在游戏中所有技能的学习及技能等级提升均在技能接口进行。技能分为武学技能、生活技能、求生技能及门派技能四个类别,而当中也分为使用性技能、启动性技能及永久性技能三种。

使用性技能:使用性技能是指每次使用也需要玩家下指令及选择目目标使用的技能,这类技能大多数为一次或短暂性的,每次使用也将会消耗心神。

启动性技能:启动性技能需要玩家下指令开启,在开启后技能会产生作用,并会不断消耗心神,直到玩家关闭技能或心神耗尽时自动关闭。

永久性技能:永久性技能将对玩家有长远的影响,这类技能在学习后便会启动并产生作用,不需玩家下任何指令去使用。
 

武学技能主要在战斗中发生功效的技能,包括拳法、剑法、刀法、棍法、枪法、暗器、佛法、道术及医术。点击以下各技能的黑字体将进入更详细的技能列表

 

拳法技能>>

以巧劲和发挥搏击类武器最大功效为主,招式主要以加强本体防御为大方向,后期更有克制各类武器的『灵犀一指』绝技。
剑法技能>> 以御剑和发挥剑类武器最大功效为主,招式主要以『准绳』为大方向。
刀法技能>> 以御刀和发挥刀类武器最大功效为主,招式主要以『杀伤力』为大方向。
棍法技能>> 以御杖和发挥杖类武器最大功效为主,招式主要以影响『韧性』和『法力』为大方向,更可辅助佛法、道术、医术之用。
枪法技能>> 以御枪和发挥枪类武器最大功效为主,招式能攻能守,主要是控制敌我相方的速度增强本体的『回避率』。
暗器技能>> 以投掷和发挥暗器类武器最大功效为主,招式和剑一样主要以『准绳』大方向,但当中加入了『毒』的元素,使其变化更大。
佛法技能>> 以补助技能为主,能帮助本体与其它玩家增强攻击力与防御力,必要时还能治疗目标,但代价却比医术系技能大得多。
道术技能>> 主要以变化为主,其特色在于能召唤出其它动物和练尸,亦能以一些符咒与附体加强本体的『精力』。
医术技能>> 主要以治疗技能为主,到后期会有治疗多人的技能和『点穴』技能来影响目标的状态。
求生技能>> 求生技能大多与战斗没有直接的关系,但却能发挥很大的作用,而若在战斗时灵活使用,更能发挥展出变化多端的策略。