
小编:午尤
特征:有点安静,有点小懒,有点马虎,总体是个好人
个性:间歇性神经质,大脑局部控制
邪恶指数:★☆☆☆
几天前刚刚接触《地下城与勇士》( 官网、专区、下载、论坛、注册 ) 这个游戏,刚刚升到20级,时间不长,等级也不高,却已玩过2个角色(俩个QQ号,o(∩_∩)o…有挥霍的充分理由),都是鬼剑士,钟爱~
超级喜欢初入游戏的那段鬼剑士独白:
“从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。
鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。
为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。“
MS很深沉的一段独白,这让我想起了沧月小说《镜》中的一个词:魔之左手,与神之右手相对弈却又处同一肌体的魔之左手,拥有强大的力量,却在右手与良心的牵制下挣扎。
DNF,用了一个很神奇的数字,18,不同于其他游戏10级可以转职,10级可以加入门派,以10为界点的惯性数字,在DNF里,18级可以转职,18级可以点亮QQ图标。18正好是现实中一个人的成人标志。现实中,一个18岁的少年的成长,除了同龄小伙伴外,还有爸爸妈妈、爷爷奶奶呵护,成长,恣意而喧闹。而在游戏里,18的成长却没有现实的繁荣。当1.2级的新手初入江湖,不会有某个40、50级高手好心带练,成长永远都是一个人的过程,喜欢这种感觉,所以在地下城,我选择做一个孤胆勇士。
一路艰辛,我却也快乐的越过了18级,有些不成经验的经验之谈和大家分享,希望大家不要丢砖,o(∩_∩)o…
DNF和现在大多数游戏一样,升级并不是单一靠一个人或是大伙一起不停的刷怪得的经验,还有任务奖励,所以成长必不可少的是做任务,主线任务一定要接,通关之前按N键查看NPC头上有没有黄色的卷袖,有就表示有主线任务,接主线任务的最后报酬一般都是自己最需要的东西。有装备,经验书,最好的是加属性点的宝石还有加SP值的书。而支线任务如果报酬不多还是不接的好,节省疲劳值。前10级,跟着任务走, 10-11刷格拉卡,12-14刷烈炎格拉卡(火女),15开始刷暗黑雷鸣(僵尸),一直就可以刷到18成年。
孤胆英雄首先提倡的是孤军作战,虽说组队效率快,但却不见得高,DNF这个游戏因为疲劳值的存在而显得更真实,更特殊,这个游戏讲究不是时间效率,而是你对地下城房间怪物的扫荡率。
一个房间的怪物是有限并且固定的,一人作战就得全部的经验,而两人并肩,即使队伍加成经验,也不会超过或者等于2倍经验,两人平均下来还是少于一个人作战的经验,所以孤单英雄主义还是值得提倡的。
其次进入地下城房间刷怪时,要刷全图,只要不是任务,没有时间限制,就争取把每个房间里的怪物都消灭掉,打的怪越多,最后奖励的经验值也越多。17级刷暗黑雷鸣初级图能拿到两万五以上的经验,再加上打怪零星的经验能有5万多。
最后一点,游戏初期有些任务装备物品,有的是自己打到的,有的是任务给的,在自己做完任务后会剩余很多,卖给NPC并不值钱,不妨送给其他的新手朋友,这样可以结识不少新朋友,他们说不定就会成为你以后升级的漫漫长途中的忠实伙伴!