今网络游戏已经步入3D化,对硬件的配置需求也越来越高,下面我们先看看官方给出的《真·三国无双》配置需求。

  ●最低硬件配置需求

  CPU:Pentium4 1.8GHz或AMD 2000+

  内存:512MB

  显卡:支持DirectX9.0C,显存64MB的显卡

  显示器:支持16位以上色彩显示的显示器

  建议分辨率:800*600

  声卡:16位标准兼容声卡(可以以44KHz Wave形式播放的声音)

  DirectX:DirectX 9.0C或以上版本

  硬盘容量:9.5GB以上剩余空间

  操作系统:Windows 2000/XP

  网速:ADSL 1M或具有同等网速的宽带接入方式

  ●推荐硬件配置需求

  CPU:PentiumD 3.0 GHz或AMD 4800+

  内存:2GB

  显卡:NVIDIA GeForce 7300或以上,AMD Radeon X1300或以上

  显示器:支持16位以上色彩显示的显示器

  建议分辨率:1024*768

  声卡:16位标准兼容声卡(可以以44KHz Wave形式播放的声音)

  DirectX:DirectX 9.0C或以上版本

  硬盘容量:15GB以上剩余空间

  操作系统:Windows 2000/XP

  网速:ADSL 2M或具有同等网速的宽带接入方式

   

  虽然官方公布的标准只是在较低分辨率下,但是配置的要求一点不低,同时对游戏运行的网速也提出了很高要求。作为一款最新的3D网络游戏,《真·三国无双》不能支持Windows Vista操作系统是比较令人失望的。

  ●加入手柄操控概念

  手柄操作键位

  《真·三国无双》网络版游戏上手非常简单,只需通过键盘上的“←”“↑”“→”“↓”和J、K、L、I这几个键位就可以轻松玩游戏了,减少了用户熟悉游戏操作所需的时间。当然很多用户并不喜欢键盘来操控动作游戏,这是时候你还可以手柄来简单游戏。

  ●轻松的语音沟通

  因为这款游戏在战斗时操作速度很快,没有时间通过文字来与队友沟通,所以在游戏中引入了IS语音交流工具,这样玩家之间可以通过语音在游戏里沟通战术,共同轻松杀敌。

  测试硬件平台讲解

  ○硬件平台

  硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz、七彩虹680i SLI LT和APOGEE DDR2 800 1GB*2,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:

  系统硬件环境

  中央处理器 Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz ( 双核/ 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

  内存模组APOGEE DDR2 800 1GB*2

  (800 4-4-4-12-2T)

  主板七彩虹nForce 680i SLI LT

  (nForce 680i SLI / PCB版本180 / BIOS版本07/11/07)

  显示卡斯巴达克8600GT高频版

  (Geforce 8600 GT / 256MB /核心:600MHz / Shader:1440MHz /内存:2000MHz)

  硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 )

  电源供应器TT金刚系列W3010 KK500

  显示器LG L226WTQ(22英寸LCD/ 1680*1050分辨率)

  ○软件平台

  操作系统及驱动

  操作系统Microsoft WindowsXP

  主板芯片组驱动NVIDIA Forceware for nForce 600

  (WHQL /系统自带)

  显卡驱动NVIDIA Forceware for Geforce 8

  ( Beta / 版本号169.25 )

  桌面环境1680*1050_32bit 60Hz游戏软件

  DX9级网络游戏真·三国无双

  测试辅助软件

  速度记录软件Fraps

  ( beepa / 版本号2.9.1 )

  参与测试显卡详细介绍

  随着Geforce 9系列显卡上市,上代的中端显卡Geforce 8600GT已经跌入600元以下市场,其中还不乏一些高频的超频产品,599元的斯巴达克8600GT高频版就是其中一款产品。

  斯巴达克8600GT高频版显卡基于NVIDIA的G84显示核心,图形芯片采用80纳米工艺,采用DirectX10统一渲染架构,没有传统意义上渲染管线的概念。显卡内建32个流处理器,支持DirectX10.0和Shader Model 4.0等技术。

  斯巴达克8600GT高频版显卡背面PCB

  大家都知道公版8600GT的默认频率为540MHz/1250MHz/1400MHz,而斯巴达克8600GT高频版显卡频率为600/1440/2000MHz,核心、Shader、显存频率都有极大的提升,相比公版8600GTS频率已经很接近,性能也自然比公版8600GT更出色。斯巴达克8600GT高频版做工看似非常简单,却采纳了核心显存独立供电系统,核心部分提供了两相供电,所以显卡可以在高频率下稳定的工作。

  传统的DVI+D-Sub+S-Video输出接口

  显示接口,斯巴达克8600GT高频版采用DVI+D-Sub+S-Video的组合,符合大多数用户使用习惯。

  游戏画面解析

  《真三国无双OL》毕竟是一款网络游戏,它需要考虑对硬件配置的兼容性和网络速度等多方面因素,所以我们并没有对这款游戏的画面效果抱有太大希望。

  《真三国无双OL》仍然大量运用DX9技术制作游戏,达到了当前主流单击游戏相近的画面效果,在全特效开启的情况下,我们可以看到游戏细腻的画工和各种HDR、SM3.0等技术带来的运用,以提高画面震撼力。

   

  笔者通过数个小时的试玩,发现《真三国无双OL》不仅对显卡有一定的要求,同时对CPU、内存容量、网速都有较高的要求,所以显卡不只是衡量这款游戏流畅度的唯一标准。

  ●显卡性能测试

  游戏中我们经常看到只有20帧左右的游戏速度,这种情况多数是由服务器紧张导致的,并非显卡作用。我们在打开全部特效和抗锯齿的前提下,在一个固定的大场景来回测量,发现8600GT完全可以保证在30帧以上的游戏速度。

  ●抗锯齿的运用

   

  虽然这款游戏能支持全屏抗锯齿,但是开启抗锯齿和关闭抗锯齿对游戏画面的影响并不大。即使是在1280*1024的低分辨率下,也很难看到锯齿的产生,所以在网速不快和显卡不够强劲的时候,关闭抗锯齿模式可以大大提高游戏流畅度。这在后来许多集成显存在32M的“垃圾电脑”上也居然运行顺畅——这里再次提醒下运用一个游戏是否能让电脑舒服别光看你的显卡和CPU,内存甚至硬盘空间充足也是非常必要的!

  写在最后:通过斯巴达克8600GT高频版显卡对《真·三国无双》网络版的简单测试可以看到,这款游戏有着较为不错的DX9游戏画面体现,新一代网络游戏对显卡的需求也在不断增高。但就当前的低端DX10显卡的3D处理能力,流畅运行主流的网络游戏还是非常轻松的。

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