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正常:
角色没有受到任何状态影响均属正常状态。在正常状态下角色的所有能力均不会有负面的影响。
死亡:
当角色精力下降到0时便会进入死亡状态。在死亡状态下玩家还有一段时间可让其它玩家为他复活。如角色被敌人所杀,内力将会下降。如因门派战争、追杀令而被杀,将会失去双倍的内力。如玩家因立下生死状与其它玩家进行决斗而导致死亡,内力则不会被扣除。
内伤:
角色如受了内伤,角色的所有能力均会下降,无论对攻击或防御均会有极大影响。
中毒:
用毒是江湖中人经常使用的一种技俩,中毒后精力将不断下降,用毒的高手更可使对手在不知不觉间中毒。
沉默:
沉默是佛法、道术及医术的克星,如角色在沉默状态中,所有佛法、道术及医术也不能使用。在缺乏绝学的支持下使玩家造成致命的伤害。
混乱:
混乱使玩家失去冷静的判断力,在混乱状态下玩家能命中敌人的机会将大幅下降。
失明:
在失明状态下,因视力受到损害,玩家在回避敌人攻击或成功击中敌人的机会也会相继下降。
减速:
减速状态会使玩家行动缓慢,在战斗中失去速度的优势,不能作出适当的反应,每每也会被敌人占了先机。
酒醉:
在喝酒后如酒量不胜负荷便会进入酒醉状态,酒醉会使玩家神智不清,攻击及防御均会大幅下降。
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