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力量:
力量越高的人臂力越强,血气也会越高,可以拿越重的东西,也可以携带更多的物品。力量将影响玩家的血气、勇气、耐力、命中率、负重量。
体质:
体质是一个人健康的衡量。体质高的人血气会较高。体质将影响玩家的精力、血气、耐力、回避率、负重量。
速度:
速度是一个人反应和应变快慢的衡量,高速度是成为高手的重要条件之一。速度高的人不进攻则罢,一旦进攻就会令对手措手不及,给人以「不鸣则已,一鸣惊人」的印象。不但如此,速度高的人进攻的次数多,招架的速度快,是先发制人的必要条件。速度将影响玩家勇气、耐力、韧性、命中率、回避率。
才智:
才智是一个人物观察力和接收新事物能力的衡量。才智高的人在战斗中比较容易观察到对手的破绽,特别是在敌人施展武招的时候,在一剎那间致对手于死地。与此同时,才智高的人比较容易看破对手的虚招,或下一步攻击的范围,会有效法地加以防范。才智将影响玩家的心神、法力、韧性、命中率、回避率。
灵性:
灵性是人体精神的素质衡量。灵性高的人精神空间广阔。修练武招及绝学的成就也会远超常人。灵性将影响玩家的心神、法力、韧性。
神魔度:
神魔度会影响敌人对玩家的态度,另外部份任务需要一定的神魔度方可进行。
五行属性:
这类属性不能修改,增加或减少,五行属性分别是金、木、水、火、土,五种属性可以相克,分别是木克土、火克金、土克水、金克木、水克火。某些装备也有五行属性,若玩家与装备的属性相同,装备的效果会大大提高。
江湖威望:
玩家的声望,需要透过完成任务方可增加,如玩家要成为帮主或掌门则必需有一定的江湖威望。
封号:
玩家能力的一种标记,封号会视乎玩家的能力然后由系统给予。
提升属性:
由于属性是玩家能力的基本,所以当玩家提升属性后,玩家的能力也会相继加强。要让角色得到最强的发挥,必需要把江湖阅历适当地分配才可。要提升提属性,先把鼠标移到需要提升的属性左方的「+」号上按鼠标左键便可。
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