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拳法技能>> |
以巧劲和发挥搏击类武器最大功效为主,招式主要以加强本体防御为大方向,后期更有克制各类武器的『灵犀一指』绝技。 |
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剑法技能>> |
以御剑和发挥剑类武器最大功效为主,招式主要以『准绳』为大方向。 |
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刀法技能>> |
以御刀和发挥刀类武器最大功效为主,招式主要以『杀伤力』为大方向。 |
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棍法技能>> |
以御杖和发挥杖类武器最大功效为主,招式主要以影响『韧性』和『法力』为大方向,更可辅助佛法、道术、医术之用。 |
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枪法技能>> |
以御枪和发挥枪类武器最大功效为主,招式能攻能守,主要是控制敌我相方的速度增强本体的『回避率』。 |
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暗器技能>> |
以投掷和发挥暗器类武器最大功效为主,招式和剑一样主要以『准绳』大方向,但当中加入了『毒』的元素,使其变化更大。 |
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佛法技能>> |
以补助技能为主,能帮助本体与其它玩家增强攻击力与防御力,必要时还能治疗目标,但代价却比医术系技能大得多。 |
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道术技能>> |
主要以变化为主,其特色在于能召唤出其它动物和练尸,亦能以一些符咒与附体加强本体的『精力』。 |
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医术技能>> |
主要以治疗技能为主,到后期会有治疗多人的技能和『点穴』技能来影响目标的状态。 |
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求生技能>> |
求生技能大多与战斗没有直接的关系,但却能发挥很大的作用,而若在战斗时灵活使用,更能发挥展出变化多端的策略。 |